大家好啊,我是Berber。新重装英雄“渣客女王”已经上线BETA测试了。
我的王座在哪?我说了算!要不要太酷。下面一起来看看女王的技能展示与具体数值测试吧!
数据为BETA测试,可能存在偏差,且不代表最终正式服版本
武器
散弹枪(主要攻击模式)
泵动式霰弹枪,即时命中武器,6发子弹,有扩散,满伤80点左右。(爆头双倍伤害)
锯齿利刃(辅助攻击模式)
主动:投出飞刀,再次使用可召回飞刀并拉回被刺中的敌人。
被动:近身攻击或投掷会创伤敌人,造成持续伤害。
主动技能CD为6秒(从扔出飞刀后开始计算),直接命中造成80点伤害,并附带3秒持续伤害共15点;主动技能拉回被刺中敌人的距离大概为10米。
主动拉回被刺中敌人
PS:飞刀的技能判定与西格玛的石头类似,不会被源氏反弹,或者被西格玛或D.VA吸掉,而是直接命中。此外投出飞刀后,近战变为冲拳,并不会造成创伤效果。
技能
命令怒吼
生命值提高200点,同时周围盟友生命值提高100点,移动速度提高30%。
冷却时间为11秒(从效果结束后计算),持续时间为5秒,范围大概20米(会被墙体阻挡,但不同于音障的是,其不会被屏障阻挡),提高的生命值为额外绿甲。
血斩
创伤你前方所有敌人,造成创伤持续伤害。
命中造成90点伤害,并附带3秒持续伤害共55点;最远距离为5米,攻击范围为扇形。
血斩
PS:攻击方式类似于大锤左键的效果,但不同的是,当源氏格挡时,只能抵消掉直接命中的90点伤害,后续的3秒共55点的持续伤害无法格挡。
狂血奔涌(被动技能)
创伤效果的持续伤害会治疗你。
化伤为疗
创伤效果伤害与自身获得治疗量相同,且技能创伤效果不叠加(即血斩与锯齿利刃同时命中,取血斩造成的创伤效果)
但个体创伤效果叠加(即血斩命中两个单位,自身获得治疗量会翻倍)
轰翻天(终极技能)
向前冲锋。创伤敌人,造成持续性伤害使其无法受到治疗。
终极技能冲刺距离25米,判定范围为渣客女王前方10米,侧面5米的范围内。对于命中敌人5秒内造成共100点持续性伤害,且撞击过程中无法阻挡(但可以在蓄力时打断)。
距离测试
禁疗效果
PS:轰翻天造成的创伤效果可以与普通技能造成的创伤效果叠加,但之前提到的技能创伤效果不叠加原则不变
最后
好了,以上就是“渣客女王”的技能展示与数值介绍。看到这里的朋友可以点赞,转发,充电支持一波,这是对我最大的帮助!
后面还会继续发布更多BETA测试内容,记得关注!女王爱你呦!
图源:微博 SHADOW-白给小能手 侵删