《undungeon》是由Laughing Machines研發的一款像素風格動作冒險遊戲,劇情架空歷史但及其豐富,操作簡單易上手。
前言
本作就目前來說,只有英文跟俄語,不支持簡中,對英語水平有一定要求。在同類動作遊戲中操作感一般,鮮為人知,如果說你是一個劇情黨,這是一個不錯的遊戲,他的劇情很值得深入瞭解,畢竟,只有相對正確的選擇才更能推動正面劇情的發展。
龐大的世界線
地球的幾個多維版本突然融合在一起,在一場名為“大轉變”的災變中相互粉碎。這一事件破壞了時間和空間本身的結構,而這似乎無法重建。你,身為一名先驅,將加入一個由萬法建立的秘密跨維度組織——先驅的無間灣,或簡稱為 H.U.B.,以彌補災難的後果。你必須激活某個維度中所有的7個引力墩,這將幫助你開啟必要的樞紐,併成功打開一條通往神聖宮殿的大道,並且說服該維度的意識,將祂所有的質量上傳至中心核心。而你,與引導者,守護者等,是最後隨著造化核心墮入深淵後仍能保持清醒意志,苟延殘喘的神明。
獨特的戰鬥與裝備系統
在這個遊戲中,遊戲角色被賦予了一套全新的戰鬥系統,你不再擁有大部分肉鴿遊戲中所擁有的無限體力;相反,你僅僅只擁有10次出手的機會,在停手攻擊或者是躲避之前。並且,他也引入了一個獨特的機制:怪物能夠搶奪你丟給自己的血包,假如你丟出來後沒有撿到的話。但是,地圖上大部分草叢,樹木甚至是石柱均可以破壞,通過它們,你可以恢復少量血量並獲得材料來製作你的武器。最後來到裝備系統,人物角色擁有三套可以成長屬性的系統:
1,個人願稱為晶石系統,槽位較少,開啟需要提高個人的等級來拔高上限。
2,武器系統,每個不同的爪子上擁有不同的屬性與截然不同的技能面板,他能夠改變你的攻擊方式,防禦手段以及特殊攻擊能力。
3.器官系統,你將擁有9個器官來增強你的面板,提高防禦與生命力。
NPC互動系統
這也是一個該遊戲比較有趣的一個部分,你可以與部分NPC進行交易,更換你身上的爪子與器官來提高戰鬥力,也可以進行跑商來獲取經濟(大概可能也許,作者還沒試過),最重要的一點,在關鍵NPC那邊,你必須做出相對正確的決策來決定這個遊戲劇情的大致走向。
總結與個人吐槽
相比於其他動作冒險遊戲,該遊戲的前景不錯,至少上升空間很大,很值得期待。假如說該作支持簡中,或許能有更大的流量。然後是戰鬥系統,不能說很好,只能說比上不足比下有餘,打擊感以及受擊感一般,本人習慣不來,然後就是引導系統,可能是沒注意到,地圖上移動方式沒有提到,然後遊戲內時間一天在瞎逛,只需要雙擊目的地附近的區域即可。
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