▌PART 01:祈願介紹
祈願說明:
通過消耗「糾纏之緣」抽取,每十連必得一個紫色品級(四星)的角色或武器(不包括出金的十連),每90連必得一個金色品級(五星)的角色,獲取後重置保底次數,單次祈願消耗160原石。
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PART 02:UP角色價值分析
※ 「 強度指標:戰場/後臺/速切 輸出能力」:站場輸出dps未考慮後臺技能、後臺輸出dps不考慮前臺角色、速切輸出dps帶入冷卻時間計算,裝備選擇及詞綴模組均取當前版本下最高配置,五星角色以0命為準、四星角色以滿命為準,武器同理,單體輸出評價降低半級
※ 「 輔助指標 :隊伍生存/功能輔助能力」:根據角色定位下的輔助能力判定
※ 「 價值潛力 」根據角色技能模組 / 特殊機制等做出的預測性評定
「鳴雷的裁錦師·千織」
強度指標:★★★★★
輔助指標:★☆☆☆☆
價值潛力:★★★☆☆(三星半)
巖元素後臺
輸出
型單手劍角色
。角色的整體傷害結構與「阿貝多」類似,以「元素戰技」傷害為主,「元素爆發」傷害為輔。
施放「元素戰技」時會突進並造成較高倍率的上挑傷害,突進上挑結束後,會召喚在後臺進行間歇性攻擊的
自動制御人形「袖」,相比於阿貝多的擬造陽華,傷害間隔略長,傷害倍率略高,人偶還有一個優勢——其不是巖造物而是召喚物,不會被摧毀,傷害穩定。
此外,有附近有巖造物或巖造物被創造時,能夠額外召喚一名人偶,實現雙倍倍率。
當解鎖「固有天賦·量體裁衣」後,千織上挑攻擊結束時,能夠再次按下戰技按鍵來切換至隊伍的下一名角色,也可以按下普通攻擊來為自身施加巖元素附魔。
PS:千織固有天賦提供的切換角色能夠無視切人冷卻時間與所處位置(空中也可切人)。
其「元素爆發」類似於「流浪者」與「萊歐斯利」元素爆發,是比較單純的大範圍高倍率對應元素傷害。
突破增加
「暴擊率」
,與同期up武器「有樂御簾切」副詞綴暴擊傷害互補,提供了一定暴擊期望下限,是大部分輸出向五星角色的突破屬性。
關於聖遺物選擇——
「華館夢醒形骸記」:千織的傷害倍率主要基於其防禦力,該聖遺物能提供高額防禦力加成,並提供一定巖元素傷害加成,是千織的畢業聖遺物;
「黃金劇團」:千織的傷害構成以元素戰技為主,且常在後臺輸出,因此與該套裝有較佳的適配性;
「巖傷/黃金劇團散搭」:有效加成的二件套相關堆砌,只適合過渡時使用。
詞綴選擇上——
時之沙:百分比防禦力
空之杯:巖
元素傷害加成/百分比防禦力
理之冠:暴擊率/暴擊傷害
副詞綴:暴擊率=暴擊傷害>百分比防禦力>百分比攻擊力>元素充能效率
武器選擇上——
「有樂御簾切」:該武器能夠提供較高元素戰技傷害加成,而千織傷害以元素戰技為主,且武器特效的觸發也與千織所屬元素類型契合,是千織的畢業武器
;
「磐巖結綠」:與有樂御簾切身材相似,但副詞綴暴擊率加上千織突破提供的暴擊率屬性,對千織副詞綴暴擊傷害詞條數量有一定考驗,且武器特效提供的屬性對千織提升不大;
「辰砂之紡錘」:能提供極高防禦力加成的單手劍,且武器特效提供的倍率與角色核心屬性契合,是較為契合千織的四星武器;
「狼牙」:能穩定提高戰技傷害,並提供一定元素戰技暴擊率的武器。
關於隊伍搭配——
這個隊伍在諾艾爾與芙寧娜的能量循環上需要下一些功夫,可以考慮西風槍鍾離與西風劍芙寧娜。此外,可以考慮將諾艾爾替換為荒瀧一斗,同時將鍾離替換為閒雲、琴或夏洛蒂這類群體治療角色。千織點亮第一命座後,可以考慮將鍾離替換為五郎。
隨著命座的解鎖,千織的傷害倍率會越來越高,一般在2命以後就能三保一輸出,雖然前臺輸出量較少,但有很足的人偶傷害,此外,點亮第六命座後千織就可以成為名副其實的駐場主C角色了。
關於抽取的建議:千織0命時的輸出比較考驗隊伍中是否存在巖造物,因此對隊伍搭配有一定限制,目前來看還是待在巖隊中的情況居多,因此比較適合培養巖元素輸出的角色抽取
「花坂豪快·荒瀧一斗」
強度指標:★★★★★
輔助指標:★☆☆☆☆
價值潛力:★★★☆☆
巖元素駐場輸出型雙手劍角色。主要利用「元素爆發」進入「怒目鬼王」狀態來進行輸出,主要輸出手段為“普通攻擊/重擊”,其中重擊佔比較高。和「諾艾爾」的「大掃除」狀態類似,
「怒目鬼王」狀態也是根據荒瀧一斗的“防禦力”來提高“攻擊力”,和一些“倍率基於防禦力”的角色不同,荒瀧一斗的傷害倍率均基於自身“攻擊力”,所以副詞綴中的“攻擊力”並非無效詞綴。
突破屬性為「暴擊率」,同期up的「赤角石潰杵」白值為542,副詞綴為「暴擊傷害」,能夠為荒瀧一斗提供非常可觀的雙暴面板。
聖遺物選擇上——
「華館夢醒形骸記」:標準畢業聖遺物,能夠提供最可觀的“防禦力”以及“巖元素傷害加成”;
「逐影獵人」:搭配芙寧娜時使用,能提供等效權重最高的加成;
「逆飛的流星」:巖元素與「鍾離」息息相關,搭配護盾以及荒瀧一斗的高防禦力,使得一斗的輸出環境有極大保障,但一般情況下優先考慮輸出較高的聖遺物;
詞綴選擇上——
時之沙:百分比防禦力
空之杯:巖元素傷害加成
理之冠:暴擊率/暴擊傷害
副詞綴:暴擊率=暴擊傷害>百分比防禦力>百分比攻擊力>元素充能效率
武器選擇上——
「赤角石潰杵」:提供“防禦力”與“重擊傷害值加成”,
「螭骨劍」:雙手劍武器中少有的增傷效果,能填補一斗增傷區的缺失,是四星中的首選;
「無工之劍」:搭配護盾角色時有較為可觀的加成,並且能增加盾量;
「白影劍」:過渡時使用。
「葦海信標:雖然有不錯的身材,但武器特效的觸發對於常備護盾的巖元素角色來說有些浪費。
隊伍搭配選擇上——
四巖隊伍僅供參考。
關於抽取的建議:
一斗目前在巖隊中位置與風隊中「魈」類似,他們隊伍輸出上限基本由“輔助角色”決定,比較考驗玩家的BOX深度,因此不太適合剛入坑的新人抽取,我個人也不太推薦缺少核心主力的玩家抽取,畢竟下半池子還有公認的操作簡單,輸出高而穩定的「那維萊特」。
「戎犬鏘鏘·五郎」
強度指標:★★★☆☆(三星半)
輔助指標:★★★★☆(僅限巖)
價值潛力:★★★★☆
巖元素輔助型弓系角色。角色的核心機制圍繞
「元素戰技」展開,施放元素戰技會以施放時位置為中心展開一個圓形領域,領域會根據全隊伍的巖元素角色數量提高BUFF增益,在隊伍中巖元素角色達到3名時,BUFF增益達到最高,涵蓋場上角色防禦力、抗打斷力與巖元素傷害的提升,其中巖元素傷害提升是固定的,防禦力數值提升會隨著元素戰技天賦等級的提升而提升。
和琺露珊相比,五郎這位巖元素專輔的帶來的提升會略低一些,畢竟巖元素很多輔助相關的屬性被「鍾離」以及「雙巖共鳴」分攤走了。
突破增加“巖元素傷害加成”,對五郎來說作用不大。
聖遺物選擇上——
由於五郎的機制限制,他一般不會用來輔助巖元素以外的輸出角色,而巖隊大部分角色沒有穩定的產球量(諾艾爾、鍾離等),且荒瀧一斗與諾艾爾這兩位巖系核心輸出角色均依賴元素爆發進行輸出,因此「流放者」套裝能緩解全隊角色的能量循環壓力。佩戴
「昔日宗室之儀」四件套則是強調自身輔助能力,由於荒瀧一斗和諾艾爾的傷害大部分基於攻擊力,因此宗室四可以成為一種輔助手段,通常在能量足夠循環時佩戴。
詞綴選擇上——
時之沙:元素充能效率/百分比防禦力
空之杯:巖元素傷害加成/百分比防禦力(提高四命治療)
理之冠:暴擊率/暴擊傷害/百分比防禦力/治療加成(提高四命治療)
副詞綴:元素充能效率≥暴擊率=暴擊傷害>百分比防禦力
「紅毹嬋娟·雲堇」
強度指標:★★☆☆☆
輔助指標:★★★☆☆(三星半)
價值潛力:★★★☆☆(三星半)
巖元素增傷輔助型長槍角色。雲堇「元素戰技」和北斗有著類似彈反機制,且是基於防禦力來造成傷害;她最大的亮點是「元素爆發」,可以在一定時間內提高全隊角色的“普通攻擊”傷害值共30次,雖然角色很難在持續時間內消耗完次數,但她帶來的增幅還是很顯著的,提升元素爆發等級和雲堇的防禦力可以提高該天賦帶來的增幅。
PS:雲堇本身沒有較好的輸出機制,不適合作為主/次要輸出角色培養,可以考慮將冠位更換為暴擊率來提高西風長槍的觸發概率。
目前長槍中沒有副詞綴為“防禦力”的武器(決鬥槍的防禦力要在場上才行),因此雲堇的武器主要以“充能為主”;
第一套是雲堇的畢業聖遺物,可以為她提供最高的防禦力加成;
第二套是過渡選擇。
隊伍搭配,在元素傷害主要與「宵宮」「神裡綾人」「流浪者」相性較好;在物理傷害上和「菲謝爾」「鍾離」「雷澤」等有一些搭配,但不是主流。
關於抽取的建議
:適合培養了神裡綾人、宵宮和流浪者的旅行者抽取。
「多莉」的使用可以參考V4.1版本溫迪、萊歐斯利池子中的描述。
五星角色裡,比起荒瀧一斗這樣的前臺輸出角色,我比較推薦抽取千織這類能在後臺穩定造成傷害的角色,即使不進入巖元素隊伍,也能穩定提高隊伍的整體傷害。但綜合V4.5版本的卡池來看,我更推薦旅行者將原石留給下半卡池的「那維萊特」與「楓原萬葉」。