▌PART 01:祈愿介绍
祈愿说明:
通过消耗「纠缠之缘」抽取,每十连必得一个紫色品级(四星)的角色或武器(不包括出金的十连),每90连必得一个金色品级(五星)的角色,获取后重置保底次数,单次祈愿消耗160原石。
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PART 02:UP角色价值分析
※ 「 强度指标:战场/后台/速切 输出能力」:站场输出dps未考虑后台技能、后台输出dps不考虑前台角色、速切输出dps带入冷却时间计算,装备选择及词缀模组均取当前版本下最高配置,五星角色以0命为准、四星角色以满命为准,武器同理,单体输出评价降低半级
※ 「 辅助指标 :队伍生存/功能辅助能力」:根据角色定位下的辅助能力判定
※ 「 价值潜力 」根据角色技能模组 / 特殊机制等做出的预测性评定
「鸣雷的裁锦师·千织」
强度指标:★★★★★
辅助指标:★☆☆☆☆
价值潜力:★★★☆☆(三星半)
岩元素后台
输出
型单手剑角色
。角色的整体伤害结构与「阿贝多」类似,以「元素战技」伤害为主,「元素爆发」伤害为辅。
施放「元素战技」时会突进并造成较高倍率的上挑伤害,突进上挑结束后,会召唤在后台进行间歇性攻击的
自动制御人形「袖」,相比于阿贝多的拟造阳华,伤害间隔略长,伤害倍率略高,人偶还有一个优势——其不是岩造物而是召唤物,不会被摧毁,伤害稳定。
此外,有附近有岩造物或岩造物被创造时,能够额外召唤一名人偶,实现双倍倍率。
当解锁「固有天赋·量体裁衣」后,千织上挑攻击结束时,能够再次按下战技按键来切换至队伍的下一名角色,也可以按下普通攻击来为自身施加岩元素附魔。
PS:千织固有天赋提供的切换角色能够无视切人冷却时间与所处位置(空中也可切人)。
其「元素爆发」类似于「流浪者」与「莱欧斯利」元素爆发,是比较单纯的大范围高倍率对应元素伤害。
突破增加
「暴击率」
,与同期up武器「有乐御簾切」副词缀暴击伤害互补,提供了一定暴击期望下限,是大部分输出向五星角色的突破属性。
关于圣遗物选择——
「华馆梦醒形骸记」:千织的伤害倍率主要基于其防御力,该圣遗物能提供高额防御力加成,并提供一定岩元素伤害加成,是千织的毕业圣遗物;
「黄金剧团」:千织的伤害构成以元素战技为主,且常在后台输出,因此与该套装有较佳的适配性;
「岩伤/黄金剧团散搭」:有效加成的二件套相关堆砌,只适合过渡时使用。
词缀选择上——
时之沙:百分比防御力
空之杯:岩
元素伤害加成/百分比防御力
理之冠:暴击率/暴击伤害
副词缀:暴击率=暴击伤害>百分比防御力>百分比攻击力>元素充能效率
武器选择上——
「有乐御簾切」:该武器能够提供较高元素战技伤害加成,而千织伤害以元素战技为主,且武器特效的触发也与千织所属元素类型契合,是千织的毕业武器
;
「磐岩结绿」:与有乐御簾切身材相似,但副词缀暴击率加上千织突破提供的暴击率属性,对千织副词缀暴击伤害词条数量有一定考验,且武器特效提供的属性对千织提升不大;
「辰砂之纺锤」:能提供极高防御力加成的单手剑,且武器特效提供的倍率与角色核心属性契合,是较为契合千织的四星武器;
「狼牙」:能稳定提高战技伤害,并提供一定元素战技暴击率的武器。
关于队伍搭配——
这个队伍在诺艾尔与芙宁娜的能量循环上需要下一些功夫,可以考虑西风枪钟离与西风剑芙宁娜。此外,可以考虑将诺艾尔替换为荒泷一斗,同时将钟离替换为闲云、琴或夏洛蒂这类群体治疗角色。千织点亮第一命座后,可以考虑将钟离替换为五郎。
随着命座的解锁,千织的伤害倍率会越来越高,一般在2命以后就能三保一输出,虽然前台输出量较少,但有很足的人偶伤害,此外,点亮第六命座后千织就可以成为名副其实的驻场主C角色了。
关于抽取的建议:千织0命时的输出比较考验队伍中是否存在岩造物,因此对队伍搭配有一定限制,目前来看还是待在岩队中的情况居多,因此比较适合培养岩元素输出的角色抽取
「花坂豪快·荒泷一斗」
强度指标:★★★★★
辅助指标:★☆☆☆☆
价值潜力:★★★☆☆
岩元素驻场输出型双手剑角色。主要利用「元素爆发」进入「怒目鬼王」状态来进行输出,主要输出手段为“普通攻击/重击”,其中重击占比较高。和「诺艾尔」的「大扫除」状态类似,
「怒目鬼王」状态也是根据荒泷一斗的“防御力”来提高“攻击力”,和一些“倍率基于防御力”的角色不同,荒泷一斗的伤害倍率均基于自身“攻击力”,所以副词缀中的“攻击力”并非无效词缀。
突破属性为「暴击率」,同期up的「赤角石溃杵」白值为542,副词缀为「暴击伤害」,能够为荒泷一斗提供非常可观的双暴面板。
圣遗物选择上——
「华馆梦醒形骸记」:标准毕业圣遗物,能够提供最可观的“防御力”以及“岩元素伤害加成”;
「逐影猎人」:搭配芙宁娜时使用,能提供等效权重最高的加成;
「逆飞的流星」:岩元素与「钟离」息息相关,搭配护盾以及荒泷一斗的高防御力,使得一斗的输出环境有极大保障,但一般情况下优先考虑输出较高的圣遗物;
词缀选择上——
时之沙:百分比防御力
空之杯:岩元素伤害加成
理之冠:暴击率/暴击伤害
副词缀:暴击率=暴击伤害>百分比防御力>百分比攻击力>元素充能效率
武器选择上——
「赤角石溃杵」:提供“防御力”与“重击伤害值加成”,
「螭骨剑」:双手剑武器中少有的增伤效果,能填补一斗增伤区的缺失,是四星中的首选;
「无工之剑」:搭配护盾角色时有较为可观的加成,并且能增加盾量;
「白影剑」:过渡时使用。
「苇海信标:虽然有不错的身材,但武器特效的触发对于常备护盾的岩元素角色来说有些浪费。
队伍搭配选择上——
四岩队伍仅供参考。
关于抽取的建议:
一斗目前在岩队中位置与风队中「魈」类似,他们队伍输出上限基本由“辅助角色”决定,比较考验玩家的BOX深度,因此不太适合刚入坑的新人抽取,我个人也不太推荐缺少核心主力的玩家抽取,毕竟下半池子还有公认的操作简单,输出高而稳定的「那维莱特」。
「戎犬锵锵·五郎」
强度指标:★★★☆☆(三星半)
辅助指标:★★★★☆(仅限岩)
价值潜力:★★★★☆
岩元素辅助型弓系角色。角色的核心机制围绕
「元素战技」展开,施放元素战技会以施放时位置为中心展开一个圆形领域,领域会根据全队伍的岩元素角色数量提高BUFF增益,在队伍中岩元素角色达到3名时,BUFF增益达到最高,涵盖场上角色防御力、抗打断力与岩元素伤害的提升,其中岩元素伤害提升是固定的,防御力数值提升会随着元素战技天赋等级的提升而提升。
和珐露珊相比,五郎这位岩元素专辅的带来的提升会略低一些,毕竟岩元素很多辅助相关的属性被「钟离」以及「双岩共鸣」分摊走了。
突破增加“岩元素伤害加成”,对五郎来说作用不大。
圣遗物选择上——
由于五郎的机制限制,他一般不会用来辅助岩元素以外的输出角色,而岩队大部分角色没有稳定的产球量(诺艾尔、钟离等),且荒泷一斗与诺艾尔这两位岩系核心输出角色均依赖元素爆发进行输出,因此「流放者」套装能缓解全队角色的能量循环压力。佩戴
「昔日宗室之仪」四件套则是强调自身辅助能力,由于荒泷一斗和诺艾尔的伤害大部分基于攻击力,因此宗室四可以成为一种辅助手段,通常在能量足够循环时佩戴。
词缀选择上——
时之沙:元素充能效率/百分比防御力
空之杯:岩元素伤害加成/百分比防御力(提高四命治疗)
理之冠:暴击率/暴击伤害/百分比防御力/治疗加成(提高四命治疗)
副词缀:元素充能效率≥暴击率=暴击伤害>百分比防御力
「红毹婵娟·云堇」
强度指标:★★☆☆☆
辅助指标:★★★☆☆(三星半)
价值潜力:★★★☆☆(三星半)
岩元素增伤辅助型长枪角色。云堇「元素战技」和北斗有着类似弹反机制,且是基于防御力来造成伤害;她最大的亮点是「元素爆发」,可以在一定时间内提高全队角色的“普通攻击”伤害值共30次,虽然角色很难在持续时间内消耗完次数,但她带来的增幅还是很显著的,提升元素爆发等级和云堇的防御力可以提高该天赋带来的增幅。
PS:云堇本身没有较好的输出机制,不适合作为主/次要输出角色培养,可以考虑将冠位更换为暴击率来提高西风长枪的触发概率。
目前长枪中没有副词缀为“防御力”的武器(决斗枪的防御力要在场上才行),因此云堇的武器主要以“充能为主”;
第一套是云堇的毕业圣遗物,可以为她提供最高的防御力加成;
第二套是过渡选择。
队伍搭配,在元素伤害主要与「宵宫」「神里绫人」「流浪者」相性较好;在物理伤害上和「菲谢尔」「钟离」「雷泽」等有一些搭配,但不是主流。
关于抽取的建议
:适合培养了神里绫人、宵宫和流浪者的旅行者抽取。
「多莉」的使用可以参考V4.1版本温迪、莱欧斯利池子中的描述。
五星角色里,比起荒泷一斗这样的前台输出角色,我比较推荐抽取千织这类能在后台稳定造成伤害的角色,即使不进入岩元素队伍,也能稳定提高队伍的整体伤害。但综合V4.5版本的卡池来看,我更推荐旅行者将原石留给下半卡池的「那维莱特」与「枫原万叶」。