大型DIY貼:治安、匪盜|逐鹿


3樓貓 發佈時間:2022-06-29 16:38:59 作者:夜之密涅瓦 Language

大型DIY貼:治安、匪盜|逐鹿 - 第1張

1. 治安、匪盜機制與匪盜幫眾
1.1 治安
地方治安數值在0至10之間搖擺,一個地區的治安數值越高,其治安狀況越好。
城市人口過多、大量的徵兵或收稅、持續的戰亂、敵方的滲透行動、天災人禍或者凶兆都會導致治安狀況惡化,而低人口、低稅額、和平、己方的維穩政策、節日、吉兆或者統治者的特性則可以改善治安狀況。
治安狀況對人口增長、地方產值、軍隊補給和敵方的滲透活動都有著隨數值高低或正或反的影響。
1.2 匪盜
匪盜勢力分為兩種,匪盜派系和匪盜幫眾。
匪盜派系,他們屬於特殊的諸侯,可以使用獨特的匪盜機制增強自己或削弱敵人,當然也因此受到額外的限制。
1.2.1 匪盜機制1:特殊的招募機制
匪盜派系以常規方式招募部隊會有額外的成本,而這些部隊的質量也受到限制。
匪盜派系可以利用吸納幫眾、接收落草行動獲取獨特的匪盜兵種或是一些常規部隊,
更有甚者,匪盜派系可以在特定條件下直接在受自身影響的敵方領土上召集一些質量較低的部隊襲擊敵人(見後文匪窩機制)。
1.2.2 匪盜機制2:匪窩
可以在己方控制下的領土與周圍地區建立匪窩。
匪盜派系對所佔領城市的發展建設受到限制,他們對城市的管理相對更加混亂,這體現在行政、徵稅、招募部隊上。匪盜無法安排人物管轄一個地區,也只能通過強取豪奪的方式獲取地方收入。
但是,匪盜派系可以在控制下的地區立即建立匪窩或在臨近的地區於更多回合後建立匪窩,匪窩在戰略地圖上有單獨模型,但一開始處於其餘派系的視野之外,它具有提升銷贓產值、提升地區部隊招募能力、提供可任命的頭目數量或供執行特殊行動的作用。特殊行動:偵查州郡、分贓銷贓、秘密偷盜、擾亂秩序、糾集幫眾。其中,糾集幫眾將在有匪窩的敵方領土上產生一支由質量較低部隊組成的匪盜幫眾,這些幫眾將自動攻擊敵人並試圖攻陷敵方城市。
每個行動都會暫時減少匪窩的隱秘度(初始為10),隱秘度從0至12,數值越高匪窩越隱秘,當隱秘度歸零,匪窩所在位置將顯現在戰略地圖上。掌握存有匪窩地區城市的派系可以通過緝盜行動等開啟降低匪窩隱秘度的臨時任務線以反制匪窩。
匪窩可以安排頭目以加強管理。每兩個匪窩提供一個可用頭目數。
1.2.3 匪盜機制3:招安與要求納貢
一個朝廷派系可以通過外交要求一個匪盜派系接受招安,或是請求向匪盜派系納貢以避免此匪盜派系的侵略;同樣,匪盜派系可以請求接受一個朝廷派系招安和要求朝廷派系納貢以避免侵略。
接受招安後,作為朝廷派系附庸的匪盜派系可以解除匪盜機制的限制部分如招募限制與管理混亂,但利用匪盜機制的成本隨接受招安時間逐漸增加,匪盜機制的收益逐漸減少。一定回合內背叛並再次落草為寇,會受到嚴重的外交懲罰(僅對所有朝廷派系)。
當匪盜派系接受納貢後,對納貢朝廷派系的侵略同樣會帶來嚴重的外交懲罰與支持懲罰,這樣的行為如果持續,納貢關係將自動結束。
1.2.4 匪盜機制4:劫掠
匪盜軍隊可以以劫掠狀態在戰略地圖上行進,這會減少每回合的移動距離並且在開始作戰時遭受負面效果影響。
劫掠可以額外降低敵方地區的收入與治安度,並且使匪盜軍隊獲取戰利品,戰利品在己方地區或有匪窩的地區可以進行快速的銷贓(轉為收入)。戰利品達到一定數量後將削弱部隊戰鬥能力。
1.3 匪盜幫眾
匪盜幫眾是一支匪盜軍隊,這些散兵遊勇產生的原因大多是某地的治安狀況惡劣,有時,匪盜派系的行為也將創造新的匪盜幫眾。
一個地區治安歸零達到兩回合,這個地區就會自發產生匪盜幫眾,同時此地區治安回升。經歷數個回合後或者擁有一個強有力的領頭人時,匪盜幫眾會持續地劫掠壯大,有時他們將試圖奪取地區控制權,在奪取成功後,幫眾們將建立一個匪盜派系。由匪盜派系“糾集幫眾”行動產生的匪盜幫眾奪取控制權成功後將被原派系合併。
2. 匪盜名將
2.1派系首領
2.1.1張燕
武:82 智:54 統: 78 政: 34
派系特點:
建立匪窩的成本降低35%,且在敵方領土建立速度加快40%
接受招安後匪盜機制衰弱速率減少50%
條約破裂後張燕隨機獲得暫時的屬性加成
糾集幫眾有概率產生黑山兵種
匪窩初始隱秘度+2。
2.1.2 嚴白虎

武: 90 智: 71 統: 69 政: 22
派系特點:
在特定地區可不受限制常規招募山越部隊並正常收稅,且部隊劫掠狀態免疫開戰負面效果
外交立場:大部分派系+10
初始頭目數+2
納貢收入獲取+50%
2.1.3 郭太
武: 54 智: 69 統: 71 政: 36
派系特點:
佔領地區後直接建立匪窩
可通過匪窩煽動黃巾起義,並代替糾集幫眾
全部部隊與朝廷軍隊作戰時士氣+10
外交立場:與黃巾軍派系+40,與朝廷派系-20
每支部隊對當地敵方地區治安度降低+100%
劫掠與戰鬥收入+25%。
2.1.4說明
此處對三個主要匪盜派系的DIY強度都不低,這是為了保證匪盜勢力整體的可玩度和趣味性,這些派系的領袖同樣被我設計成了較為強大的人物。
2.2其他匪盜名將
2.2.1嚴輿
武: 93智: 37 統: 56 政: 19
作為頭目時,所在地區招募山越部隊費用-25%
2.2.2楊奉
武: 78智: 53 統: 38 政: 66
帶領黃巾軍、朝廷軍隊、匪盜軍隊時均不承受文化懲罰。
3.特色兵種
3.1整編賊徒 (匪盜通用)
25錢
攻擊45防禦22 生命330速度38
攜帶製造低劣的遠程武器,可以在較近距離進行遠程攻擊
戰利品不足時,士氣-10
3.2黑山獵手 (張燕獨有)
35錢
攻擊56防禦22 生命300 速度38
適應森林,在與森林的交互中免疫負面效果且可以隱匿於林中
可以攜帶淬毒箭矢,每次補充毒箭額外花費貨幣(基礎:6錢)
戰利品不足時,士氣-10
3.3黑山前軍(張燕獨有)
60錢
攻擊65防禦45 生命350速度35
持斧步兵,攻擊使敵人防禦-5;並對盾兵單位造成破盾效果,使其暫時失去一切盾牌加成
3.4白波前鋒(郭太獨有)
30錢
攻擊45防禦28 生命350速度38
士氣不會下降,不受到與士氣相關的懲罰;可對盾兵增加15%的傷害。
3.5黃天道賢(郭太、黃巾軍通用)
35錢
攻擊35防禦35 生命300速度35
本身不會成為武將技的目標,周圍2格內友軍士氣+5,攻擊+5%(不可疊加)
3.6後衛隊(郭太、黃巾軍通用)
90錢
攻擊55/45防禦50/65 生命450速度35/30
持戟時對騎兵單位增加30%的傷害;或改為持盾,使遠程造成的傷害減少30%
形態切換需要一定時間


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