【Gal遊戲綜合區】我的galgame記錄——BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"


3樓貓 發佈時間:2022-06-29 15:57:56 作者:莫萊zzz Language

我的遊戲記錄--BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

【Gal遊戲綜合區】我的galgame記錄——BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"-第0張

一、遊戲介紹

1.日文原名:BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

2.開發公司:戲畫

3.原畫和腳本負責:原畫負責:菊池政治       編劇: 卑影紫

4.音樂:SHIM、MANYO、Barbarian On The Groove

5.遊戲類型:ADV+ACT

6.主要角色及其配音:門倉甲(川中子雅人),桐島蕾(萩原えみこ),若草菜葉(後藤麻衣),渚千夏(〆野潤子),水無月空(生天目仁美),水無月真(佐藤美佳子),西野亞季(巖居由希子),須滕雅(古河徹人),諾伊(高田初美),橘聖良(百百麻子),久利原直樹(子安武人),吉魯貝魯特(谷山紀彰)

7.可攻略角色及結局數:3名角色可攻略,7個結局

8.發行時間:2009-11-27

9.關聯作品:BALDR FORCE(前傳),BALDR SKY Dive1 "LOST MEMORY"(上集),

BALDR SKY DiveX "DREAM WORLD"(FD),BALDR ZERO,BALDR HEART


二、個人遊玩後感想

【Gal遊戲綜合區】我的galgame記錄——BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"-第1張

亞季

  從蕾線到真線,足足用五條個人線共十四個結局加上“記憶溯行”部分,介紹了從圍繞在如月寮裡的每個角色所發生的故事再到灰色聖誕節前後。蕾線是介紹人物和世界觀,菜葉線開始逐漸瞭解到這個世界的危機引爆點,千夏線引出這個世界更多的內幕併為後續第二部做好鋪墊,亞季線知曉方舟計劃和十九的內幕,真線則拿到了通往真理之門的鑰匙。


  在這個過程中,遊戲用嚴格的劇情鎖,強制玩家按照規定好的角色順序依次通關,以確保劇情的循序漸進。隨著劇情逐漸推進,新開啟的路線會揭開之前的故事裡的未解之謎,玩家不會因為每條線路前中期重複太多而感到厭惡也會深入更加核心的秘密,在戰鬥方面也會增加新的雜兵機體以及新招式。

【Gal遊戲綜合區】我的galgame記錄——BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"-第2張

  在遊玩第一部的時候曾被戲畫這出色的系統和程序驚訝到,本以為DIVE2會更加優秀,但在亞季線記憶溯行又回憶起了學生時代的時候,我錯了。在遊戲開始時,我閱讀了一次門倉甲的記憶經歷了一次記憶溯行,在亞季線裡,我又一次看了一遍甲的回憶,再次將這些已經閱讀過的文字翻閱;在真線裡,我不得已在設置打開了未讀文本也可跳過。 一個線一個線的推進劇情,卻沒有公共線快進,其中往往還有細微的差別,你全文快進又怕錯過,不快進就是大段的已閱讀文本。這些其實都是可以通過遊戲系統優化的,不算本身劇情的問題,卻對劇情的演出影響極大,我到了真篇實在堅持不下去了,雖錯過了部分設定,但實在沒辦法。畢竟其實有許多是前篇時就已寫明的經歷,但卻又偏偏都無法跳過,或許戲畫並沒有去仔細比對決定哪些文字是玩家其實早已經閱讀過的“已讀文本”,而是直接將記憶溯行的所有片段都直接判定成了“未讀文本”,最後我也實在是沒有耐心這麼多次閱讀男主角的學生時代,索性直接跳過了。


  雖然前5條線主線劇情的重複度有些讓人疲勞, 不過好在空線的劇情著實有趣,開頭雖然依舊是在老地方醒來,醒來後發現整個世界破爛不堪且無人存活,而在遇到空知曉了真相之後的劇情更是彷彿踩了油門,雖然後半部分夥伴們為了幫助男主角犧牲自己有些既視感,不過是真的燃啊,並且這種燃一直持續到最後結局。空和十九的兩場確實是燃爆,文字開始自動播放不能跳過的同時主題曲響起然後進boss戰,只有打過的人才能體會得到這種情緒(最好情況是選normal難度歌曲放完正好把boss打死,VE前奏放完就直接打死了屬實是破壞氛圍了)

【Gal遊戲綜合區】我的galgame記錄——BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"-第3張

0世界的空

  空線的後半段算是把我在之前遊玩感受過的鬱悶一掃而空,就拿蕾線作為例子,很甜,很浪漫,但把所有黑暗的東西都埋地下。每個角色就算是GE也並不是完美的,蕾線失去了菜葉,菜葉線失去了千夏,千夏線芬里爾人員幾乎全部戰死,而只有空線可以把這些令人無法接受的殘酷讓其消失(讓我想起真三七IF線),而整部遊戲裡最讓我印象深刻的地方也正是在這裡:世界0的甲把baldr sky這個線索通過奇點發送給世界1-5的甲的時候,接收到信息的各個世界裡的門倉甲,在關鍵劇情節點裡打倒了敵人後,成功阻止了後續的悲劇發展和角色死亡。

  當然缺點也是有的像空線戰鬥實在是太多影響遊戲體驗,劇情發展(某顆炸彈)太強行,夥伴們隨意復活有些套路並且戰鬥鎖定和節奏問題對於ACT來說有些影響操作了。本作對ai、元宇宙、計算機倫理的思考頗有前瞻性,很難想象是09年的作品。 雖然世界觀很大但是劇情最終還是放在了愛情上面。

【Gal遊戲綜合區】我的galgame記錄——BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"-第4張

FD裡終於可以和叔母嘿嘿了

三.對遊戲其他部分評價:

1.系統S:

  隨著劇情推進增加了更多有用的插件,戰鬥跳過和加速以及劇情跳轉可以更讓玩家方便攻略劇情。

2.劇情S:

  所有的真相與謎題都在最後的空線向玩家解答,雖然在空出現之後到與十九決戰的劇情有點沒看懂,並且後面夥伴們都復活了有些都合了。不過甲在空線最後對十九的咆哮,在最後與十九決戰再搭配上JIHAD真的燃爆了。

  其實我印象最深的反而是空,真,亞季怎麼都和男主都有血緣關係啊。

3.人設A+:

  空和呼都在空線很好的展現了自己的角色魅力,就連吉魯貝魯特也在最後發揮了自身作為搞笑役反派的作用。

  話說菊池從這裡開始畫風就變幼了吧。

4.音樂A+:

  【大家選出的】GALGAME音樂排行TOP100(2022年)本作的主題曲JIHAD排名15,很難想象這是一部十多年的作品了。

5.CV表現A+:

  空線生天目仁美一人兩役還是很強的,甲在最後的「終わりにしよう!!」真的燃爆了。

總體評分:95

  個人心目中的神作,有著出色的劇情和優秀的戰鬥系統。閃鋼的克拉里亞斯什麼時候出官中啊戲畫。

【Gal遊戲綜合區】我的galgame記錄——BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"-第5張

潛入開始 open combat


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com