【玩家徵文】你的承包如何不死|江湖悠悠


3樓貓 發佈時間:2022-06-29 12:48:31 作者:扶蘇 Language

id 64996 苛責於 一區
【玩家徵文】你的承包如何不死|江湖悠悠 - 第1張


首先呢,肯定是要漏一下的,整個活動村兩次第一,一次第二,個人稱號這種極品的拿了五個,其他的沒統計。

個人拿的這幾個第一都是最高產量。

這些是證明,我,說這些應該還算有點理解哈

簡單描述一下我為這個活動準備了什麼

最開始,是沒人要我,完了自己的村子的養生村民基本擺爛,所以就打算拉起來一隻村子試試能不能運營一下,也不敢保準,但是目的性極強的村子總會比原村子的人更有目標,更容易調度,承蒙村民信任和配合調度,我能夠在這次活動中大展手腳。

村子是從零拉起來的,村民,蠱村,小號,數據都是在活動前三週的時間一點點找人弄起來的。我開服在400擔任店長,出了400在17165個人村時候,400是聚義,每週回去領獎勵,以前從未有過說是很深刻的養殖經驗以及心得,所有內容均是在三週內觀察累計,以及在活動中慢慢摸索。

22個村民,找了朋友的村子啊,路人的村子啊,小村子,老村子,最終還是隻定8個村子,多了太複雜了,最開始本來打算做最壞的打算,8個蠱村不暴露任何行蹤,看護的小號塞進另外幾個村子,完了負責看護,但是一區,都熟悉,應該不會特別亂,就沒有去弄。

本來打算直接關門的,不過在這個位置不能隨便關門

然後是數據,被偷村的條件,聚義承包人等級60(和60十級以內也好),最少成員8人,3次偷五次看護這些是官方的數據,本來已經做好了24小時偷的準備,官方還是阻止了。

這些呢,是保證村子和大家拉開的準備。

然後是個人承包位,也就是大家都關心的內容

講一下我在這次活動中做了什麼吧

每天保持8小時左右的在線時間,儘可能的抓農場事件,看護

我的強度可能是超過標準的,我大概總結了每個承包需要做的一系列內容。

這些是觀察村民的行為,在線時間,抓事件次數,頻率,死亡頻率、因素,以及飽食度來總結出來的。

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最關鍵的有三點
一、在線時間,每次增長後的六小時內,要保證上一次線,這是必須的,然後每天應該保持1小時以上的在線時間。
二、6-8小時農場會有一次事件,這次事件需要處理,並不需要自己處理。
三、除週一外,農場會有死亡事件,從週二開始,會每天,不定時的給予雙次事件,也就是上面展示的這些,上面展示的是週六和週日的同一位置,這是比較頻繁的死亡時間,大家這段時間都死,所以說死亡事件也比較頻繁,週六觸發一次死亡事件,週日觸發兩次,並不是說,死亡事件沒處理過後一定會死,也是概率。
這裡的死亡事件從週二就會開始,然後大家需要在死亡事件的前後保持一定的在線時間,也就是你需要關心你的農場。
每日大家村子的死亡產量有上限,我村子第二三週都死到了上限,大約四萬或者四個位置,具體我也不太清楚。
餵飽可以,飽食度和死亡沒啥關係,以前大家覺得餵飽容易死這是一個很嚴重的誤區,我在此次事件中,全程餵飽。


然後就是一些玄學的內容,每週報名前我會氪兩發,完了做點垃圾裝備,一切都黑了,農場自然白。
也有那麼億點點幸運和官方高抬貴手

其實也沒啥東西,你對他足夠上心,他就會給你足夠的回報。

感謝村民在活動中的精誠合作,感謝朋友們的看護驅逐事件,感謝各位的高抬貴手。

扶蘇退出江湖舞臺了,也許哪天64996重新改回扶蘇之日,我就回來了。

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