首先呢,肯定是要漏一下的,整个活动村两次第一,一次第二,个人称号这种极品的拿了五个,其他的没统计。
个人拿的这几个第一都是最高产量。
这些是证明,我,说这些应该还算有点理解哈
简单描述一下我为这个活动准备了什么
最开始,是没人要我,完了自己的村子的养生村民基本摆烂,所以就打算拉起来一只村子试试能不能运营一下,也不敢保准,但是目的性极强的村子总会比原村子的人更有目标,更容易调度,承蒙村民信任和配合调度,我能够在这次活动中大展手脚。
村子是从零拉起来的,村民,蛊村,小号,数据都是在活动前三周的时间一点点找人弄起来的。我开服在400担任店长,出了400在17165个人村时候,400是聚义,每周回去领奖励,以前从未有过说是很深刻的养殖经验以及心得,所有内容均是在三周内观察累计,以及在活动中慢慢摸索。
22个村民,找了朋友的村子啊,路人的村子啊,小村子,老村子,最终还是只定8个村子,多了太复杂了,最开始本来打算做最坏的打算,8个蛊村不暴露任何行踪,看护的小号塞进另外几个村子,完了负责看护,但是一区,都熟悉,应该不会特别乱,就没有去弄。
本来打算直接关门的,不过在这个位置不能随便关门
然后是数据,被偷村的条件,聚义承包人等级60(和60十级以内也好),最少成员8人,3次偷五次看护这些是官方的数据,本来已经做好了24小时偷的准备,官方还是阻止了。
这些呢,是保证村子和大家拉开的准备。
然后是个人承包位,也就是大家都关心的内容
讲一下我在这次活动中做了什么吧
每天保持8小时左右的在线时间,尽可能的抓农场事件,看护
我的强度可能是超过标准的,我大概总结了每个承包需要做的一系列内容。
这些是观察村民的行为,在线时间,抓事件次数,频率,死亡频率、因素,以及饱食度来总结出来的。
最关键的有三点
一、在线时间,每次增长后的六小时内,要保证上一次线,这是必须的,然后每天应该保持1小时以上的在线时间。
二、6-8小时农场会有一次事件,这次事件需要处理,并不需要自己处理。
三、除周一外,农场会有死亡事件,从周二开始,会每天,不定时的给予双次事件,也就是上面展示的这些,上面展示的是周六和周日的同一位置,这是比较频繁的死亡时间,大家这段时间都死,所以说死亡事件也比较频繁,周六触发一次死亡事件,周日触发两次,并不是说,死亡事件没处理过后一定会死,也是概率。
这里的死亡事件从周二就会开始,然后大家需要在死亡事件的前后保持一定的在线时间,也就是你需要关心你的农场。
每日大家村子的死亡产量有上限,我村子第二三周都死到了上限,大约四万或者四个位置,具体我也不太清楚。
喂饱可以,饱食度和死亡没啥关系,以前大家觉得喂饱容易死这是一个很严重的误区,我在此次事件中,全程喂饱。
然后就是一些玄学的内容,每周报名前我会氪两发,完了做点垃圾装备,一切都黑了,农场自然白。
也有那么亿点点幸运和官方高抬贵手
其实也没啥东西,你对他足够上心,他就会给你足够的回报。
感谢村民在活动中的精诚合作,感谢朋友们的看护驱逐事件,感谢各位的高抬贵手。
扶苏退出江湖舞台了,也许哪天64996重新改回扶苏之日,我就回来了。