【PC遊戲】steam夏促史低遊戲推薦(刻骨銘心劇情篇)


3樓貓 發佈時間:2022-06-29 12:09:43 作者:敦煌城頭立紅薯 Language

2022年6月24日,steam如約開啟了夏季大促銷,不少大家心儀的遊戲都迎來了史低,今天給大家推薦一些個人認為遊戲劇情還不錯的遊戲,僅供讀者們參考。

《底特律:化身為人》

《地鐵離去》

《夏洛克:福爾摩斯第一章》

《超凡雙生》

《深入》

《漫威銀河護衛隊》

《瘟疫傳說:無罪》

《如龍:極》

《行屍走肉:終極系列合集》

《心魔》

【PC遊戲】steam夏促史低遊戲推薦(刻骨銘心劇情篇)-第0張

三線合一的交叉路口高燃,康納將槍口對準馬庫斯的時候,整個手都在顫抖。也許那一刻世界觀破碎了吧,是在懷疑自己,還是這個世界呢。很多細節來不及記錄下來。種族只是選用了仿生人的角度,最後如果和平革命實在挺憋屈的,但如果再選肯定不會再選擇和平了,角度挺好的,也許戰爭或革命不呼籲一定要流血傷亡你死我活,但遊戲中和平路線的做法更像在在乞求憐憫。自古以來的弱肉強食刻到了固有思維中,時代往往只接受強者吧。

【PC遊戲】steam夏促史低遊戲推薦(刻骨銘心劇情篇)-第1張

【PC遊戲】steam夏促史低遊戲推薦(刻骨銘心劇情篇)-第2張

軟硬核第一人稱射擊,遊戲最主要的挑戰是資源的匱乏,繞或打是個嚴肅的問題,再加上卡殼這一設定更加就讓這軟硬核的遊戲變的有一份獨特的硬核內核了,不只射擊還要考慮自身資源武器狀態等問題,以此選擇突突或者潛行。麻煩的是有的時候在被發現後的潛行擊殺按不出來,但可以硬錘。遊戲總體上來講不論劇情還是畫面都還是非常不錯的,現在的優化也比剛買的時候要好多了。        

【PC遊戲】steam夏促史低遊戲推薦(刻骨銘心劇情篇)-第3張

【PC遊戲】steam夏促史低遊戲推薦(刻骨銘心劇情篇)-第4張

本作價格偏高,建議打折時入手。整體上不如罪與罰,每個案子為了讓選不同兇手的玩家都能有不錯的結局,往往缺乏能真正判斷出真兇的線索,由於部分線索的缺失,官方給的幾個結局裡判斷不了到底哪個才是正確的。個別支線任務的階段進行條件也是毫無頭緒,老房子大冒險和麥哥DLC的任務都是要在主線接近結束時才能進行到最後一階段的,這點官方沒有提示就讓早早想著清支線的人很頭大。

【PC遊戲】steam夏促史低遊戲推薦(刻骨銘心劇情篇)-第5張

【PC遊戲】steam夏促史低遊戲推薦(刻骨銘心劇情篇)-第6張

《超凡雙生》不僅簡單地是一個遊戲,更是一部經過了精雕細琢的藝術作品,並將超越它的前輩作品們。不過在《幻象殺手》和《暴雨》暴露了一些明顯缺陷後,《超凡雙生》仍將有這些問題的影子,一些傳統玩家們仍將指責其遊戲性過低,但是《超凡雙生》並不是去迎合那些為了分數痴狂的高玩們設計的。這是一部奇妙驚險的歷險記,一路上玩家將與主角一起經歷那些驚與險、愛與恨、歡笑與淚水,最終像朱迪與艾登那樣感同身受、心靈相通。

【PC遊戲】steam夏促史低遊戲推薦(刻骨銘心劇情篇)-第7張

【PC遊戲】steam夏促史低遊戲推薦(刻骨銘心劇情篇)-第8張

全篇沒有任何文字說明,劇情基本都隱藏在背景中。這種敘事方式決定玩家遊玩時註定不能注意到所有細節,導致劇情不容易被理解。實驗室內的模型與最後肉球滾下山崖到達那似乎是遊戲內唯一一縷陽光的海岸完全一致,說明了小男孩的逃離都在實驗之內,都是實驗的一部分。看似逃離,實則inside。所以最後全成就後的真結局小男孩選擇拉閘,停止思考,不在受控制。不受實驗控制,也不受玩家控制。感覺算是一種Meta要素。

【PC遊戲】steam夏促史低遊戲推薦(刻骨銘心劇情篇)-第9張

【PC遊戲】steam夏促史低遊戲推薦(刻骨銘心劇情篇)-第10張

漫威銀河護衛隊頗有漫威宇宙衍生之作的感覺,但漫威銀河護衛隊其實並沒有把自己當成電影或者漫畫的番外篇。遊戲以星爵的夢境作為開場,回憶了其童年時與母親聊天的場景。漫威銀河護衛隊與漫威電影宇宙完全沒有任何關係,劇情什麼的全部都是原創。戰鬥方面,這次的漫威銀河護衛隊不像漫威復仇者聯盟一樣可以操作數人體驗不同種的戰鬥模式,本作採用固定戰鬥方式,在地圖探索期間觸發劇情後展開戰鬥,隨機性不高。

【PC遊戲】steam夏促史低遊戲推薦(刻骨銘心劇情篇)-第11張

【PC遊戲】steam夏促史低遊戲推薦(刻骨銘心劇情篇)-第12張

雖然很多對遊戲的負面評價都集中在弟弟的行為上,但請不要用成年人的思維代入5歲孩子的視角,對雨果來說,媽媽是自己5年來時刻陪伴的人,與姐姐相處的時間也不過一月有餘,至於梅莉和亞瑟更是隻認識了一天的“陌生人”……即便如此,他仍然懂得關心身邊的這群不熟悉的同伴,仍然想要去理解他們的悲歡,恰恰證明了他是一個善良的孩子——只不過媽媽對他來說太重要了。                   

【PC遊戲】steam夏促史低遊戲推薦(刻骨銘心劇情篇)-第13張

【PC遊戲】steam夏促史低遊戲推薦(刻骨銘心劇情篇)-第14張

《如龍:極》無疑是非常好的一部作品,劇情,動作設計,音樂,人物…….各個方面共同構築了這一代接近於完美的作品。《如龍:極》帶給我的,是相當大的驚喜,因為它是於2016年發售,6年後的今天,我在遊玩這部作品時,被它裡面那些面容生動的人物所吸引,他們像是一群我的老友,在多年後的今天,說著那個叫所有人心潮澎湃的故事,他真實,不做作。他是桐生一馬,他是個被稱作“龍”的男。

【PC遊戲】steam夏促史低遊戲推薦(刻骨銘心劇情篇)-第15張

【PC遊戲】steam夏促史低遊戲推薦(刻骨銘心劇情篇)-第16張

絕對的神作,劇情型遊戲的頂峰之一,劇情自適應性太強了,也是我玩過最感人的遊戲,看著小女孩周圍的人一個一個死掉真的很難受,無法改變這種悲劇結局。缺點也很明顯,糟糕的中文翻譯貫徹整個遊戲,第一季的中英交替,第二季最為噁心,全是口字基本上爭季都在半盲中游玩,第三季全季機翻,後面兩季還沒玩希望好一點。

【PC遊戲】steam夏促史低遊戲推薦(刻骨銘心劇情篇)-第17張

【PC遊戲】steam夏促史低遊戲推薦(刻骨銘心劇情篇)-第18張

被森納映畫的狗喬伊安利的,一折好評!畫面不錯,可互動的物品還挺多,Enigma機的還原很贊,鼠標互動稍顯僵硬,幀率調最高然後把模糊關閉,不然個人感覺會很暈。典型的荒山廢屋的恐怖場景,跨越時間的雙線敘事很不錯,最後四個結局聽了狗喬伊的解說感覺隱藏暗線確實是神來之筆。看過解說視頻再玩遊戲其實影響不大,相當於二刷,還能感受到前期一些隱藏的伏筆,確實設計得很精妙。

【PC遊戲】steam夏促史低遊戲推薦(刻骨銘心劇情篇)-第19張

注:遊戲簡介均來源於steam評價

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