【长篇万字+多图】深岩银河DR-侦查武器配置简述和技巧


3楼猫 发布时间:2022-06-29 11:38:53 作者:会算卦的老天师 Language

【长篇万字+多图】深岩银河DR-侦查武器配置简述和技巧-第0张

“为了卡尔!”——矮人宣言


“身为侦察兵,你是唯一一个携带强大照明枪的职业,全队都靠你带来光明。为了能够走在前面侦察,你还配备一把抓钩枪,让你可以跨过地形飞跃到其他地方。但是,切记你带的是突击步枪和短管霰弹枪,所以你还是要小心别跟队伍走散了。洞穴里的怪物是不会对落单者客气的。


【长篇万字+多图】深岩银河DR-侦查武器配置简述和技巧-第1张

敬卡尔!



前文提示,本帖为个人搭配,并不是代表全体矿工,可能部分搭配并不适合所有人。工作量巨大,喜欢请点赞充电分享。



        文章顺序按照:-前文简介- ①武器搭配【主手,副手,职业武器,雷】②天赋选择 ③技巧玩法+习惯+打灯+无板上墙挖矿+探矿————待更新2022年6月28日




        • 前文简介:侦察的职业工具——可重复使用的抓钩,使他成为游戏四个角色中拥有最高机动性(工具人)的职业,同时是唯一一个能够在黑暗矿洞提供大范围照明的职业。侦察所使用的照明弹枪可以照亮比普通照明弹大得多的区域。同时因为侦查的职业特性,导致侦查无法控制或者消灭大范围的虫群,并且由于高移动性很容易导致与队伍脱节(划水)的情况。所以侦查目前日常模式,就是找资源(保姆),消灭高价值目标或者精英怪远程目标正常情况下优先级:飞行>陆地 >远程>近战速射小自爆>一切>吐刺,吐酸,吐丝,典狱长,禁卫,护卫,刀锋)以及紧急情况下的引怪拉人像卡尔一样的无私奉献精神
        • 永远记住,作为侦查的主要目标并不是杀虫,我们是高贵的工具人(划水),团队中最光明的灯塔,是最无情和没有感情的挖矿机器
        • 永远记住 大自爆那是友军,比钻机的C4和工程的小男孩靠谱

        【长篇万字+多图】深岩银河DR-侦查武器配置简述和技巧-第2张

        侦查:你工人爷爷来啦!



        ①武器搭配

        主手武器目前最近只推荐M1000(简称)和 DRAK-25 电浆卡宾枪简称电冲),至于深核 GK2,目前版本真不行但不代表以后(借用APEX分区的话,所有人都会有一段时间觉得赫姆洛克很强),所以本文不做介绍和推荐,有兴趣的话自行探索。

        首先狙,放图如下。


        深岩银河集团制造的 M1000 型精密步枪的原始设计可以追溯到几百年前,到现在都几乎没有变化。高伤害,可观的射速......和那声清脆的“叮”。一个典型的“没坏就不要修”的例子


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        皮肤为霓虹灯带+DLC黑暗未来

        皮肤图注

        大狙的初始属性就很优秀,攻击55(全游戏主手武器单发伤害最高,仅此于满喷八发弹丸全中的工程主手疣猪”210自动霰弹枪8*7=56),弹夹8发,总被弹96,换弹时间2.5秒(中等),并且按住开火键会使武器进入瞄准模式(瞄准时间1.6秒)。在该模式下,进行短暂充能之后射出的子弹将具有百分百的精度和造成双倍伤害(秒杀除了禁卫和典狱长外一切普通怪),但每次开火时会消耗弹夹里的2发子弹。充能过程可通过准星旋转来了解。当激活瞄准模式时,视野将会被略微放大从而可以更好的进行瞄准。瞄准模式可通过切枪、换弹和挥舞十字镐(按右键)来打断

        加点,目前我个人常用的加点如下图,2112n,n为竖排第五个加点,除了最后一个自动换弹外,12皆可。如下图所示。


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        2-1-1-2-n


        说句题外话,我们武器以伤害型武器,最优先以伤害加点优先,射速和弹药为次,后坐力(手感方面)最次要。所以前三行加点很容易理解,第二加点为了更快的瞄准,提高手感,减少停顿感,第四个选择,我个人偏向打肉加伤20%,从而更好的处理 禁卫这些的弱点怪(禁卫绿油油的屁股),因为我们从始至终的目标都不是最普通的虫子从而浪费备弹量,所以我不推荐点穿透,并且穿透+3需要虫子排列在面前,各种要素之下不推荐。

        模组的选择,更为简单,因为我们选择的M1000的宗旨就是高伤害高杀伤性,从而带来的高收益。因此,所有会给负面性debuff减少攻击并且不符合我们宗旨的模组可以pass,然后就是增益型模组,以提高伤害,减少蓄力时间,增加备单量为优选。

        如下图三个模组。


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        增伤减手感


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        加手感减换弹时间


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        加备弹量和换弹速度


        我个人推荐瞄准流大狙,以上三个模组。另外三个模组不选择原因也如上文所示,不赘述。

        彩蛋

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        玩笑!


        DRAK-25 是集团武器库的最新成员之一,也是一个技术上的奇迹。它能够射出一串冰雹般的过热等离子体,同时几乎不会在你手里爆炸,并且,制造成本相对较低。因此,管理层很快就签字批准了这项设计。


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        皮肤为龙头巨擘+换色集团特工


        DRAK-25 电浆卡宾枪(简称 电冲

        我们选择的电冲的理由也很简单,高射速带来的高DPS 以及更爽快的打击感。电冲供弹机制跟枪手的“铅暴”转管机和钻机的实验性等离子蓄能手枪一样,直接消耗备弹并且会过热。当等离子卡宾枪开火时,每次射击都会产生热量,累计的热量可通过武器上的数字显示屏查看。当武器持续开火一定时间并且热量条完全填满之后,武器将会过热,且在武器冷却完成之前无法开火

        此外,该武器的发射的电浆弹算作发射物,意味着发射物必须在命中目标之前飞行一定距离

        我个人推荐俩套加点,第一套射速手感,以射速快散热快,从而帮助枪手或者钻机清理遗漏的小规模虫群,下图所示,加点为12232,第四个加点,我个人推荐点护甲撕裂(来快速处理护卫或者精英带护甲的虫子)模组为液冷散热暴力散热,这里不推荐其他模组(可以自行测试其他模组带来的手感)。


        【长篇万字+多图】深岩银河DR-侦查武器配置简述和技巧-第10张

        12232+液冷散热和暴力散热


        第二套则是偏对怪物施加debuff型攻击,利用负面效果来增加攻击从而增伤杀敌,这套玩法核心就在于高伤害,带来的杀敌收益,而不是上者的高射速杀敌,并且加点可以自己调配,找到自己的手感和伤害,本人习惯是32111,模组带护盾协能,如下图。


        【长篇万字+多图】深岩银河DR-侦查武器配置简述和技巧-第11张

        32111+护盾协能


        这套玩法第四个加点可以选择爆炸,模组可以自行搭配,并且第五个加点手动散热需要按R换弹来触发过热,但是过热使护盾破裂,可我依然推荐这个满盾增伤模组,高额的攻击收益可太香香了!



        副手武器推荐俩个,喷子+弩箭。至于朱可夫那个冲锋小手枪,本人不喜欢并且不怎么尝试(武器输出也很高不是弱,甚至配合模组可秒无畏boss),避免误人子弟,这里不作介绍,感兴趣的可以自行搜索尝试,欢迎在评论区交流。

        把霰弹枪的枪管锯短,你就能得到一支能当大型手枪用的轻型手炮。这玩意可以打翻满载西瓜的十八轮大货车,绝对是经典重现。

        应急霰弹枪是侦查的初始副武器。该武器是一把将枪管截短一半的紧凑型双管霰弹枪。金属枪管的枪口垂直于木制护木,同时没有枪托意味着后坐力十分的明显。


        【长篇万字+多图】深岩银河DR-侦查武器配置简述和技巧-第12张

        皮肤为霓虹灯带+DLC无畏崛起


         ps:本人比较喜欢霓虹灯带,亮,帅,带的无畏会更亮!


        应急霰弹枪,这里副手基础属性并不过多介绍,基础弹夹2发,总备弹量24发,每发子弹 弹丸伤害12,共8枚弹丸,单发全中伤害为12*8=96。篇幅有限,我只推荐我的俩套简单无脑无法,第一套萌新进价副手落地喷,第二套爆伤无异常秒杀+冰雷玩法。

         当然还有其他流派,同样本人不喜欢更复杂,以后可以单独写一篇帖子,用数据说明异常效果,稍微有点复杂,这里不过多赘述。


        【长篇万字+多图】深岩银河DR-侦查武器配置简述和技巧-第13张

        落地反弹+一定伤害杀虫+恐惧女妖自保+核心模组特殊火药


        直接照搬,大致解释一下,如果有时候太高落地容易摔伤(摔死!)反弹落地,因此会有一部分子弹利用这个特性,从而无法进行输出,所以子弹量增加,落地之后养成习惯,自己手动快速换弹,但还有有一定输出和自保能力,因此带的增加弹丸数量+3来增加伤害+3*8=24),如果被围困,但输出还是不够,如何自保呢?恐惧女妖yyds,这套没啥看讲的,我觉得最适合的一套,拥有一定输出和自保能力还兼顾了反弹落地的特性。

        第二套流派,爆伤击杀流,这个世界没有什么是我一个冰雷在来一喷子下去还活着的生物,如果有,哪就俩喷子!你说无畏大自爆?哥们别开玩笑了,那是boss!虽然我也有能力秒杀他(默默掏出我的朱可夫 NUK17)直接上图,照搬即可,我说个数就明白了,23*11+40(4米内增伤)=293≈300=秒杀你以为就完了?哥们完了告诉你了,配合冰冻雷伤害在乘3倍,大约900的伤害,工程的小男孩才多少伤害600?

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        21331+超大弹壳


        喷子:哥们哥们,吃俩发,禁卫哥们哥们,尝尝咸淡?

          配合冰雷的冰冻效果,秒杀一切,专治不服!



        尼桑卡X-80“闪电鲨”战术弩(简称弩箭)

        一款用来狩猎大型猎物且十分灵活的现代化十字弩,它可以发射多种定制弩箭。例如电击弩箭、火焰弩箭、三重弩箭,可以使敌人爆炸的弩箭,不止可以发射这些弩箭!这款十字弩是对一个经得住时间考验的经典兵器的新型形态。

        尼桑卡X-80“闪电鲨”战术弩是侦察的可解锁次要武器,十字弩可以同时携带两种弩箭,在使用时按下装填键(默认“R”键)切换弩箭种类。十字弩普通弩箭拥有不错的伤害,稍加练习便可以快速狙杀烦人的吐酸、吐丝。特殊箭提供了三种不同的选择——信息素、化学爆炸、电击箭。如果这些还不够,还可以安装超频模组将普通箭替换为冰冻弩箭、火焰弩箭。


        该武器需要侦察等级达到 21 级





        【长篇万字+多图】深岩银河DR-侦查武器配置简述和技巧-第15张

        皮肤DLC龙头巨擘+金属划痕


        弩箭因为其特殊性质,我大致分为三种流派,第一种三体坐观音(噶点玩家愤怒:你们没有自己的名称?),第二种控制+秒杀,第三种纯异常特效流。

        本人还是因篇幅有限和并且不太了解避免误人子弟,这里只给我最熟悉的第二种,基本玩法,控怪+秒杀普通虫子。其他俩种我会在下面大致讲解,有兴趣可自行探索。

        直接上图,加点如上下图所示。

        【长篇万字+多图】深岩银河DR-侦查武器配置简述和技巧-第16张

        信息素+扩容+控制时间延长+持久模组行家里手


        这套玩法兼顾了三体坐观音的物理攻击同时还兼顾的特效流派中的控怪。大致讲解一下,按R键切换特殊弩箭,瞄准射击,不需要打头部(甚至别打头),信息素效果会使周围目标攻击你所射击的目标,从而达到控怪的效果,但是特殊弩箭少,所以点增加特殊弩箭备弹,还需要一定的输出射击飞行和特殊怪,所以点了回收模块和加速换弹,点这个目的不是增伤,而且在你没打中的情况下,瞄准你射击的位置,可以捡回弓箭俩发弓箭打任何怪的弱点足够秒杀(禁卫及以上大型怪除外)!

        另外俩种流派,我想了想我还是别细说了,真太不熟,怕误人子弟,就是利用一箭三连的特性和击杀移速和恐惧女妖和磁性这几个特点搭配,另一种则是特效弓箭,来打出特殊效果,评论区大家自行探讨吧!



        手雷没啥可说的,我就一个建议,别一直带冰雷!!!!要尝试其他雷,多试试,会带给你不一样的乐趣(虽然我一直喜欢带冰雷,控怪救人秒杀可太爽啦)

        直接放图吧,并且附带特性和大致讲解,其实雷真没有太多好说的,因为等你会用雷控场了,也就会用了,不会用,可真就不会用,*****************,不懂的我也不多解释,毕竟自己知道就好,细细品吧。你们也别来问我怎么了,利益牵扯太大,说了对你我都没好处,当不知道就行了……后面忘了!

        • 减速雷 IFG 手雷

        抑制力场手雷(又称IFG)是侦查的支援型投掷物。其外表看起来像一个小号的光球,球体均匀分成六个面,每一面上都有一个正八角形的发光装置——侦查把IFG拿在手上时,它会放出一阵阵电磁脉冲的光芒。

        IFG的使用方式与其他手雷一样,而且它几乎可以黏在任何地形上。手雷完全触发前会有短暂的延迟,之后它四周将产生一个特殊的“抑制力场”,使力场内敌人减速75%(×0.25 移动速度),并增加30%武器对敌的伤害。受它影响,敌人的动画也会适当减速,以符合其降低移动速度的设定。

        抑制力场内的敌人血条旁的标识显示为电击,然而实际上IFG本身不会对敌人造成任何伤害!


        【长篇万字+多图】深岩银河DR-侦查武器配置简述和技巧-第17张

        没有伤害!只是控场减速,但是很好玩!


        • 冰雷-急冻手雷

        冰雷是侦查可解锁的支援型投掷物。它是一个颈部持续发出蓝色光芒的白色铁罐子。手雷成功投掷后会爆出一团白色的雾气云。


        【长篇万字+多图】深岩银河DR-侦查武器配置简述和技巧-第18张

        侦查人柱力


        急冻手雷一接触到敌对单位就会立刻产生大型冰冻爆炸,可以立即冰冻范围内的敌人。这种手雷丢出后会翻滚直至触发计时结束,随后爆炸,但是在击中目标瞬间会立即爆炸。被冰冻的敌人受到3倍(无畏为2.5倍)的伤害(但是会失去冰冻前所有的弱点)同时完全无法移动。被冰冻也会阻止几种虫子进行特有动作;比如被冻住的自爆虫和大自爆虫不能爆炸(重点,大自爆:)。飞行敌人,比如异虫蝇,被冰住后会立即掉到地面摔碎(秒杀!)

        冰雷:什么叫人柱力啊,懂不懂啊,大自爆,你看你领的几个禁卫和无畏贵物,还有你,人不人,鬼不鬼的。就你这样还要炸我?在霍克斯星别让我看到你,看见你必定把你头套拽掉了必须盘你脸!

        • 浓缩信息素-诱饵雷

        任何接触到罐中物质的生物都会变成霍克斯星所有生物的头号攻击目标。使用时需极度小心。研发部的小伙子们对这东西非常自豪。


        【长篇万字+多图】深岩银河DR-侦查武器配置简述和技巧-第19张

        emmm,有了弓箭我就很少用了,移情别恋?


        诱饵雷是侦查可解锁的支援型投掷物。外观是一个浅黄色的罐子,内部装有信息素混合物,会导致霍克斯本地生物相互攻击

        投掷时,罐子会爆裂并向四周喷洒信息素。被信息素喷溅到的敌人会相互攻击,从而引发大规模内讧。有时,未被喷溅到的敌对生物也会将它们的目标从矮人转移被喷溅的敌人

        没啥可说的,反正弓箭有了之后,我一次没用过!但不可不说,以前的诱饵雷是在控场上跟冰雷叫板的雷,它曾经或许有过辉煌对吧? 

        诱饵雷:所以爱会消失对吗?



        职业道具,无脑照搬,我用了100小时实践,不一定是最好的,但一定是最舒服的!

        抓钩-抓钩枪

        这把自动充能的抓勾堪称探险家的终极工具,能让你远距离飞跃,逃离任何凶险的境遇。请小心使用。要是不小心从60英尺高的洞顶掉下来,可报销不了医药费。


        【长篇万字+多图】深岩银河DR-侦查武器配置简述和技巧-第20张

        我用了将近50小时的实验证明,1-1-1最后那个还是1而不是3

        我用了将近百次死亡,最终证明1比3要好。

        照搬即可,当你熟练运用之后在自行改变,但我能准确的跟大家说,这套绝对是最优解,下面每个加点将详细讲解。

        抓钩的基础属性20米的距离,冷却4秒,飞行最大速度1500,收回时间0.4秒。

        其实眨眼一看20米的距离足够,但是很荣幸的告诉大家一件事,我在discord(可能是鬼船官方人员)和各种渠道结合我自己玩了解的一个数据不知道是不是巧合,大部分地面到侦查第一眼目视而想要去的地方,这个距离指你可视到上面的硝石,红糖,化石,花,以及一切可以采集的东西俩者之间的距离大约是17米,然后是22~24米(平均值大约是24.几米),或者中间横隔的距离远的26~27米左右(正好超过25米),其中以22~24米出现的几率和次数最多!!

        目前不知真假,而且没有鬼船官方人员证实,但是是我玩侦查最自豪的一件事!

        大家先回想一下然后在评论区发发看,是否是有这样一个数据巧合!!!


        【长篇万字+多图】深岩银河DR-侦查武器配置简述和技巧-第21张

        我脚下的火箭到硝石的距离


        【长篇万字+多图】深岩银河DR-侦查武器配置简述和技巧-第22张

        货箱到最近的硝石


        【长篇万字+多图】深岩银河DR-侦查武器配置简述和技巧-第23张

        我脚刷新的王草到红石-绝非非偶然现象


        【长篇万字+多图】深岩银河DR-侦查武器配置简述和技巧-第24张

        王草到另一个硝石


        【长篇万字+多图】深岩银河DR-侦查武器配置简述和技巧-第25张

        头上水蛭离我们的距离


        当你第一眼看见的东西,或者当你觉得你想去的地方,比如红糖你需要站在红糖上面,这个距离要么是17米左右要么是24米左右

        亦或者当你用抓钩去的地方,或多或少差了一点点的,正好多于20米!可能是21甚至可能是20.几。

        说了这么多,就是想表明,这个25的加点,是我实践出来的,然后还有最最最重要25米而不是30米的一点就是摔伤距离,在点了最后一个减伤抗性,大约是+25%坠落伤害抗性抗性,25高度落地,是正好蓝盾+3分之1血,也就是有俩次容错率,最后一次可能会剩3分之1,也能少点,但肯定不会摔死(排除加速落地情况下),而30米的距离,落地蓝盾+2分之1或者多点,也就是只有一次容错率!在落地一次直接倒地!

        这也解释了我最后的减伤抗性,然后冷却问题,3.5刚刚好,刚刚好够你上天一次,然后冷静看一下周围,看一下落地的距离,当然你如果不想要摔伤抗性,也可在最后点在减一秒的冷却,也就是2.5秒的冷却,这会带来什么?更爽快的游戏体验,更刺激的飞天入地,以及更快的猪脑过载

        抓钩的合理运用和节奏把握,是一名侦查真正的进阶之路!

        如何更快的卡墙上墙,下个帖子在细说,得需要GIF来表达。大约在明天晚上发!


        灯枪-照明枪

        一种威力强大的发射器,可发射黏性强光照明弹,照明弹甚至可以粘在最硬的物质上。一种威力强大的发射器,可发射黏性强光照明弹,照明弹甚至可以粘在最硬的物质上。

        【长篇万字+多图】深岩银河DR-侦查武器配置简述和技巧-第26张

        标准的222,我个人能控制打灯节奏并且老出去溜溜,所以点3,不要学我!

        侦查的辅助工具。它是一个超大的亮黄色照明弹发射器,可发射专用照明弹。打开发射器顶部并将照明弹放入枪膛便可以重新填装弹药,类似于弩。 照明枪发射的照明弹燃烧亮度更高,持续时间更长。照明效果比所有矮人投掷的标准照明弹要好得多,并且能直接插在洞穴顶部或是立面、地面上。但是如果入射角度过大或是支撑照明弹的地形被破坏,它将会脱落并在地板上滚动。

        打灯该省省该奢侈奢侈,千万别忘了打灯,侦查最主要的就是打灯找资源,新手就别黑暗中按z找了,安心打灯就好了

        而且一定要确保,虫群重头到尾要亮,不然机枪很难受,没啥技巧这个,就是小洞F,大洞打灯,守点打灯,一个灯222是90秒一分半,奢侈点就第一波俩个灯,时间到在补2~3个。打灯尽可能打在头上,可别打在45°墙上,因为在头上是360°,还有就是灯也就有伤害的,我个人打灯,比较喜欢打三角形灯光,就是三角形三个角,也就是三个点,在魔法石或者守点尤其喜欢这样打灯,确保你头上的点是正三角形三个对角线的交点即可,因为处于中心,队友还能f照明脚下一圈,打灯负责周围探查,不浪费,这个意思。

        看图吧,可能有人不太懂了。

        【长篇万字+多图】深岩银河DR-侦查武器配置简述和技巧-第27张

        三角形越大约好,当然特别大也没用




        ②天赋选择

        然后就是天赋了,照搬即可,俩套。下面我大致说一下各自的优点。

        第一套,最舒服,也是队伍兜底的存在。

        【长篇万字+多图】深岩银河DR-侦查武器配置简述和技巧-第28张

        兜底,队伍最后的一手


        什么叫兜底,就是队伍全部人倒地,你是能起来打架,还能补给,然后引怪。大号矿袋必带(别忘了自己的本职工作),自动换弹让你的手感更加丝滑,打完就切枪,尤其是主副手和灯枪的切换,补给大师的补给加速和补给换弹是为了配合钢铁意志和秒活。这套标准流,就算不会出现倒地的情况下,当你被水蛭抓了,或者自己玩嗨了跟队伍走远了,倒地之后这个钢铁也能助你一臂之力,自己站起来去找红糖!

        第二套也算日常遛弯必备,居家旅行良选了。直接看图吧。

        【长篇万字+多图】深岩银河DR-侦查武器配置简述和技巧-第29张

        作为一个工具人要深知自己的安全第一


        这套适合高玩,并且适合高难度副本,并且在一些辐射情况拿东西采矿必用,俩次的警觉足够避免大多数危险,一次钢铁给自己也给队友一个保险,甜食爱好者也可换势不可挡(减速减免50%搬重物移速增加25%)和地下工作者(近战击杀回血),这个看自己,因为需要一个回血自保,我个人推荐甜食爱好者,因为属于兜底存在。

        如果萌新不知道自己那个更好,先无脑第一套,然后慢慢向第二套转变即可。



        ③总结

        我能用一张图片概括一个侦查的一生,什么?你不信?看下图!

        【长篇万字+多图】深岩银河DR-侦查武器配置简述和技巧-第30张

        侦查永不为奴!


        这就是侦查的一生,这游戏的目的是什么?挖矿!侦查这个角色,下限低,上限高,大佬五级一人带着全队走,萌新二级溜达划水还被T。这就是侦查,侦查玩家永远记住一件事,我们重来都没有大规模清理虫群的能力,但是我们依然很强,强到卡尔都是名光荣的侦察兵

        【长篇万字+多图】深岩银河DR-侦查武器配置简述和技巧-第31张

        水蛭很担心你,于是伸出爪爪摸摸你


        侦查兵的高机动性,可以办到其他三人都做不到的事情,我打大自爆一枪,我直接跑,我技能好了,我在回来打你。

        矮人总是害怕黑暗,于是卡尔成为了光,指导着矮人们前进,化为灯塔照亮矮人在霍克斯星前进的方向。

        而侦查是唯一一个继承卡尔的衣钵,带领矮人走下去。

        【长篇万字+多图】深岩银河DR-侦查武器配置简述和技巧-第32张

        矮人永不放弃!

        篇幅有限,护甲和实战技巧没有写,五点完事了,去做饭,然后晚上六点,然后发现审核没通过,重新排版发了一遍,明天会更新实战技巧和上墙,以及侦查的习惯养成。

        如果有帮助的话请点赞充电支持一下,谢谢。

        【长篇万字+多图】深岩银河DR-侦查武器配置简述和技巧-第33张



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