【我选择近似月卡的模式】|魂


3楼猫 发布时间:2022-06-29 11:33:25 作者:夙喵喵 Language

★先讲讲剑灵、天刀这种本体免费,后续靠商城道具和活动来创收的游戏。这类游戏通常开服的那段日子玩的最舒坦,天刀的第一届剑荡前,剑灵的火炮兰版本都是心头好。直到策划为了创收加入各种氪金武器道具,导致数值平衡成问题,野外土豪一人打一群。日常任务副本,周常活动又繁多,每天上完班回来游戏接着加班。错过了就跟不上大部队,劳心劳力还要在野外受气。新人想要入坑除非在老区买号或者在新区玩,不然不猛砸钱根本追不上。这样环境下自然而然玩家就越来越少,毕竟谁愿意二次加班当受气包呢。

★接下来说说剑三、古网这类时长收费,商城只出售时装坐骑等花里胡哨却不加功力的游戏。这类游戏是赛季制,每个赛季重新开始,什么时候入坑都不算晚。所以只要玩法画质社交方面好起来,流失的人员随时会回坑,新人也不会出现功力追不上啥也不能干的情况。这类游戏相对是比较良心的,氪金与不氪金不会造成太大的差距,值得一玩。那么剑三我为什么会A呢,作为一个中度社恐分子找不到情缘(呸,找不到亲友!好吧,情缘也找不到,总而言之就是孤寡)每天上线除了在成都挂机就是在扬州看别人插旗。热闹是他们的,雨我无瓜!入坑属实是太晚了点,没有开荒能顺理成章让我与他人结识,于是乎我孤独的像是P上去的,然后就A了。再说说古网,那个充时常送白发送坐骑送各种小玩意儿,活动也免费送藏品的超级良心游戏。真的是超级良心!一个账号下的全角色坐骑通用,同体型的角色时装通用。而且时装,坐骑,头发在一开始就发布过关于定价标准的公告,一直以来也没有超过。每个月基本是出一整套时装,偶尔会在当月多出一款异色发型或是坐骑特武步影特效,总而言之我个人是很乐意为它氪金的。它不像别的游戏凑齐所有时装部件才有特效动作,它只要有衣服你就能获得,而且几乎每件都有不同的动作。(古网暖暖玩家狂喜)那么这么一个好游戏我为什么也A了呢,首先不提社交这块,古网做的属实是烂。就说说新版本不知道怎么想的,加入了大世界找箱子出强化材料这个设定,一波把休闲玩家和PVE玩家都整无语了。想要打本你就得强装备提装等,那强化材料哪里来?你得去地图的犄角旮旯里找箱子开。当某件事情被强制要求重复做很多遍的时候,真的会觉得越来越烦躁。所以就算账号下全角色金币和强化材料通用,我都不乐意再去扫新赛季出的新地图箱子。还有一点,到中期PVE的副本太多了。那时候赛季里所有副本的全难度都已经开放,而大伙儿的装备还不能碾压要配合的时候,有固定队还好,但凡带野人就很容易一个本坐牢一晚上。不清要丢进度,清起来感觉每天回来都在打本,从这个本打到那个本。至于PVP,官方干涉某阵营绝育,新人进不来,群架也打不起来,慢慢的也就没什么人玩了。
★下面是独创一类收费模式的逆水寒,既收时长费又在商城内售卖影响功力的道具。个人看来属于是冤大头游戏,有钱又愿意被割韭菜你就来。
★最后是像永劫这类本体买断制,付费内容是各类无属性时装、武器皮肤、出场动作背景等道具的游戏。氪金点相对来说是最少的,只要美工和建模好,出出时装搞搞联动也可以赚的盆满钵满。毕竟谁不喜欢花里胡哨的呢,菜不菜无所谓,帅和美是一辈子的!这类游戏通常定期会有赛季宝箱,玩家可通过开箱子得到当期时装特武等物品,这就是这类游戏最大的氪金点。只要箱子定价合理,保底合理,不过多出重复物品,就会有不少人愿意抽。其次永劫的充值一直是双倍,还会送箱子,折合下来一件敦煌联动也就一百多块,衣服又有特色又好看,真的很难忍住不买。
★综上所述,我更倾向于收取时常费或是本体直接买断的模式,这两类也与魂不准备在商城内投放数值道具更契合。


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