我選擇近似月卡模式|魂


3樓貓 發佈時間:2022-06-29 11:16:38 作者:.清秋 Language

1.對於國內市場氾濫的內購式來說我已經厭倦了,早期誇的天花亂墜後期崩壞的一塌糊塗,內購是國內遊戲的主流運營方式,在營收方面確實效果不錯但隨著時間的推移慢慢零氪低氪玩家似乎變成了爆氪玩家的遊戲體驗之一,讓非常多玩家遊戲的體驗極差,遊戲名聲也一落千丈,玩家流失率也會漸漸增高(畢竟玩不過他們)

2.月卡模式在國內屬於少見,在營收方面不如內購式來的多,開服初期玩家數量也會少於內購式的玩家數量,但相對平衡和許多可獲取的免費坐騎服裝等會在首批玩家的安利下湧入數量可觀的外觀黨等玩家,說話說的好是金子總會發光,貴遊如果堅持初心,能在數據崩壞的年代下保持一抹陽光我相信會成功的。
3.mmorpg遊戲本人接觸了很多,端遊內購式的天刀、點卡月卡式的劍三,手遊內購式的一夢等。它們都是優秀的遊戲,天刀的ch作妖導致大量玩家跑路,一夢的數據崩壞。似乎內購遊戲隨著時間都會出現很大的問題,劍三的問題似乎很少,我覺得與它近乎平衡的機制和可獲得的免費外觀有關吧。希望貴遊可以做到類似的平衡讓每個玩家都有體驗感(以上僅為個人想法)
最後祝魂早日公測,越來越好over我選擇近似月卡模式|魂 - 第1張我選擇近似月卡模式|魂 - 第2張


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