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延期多時的《碧海黑帆》終於即將發售,該作總監萊恩接受採訪時透露了更多細節,本作“不是敘事驅動的遊戲”,讓玩家可以“創造自己的故事”。此外他還提到目前規劃的更新都是免費的。在此前的爆料中,碧海黑帆就已經爆出沒有單人戰役模式,主打多人聯機模式。
在採訪中,遊戲總監 Ryan Barnard 具體談到了很多方面,我來總結一下。
敘事不再重要
碧海黑帆敘事,但要自己探索。在遊戲中,我們會遇到被稱為大亨(Kingpins)的重要 NPC,他們有自己的故事。與他們簽訂合約之後,隨著關係加深,就可以瞭解這些故事。
遊戲設計了一個暗線故事,構建整個世界的傳說。但製作組希望玩家能夠創造他們自己的故事,並能夠選擇他們想成為的海盜類型,暗線故事並不是遊戲的重點。
既然不是敘事驅動,關於推動玩家探索的內容,總監透漏遊戲中有名為惡名(Infamy)的進度系統,玩家通過遊玩提升惡名來獲得裝備的藍圖,製作新的船隻武器和盔甲應對新的敵人。
陸地沒有戰鬥
海戰和探索是遊戲的重點,不過在陸地上也有很多遊戲玩法,玩家可進行製作、更換裝備、社交、管理倉庫以及進行定製,唯一不在陸地上發生的就是戰鬥。
隨機與自定義事件豐富
關於探索,遊戲給玩家提供一種海盜流浪的感覺,設計了一套系統控制輪換敵人的哨站和窩點,使得遊戲世界保持動態變化。而寶藏是隻有最終發現隱藏地點才會出現的。
除了船隻定製之外,玩家可以自定義船員,諸如定製紋身和裝扮,以及在戰鬥中激發士氣。同樣該作也和育碧其他遊戲一樣有著大量隨機事件,遊蕩的野生動物和極端天氣事件讓每次航行都有所不同。
日後更新全部免費
此外,Barnard 還解釋了該遊戲沒有登陸PS4/Xbox One 平臺的原因,因為育碧計劃為該作提供很長時間的更新,所以不再登陸舊平臺。他表示,遊戲發售後的更新內容都將是免費的,目前已公佈有一個關於鯊魚捕撈的季節活動。
《碧海黑帆》最早在 2017 年 E3 展上公佈,隨後不斷延期,最終在最近宣佈於 2022 年 11 月 8 日登陸 PS5 / Xbox Series X|S / PC 平臺。
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