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延期多时的《碧海黑帆》终于即将发售,该作总监莱恩接受采访时透露了更多细节,本作“不是叙事驱动的游戏”,让玩家可以“创造自己的故事”。此外他还提到目前规划的更新都是免费的。在此前的爆料中,碧海黑帆就已经爆出没有单人战役模式,主打多人联机模式。
在采访中,游戏总监 Ryan Barnard 具体谈到了很多方面,我来总结一下。
叙事不再重要
碧海黑帆叙事,但要自己探索。在游戏中,我们会遇到被称为大亨(Kingpins)的重要 NPC,他们有自己的故事。与他们签订合约之后,随着关系加深,就可以了解这些故事。
游戏设计了一个暗线故事,构建整个世界的传说。但制作组希望玩家能够创造他们自己的故事,并能够选择他们想成为的海盗类型,暗线故事并不是游戏的重点。
既然不是叙事驱动,关于推动玩家探索的内容,总监透漏游戏中有名为恶名(Infamy)的进度系统,玩家通过游玩提升恶名来获得装备的蓝图,制作新的船只武器和盔甲应对新的敌人。
陆地没有战斗
海战和探索是游戏的重点,不过在陆地上也有很多游戏玩法,玩家可进行制作、更换装备、社交、管理仓库以及进行定制,唯一不在陆地上发生的就是战斗。
随机与自定义事件丰富
关于探索,游戏给玩家提供一种海盗流浪的感觉,设计了一套系统控制轮换敌人的哨站和窝点,使得游戏世界保持动态变化。而宝藏是只有最终发现隐藏地点才会出现的。
除了船只定制之外,玩家可以自定义船员,诸如定制纹身和装扮,以及在战斗中激发士气。同样该作也和育碧其他游戏一样有着大量随机事件,游荡的野生动物和极端天气事件让每次航行都有所不同。
日后更新全部免费
此外,Barnard 还解释了该游戏没有登陆PS4/Xbox One 平台的原因,因为育碧计划为该作提供很长时间的更新,所以不再登陆旧平台。他表示,游戏发售后的更新内容都将是免费的,目前已公布有一个关于鲨鱼捕捞的季节活动。
《碧海黑帆》最早在 2017 年 E3 展上公布,随后不断延期,最终在最近宣布于 2022 年 11 月 8 日登陆 PS5 / Xbox Series X|S / PC 平台。
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