玩家以《黑神话:悟空》为例,希望厂商不要停止实体游戏的生产


3楼猫 发布时间:2024-07-28 17:15:30 作者:小嘴with Language

随着数字版本逐渐成为主流游戏的分发方式,实体游戏的存在感似乎在慢慢减弱。然而,在这种趋势之下,仍有相当一部分的玩家呼吁游戏厂商继续生产实体游戏。推主GermanStrands用《黑神话:悟空》为例子,希望游戏厂商永远不要停止实体游戏的生产。

他表示《黑神话:悟空》开发商是第一次面向全球发行主机游戏,缺乏足够的线下资源来完成实体光盘的工作,所以很难在游戏正式发售的同时销售实体光盘。但他希望其他有能力的游戏厂商,尤其是拥有雄厚的线下资源大厂,能够继续支持实体游戏的生产和销售。

实体游戏之所以仍然受到玩家的欢迎,原因在于他们不仅仅是游戏本身,更是一份收藏品和艺术品。对于很多的实体游戏玩家来说,拥有这款游戏的实体版本意味着可以永久保存这份游戏的记忆,同时也是对游戏制作团队的一种支持方式。除此之外,实体游戏精美的包装设计和可能包含的特典内容,都会让这款游戏的实体版显得尤为珍贵。

此外,实体游戏还有着数字版本所不具备的其他优势,比如不需要依赖网络下载,这就避免了游戏数据丢失的风险,而且在二手市场上的流通也更加方便。像《黑神话:悟空》这样备受期待的游戏作品上,这些优势就变得更加明显。

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