本文作者:夜游者-小菊
玩完这款游戏后感受良多,说句实在的,对于这款游戏我是推荐的。给它打个分的话,最多6.5,不能再多了。游戏的总流程不超过3小时,深度有但是不够深。作为一款小众解谜游戏来说,它的画面称得上合格,配上可爱的猫猫,推荐大家夏促购买尝试一下。
吸引眼球的2d卡通风格
游戏的画面是手绘的2d卡通风格,看起来就吸引眼球挺不错的,本以为这款游戏会是那种黑暗恐怖的解谜游戏,其实恐怖元素并没有想象中那么多,这只是一款揭示战争带来危害的游戏。游戏内有大量的肢体残骸和人体器官,还有很多恶心人的场景或者物品,密集恐惧症勿入。尤其是内脏拼图那一关,无数抖动的孢子让鸡皮疙瘩都起来了。但是追逐战却只是黑屏一下算死亡,平常恶心人瘆人的东西巨多,但是该恶心或者吓人的时候又萎了。
暗藏在线索中的碎片化剧情
剧情比较碎片化,需要通过一步步的探索才能了解到每一个小故事和主线故事的内容,但是这款游戏刚玩就能猜出来剧情都和炸弹有关。举个最简单的例子,躲在山洞里的小精灵为什么会被活埋呢,很明显是大型杀伤武器,炸弹炸塌了矿洞导致小精灵被压死。
似有还无的猫咪元素
整个游戏里的场景都有猫咪,紧扣游戏的名字,但同时我又觉得,猫咪在这款游戏内可有可无(非猫猫教,没养过猫)。除了主角小男孩和灵魂小猫在博物馆旅行,以猫咪为第二主角之外,感觉猫咪的存在感太低了。因为各个小故事都在讲述战争带来的灾害和受苦受难的灵魂以及核心的意义就是说战争是不好的。无论那里都显得猫咪这一角色的苍白无力,最多算是点缀一些可爱元素。
诙谐的世界名画‘彩蛋’
故事的推进是由进入博物馆到探索每一层,没有什么为了烧脑而弄出些牛头不对马嘴的剧情,每关的解谜难度也不高,而且细心观察周围的场景,会发现很多很多世界名画。都是改变了部分,例如无嘴的蒙娜丽莎,梵高自画像,呐喊等等。让我印象最深刻的一个场景就是,把猫头鹰的蛋给耶稣的宠物吃,明明是最后的晚餐,变成了橘猫的晚餐,有些诙谐但是显得格格不入。也可能有什么深意是我没有感受到的。
游玩后对内容的理解(涉及剧透)
基于我个人对自己的游玩体验,我觉得这款游戏的内涵嘛是有的。理想是美好的,现实是骨感的,反战题材的游戏很多,但是这款游戏的力度真的不够大。兄弟俩因为战争而受伤或是残疾,哥哥将弟弟背在身上,最后伤口的愈合让兄弟俩的身体长到了一起;姐妹俩的父母被炮弹炸成两半,一人一半还缝合起来,这些故事都很感人,但我还没到破防的地步。原因就在于认为这一类的东西,并不是三言两语、弄个解谜小游戏和画几张模棱两可的图片就能让人体会到的。
但是有些地方还是挺好的,例如诡异生物有点像龙猫里的猫车;同时兄弟俩的故事还让我想起了宫崎骏的电影——《萤火虫之墓》。年轻的小伙伴们可能没有看过(大部分看过的小伙伴年龄都应该不小了),同样是反战题材的作品,一个是电影,一个是游戏,时间差不多都接近2小时,但是剧情以及人物塑造,根本没有可比性。(没看过的小伙伴可以看看,什么叫做以儿童的视角反应战争的残酷)
最后,在小小的阴谋论一下,我个人认为这个小男孩已经死了,而他死之前的身份是一个大兵,还是个炮兵,而这个游戏里所有的角色,都是主角生前杀掉的人。所以死了以后,变成灵魂都要来找主角,让主角一一完成自己心中的愿望,或者是解开心结才愿意离开。这就是为什么再主角来到博物馆之后,完成一系列任务就说,这是最后一次表演了,希望主角能看见。
就像我之前说的,超级蛋就是炸弹,是陪伴主角长大当兵后的“好伙伴”,而童年时的好伙伴是一只小猫,小猫为了主角死后不被这些幽灵纠缠,就和能看见幽灵的猫咪朋友商量,找来那些死者的灵魂,让主角替他们达成心愿然后成佛。
可能每个人游玩这款游戏的感觉都不一样,我觉得我这阴谋论的猜想很符合这款游戏,你们觉得呢?