《方境戰記》,把俄羅斯方塊玩出花的塔防遊戲


3樓貓 發佈時間:2022-06-29 09:42:48 作者:奧利給中 Language

#柚鑑心遊#作者:威猛先生

  簡單來說,《方境戰記》玩法類似俄羅斯方塊,只不過你的目的不是集成方塊消除得分,而是在規定時間內讓城鎮存活下來,或是消滅所有的敵人。

  玩家可以選擇用方塊壓死敵人的同時構建防禦工事,讓我想到了植物大戰殭屍裡面的堅果,都是起到阻止敵人進攻腳步的作用。方塊分為木材、石塊和青銅,耐久度、防禦力和重量依次遞增。重量越高的方塊,對敵人傷害提高的同時,壓在較輕方塊上還會造成最底下磚塊的崩壞,最壞的結果就是“防禦工程”直接沒了。所以怎麼兼顧防守和基建,就是本作的策略點。

《方境戰記》,把俄羅斯方塊玩出花的塔防遊戲-第0張

  玩法


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  在磚塊有限的情況下可以先打個地基防禦讓敵人先聚集在一起,根據磚塊外觀的變化,判斷下一個磚塊的落下時機,可以用最少的磚塊打敗最多的敵人。每個磚塊上可能會刷新出特殊的磚塊名為:崗哨,初始是兩種,分別是增加三種材料的蒐集速度,同時提升磚塊的生成速度,建議放在後方保護起來;另一種是提高周圍磚塊的防禦力。在關卡中存在多波怪物的情況下,會在消滅一波怪物後給予玩家五種選擇。

 第一種,拆除方塊,花費五百晶玉拆除任意數量、任意位置的方塊並返還一半的材料,可以通過拆除位置畸形的磚塊,來為後續戰鬥提供操作空間,並且讓崗哨儘量聚集在一起,就我而言這是最有利的一種選擇。

  第二種,加固磚塊,花費三百晶石進入加固模式,可以把低級磚塊升級為更好的磚塊,但前提是玩家自身所需的磚塊材料數量足夠。我覺得這個功能雞肋得很,三百晶石我升級過幾個就顯示材料不足了,不建議選。

  第三種,花費五百晶玉重新選擇卡片和加點,適合後期關卡出現怪物種類變化時,改變崗哨的選擇策略,前期作用不大。

  第四種,資源市場,花費一百晶玉進入市場模式,四種基本資源進行交換,這個模式是按一定數量來進行兌換,如果你擁有的材料達不到兌換的要求,就算差一個,也無法兌換,這種模式適合磚塊材料不足的時候選擇,應該沒有人會材料多到去換晶玉。

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  第五種,啥都不選直接進入下波遊戲。

戰鬥

遊戲中全程可以不用鼠標進行遊戲,也支持手柄。不同種類的怪物所擁有的血量也不盡相同,體型與磚塊相當的怪物可以通過一次任意材料的磚塊擊殺;體型是磚塊兩倍的怪物,一次磚塊落下並不能將其擊殺,只能使其後退一段距離;第三種體型更大的“螃蟹怪”,無論哪種材料都無法將其擊退,最高等級的青銅材料磚塊落到它身上,也只會化為齏粉。

《方境戰記》,把俄羅斯方塊玩出花的塔防遊戲-第3張

難度

在進行第一關時,我沒有使用崗哨,是同時達成兩個通關條件的情況下剛好通關,即時間流盡失的同時,敵人也剛好被消滅,這是普通難度,並不難但是也不存在碾壓敵人的局面。對於想要挑戰自己的玩家,可以選擇更高一級的困難難度。

《方境戰記》,把俄羅斯方塊玩出花的塔防遊戲-第4張

畫面&音效

  滿滿古代當官的感覺,從新手指引NPC的人物畫像,到戰鬥時候的背景,看起來像是手繪的畫風,說不上簡陋,但也不算多麼驚豔。敵人在拆除不同材料的磚塊時,發出的音效也全不相同。

不足之處

遊戲中不存在調整遊戲倍速的功能,遇到大體型的敵人時,他們的攻擊速度極為緩慢,以至於增加了不必要的遊戲時間,因為這個過程中玩家有可能存在磚塊耗盡的情況,只能看著它慢慢拆磚塊,你時不時刷出一個磚塊繼續砸到它的身上,以此慢慢耗死敵人。

總結

這是一款剛開始玩覺得很簡單,玩到後面越來越上頭的策略遊戲,喜歡俄羅斯方塊和策略的玩家可以試試,是款不錯的遊戲,雖說是策略但也不會很費腦子。




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