真要出玩家願意買的禮包,就要針對好用戶群體,說實話這遊戲老玩家我也想不清楚有啥需求,天天摸摸魚打打卡就過了,所以可以不管,新玩家在主線通關後大量基礎資源缺乏,面對新主線新副本新隱王心有餘而力不足,這時候就應該推出禮包加速玩家的養成進度:比如紅綠票禮包【簡單直接】/靈晶禮包【禮包裡塞十個痛劍小几百的碎片這種,一定有人買】/礦石禮包【薔薇背水遇敵毒痛加持】
主要有些東西都是隨機獲取的,流程比較長,你出一個氪金禮包加速獲取我覺得應該是符合有氪金意願的新人用戶的……
再看看你們自己出的都什麼破玩意兒
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