真要出玩家愿意买的礼包,就要针对好用户群体,说实话这游戏老玩家我也想不清楚有啥需求,天天摸摸鱼打打卡就过了,所以可以不管,新玩家在主线通关后大量基础资源缺乏,面对新主线新副本新隐王心有余而力不足,这时候就应该推出礼包加速玩家的养成进度:比如红绿票礼包【简单直接】/灵晶礼包【礼包里塞十个痛剑小几百的碎片这种,一定有人买】/矿石礼包【蔷薇背水遇敌毒痛加持】
主要有些东西都是随机获取的,流程比较长,你出一个氪金礼包加速获取我觉得应该是符合有氪金意愿的新人用户的……
再看看你们自己出的都什么破玩意儿
再看看你们自己出的都什么破玩意儿