嗨,大家好,我是老帝~
本次《逐鹿》版本(1.9.10),更新主要以優化和修復已知問題等內容。本次更新為Steam版本,移動端安卓版等待審核後更新。下面就跟隨老帝的視角一起看下本次更新的內容吧~
具體更新內容如下:
1、修復整編部隊時可能存在的溢出問題;
2、調整“停戰協議”邏輯,不可通過對方城池、部隊、軍事建築;
3、修復運輸隊在途徑方式下,設定不隨視角跟隨未能生效的問題;
4、增加設定探索委託時,太守自己也可以執行探索的邏輯;
5、修改下一回合的默認推薦方式由“點住”改為“單擊”;
6、增加賈詡“毒士”可以同時實施3個外交計謀的邏輯;
7、優化AI實施割地計謀的概率;
8、全面調整城池的經濟數值(城池資源存儲上限下調,部分城池收益下調);
9、優化幫助tip的呈現效果;
10、調整軍隊中狀態持續時間由物理回合改為部隊自身生效回合;
11、修復AI在特定角度時可能存遠程攻擊未受到山脈影響的問題;
12、全新優化AI海戰兵種部署策略;
關於停戰和聯盟的區別:
以上便是本次更新的全部內容;除此之外,各位主公在論壇、交流群、評論中反饋的建議我們都收到啦;部分內容我們已經在商討相關優化和開發方案,未來我們會繼續努力,持續開發和優化更多的內容,讓《逐鹿》變的更完善,也歡迎各位主公多提寶貴建議,讓我們一起做的更好;
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