嗨,大家好,我是老帝~
本次《逐鹿》版本(1.9.10),更新主要以优化和修复已知问题等内容。本次更新为Steam版本,移动端安卓版等待审核后更新。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~
具体更新内容如下:
1、修复整编部队时可能存在的溢出问题;
2、调整“停战协议”逻辑,不可通过对方城池、部队、军事建筑;
3、修复运输队在途径方式下,设定不随视角跟随未能生效的问题;
4、增加设定探索委托时,太守自己也可以执行探索的逻辑;
5、修改下一回合的默认推荐方式由“点住”改为“单击”;
6、增加贾诩“毒士”可以同时实施3个外交计谋的逻辑;
7、优化AI实施割地计谋的概率;
8、全面调整城池的经济数值(城池资源存储上限下调,部分城池收益下调);
9、优化帮助tip的呈现效果;
10、调整军队中状态持续时间由物理回合改为部队自身生效回合;
11、修复AI在特定角度时可能存远程攻击未受到山脉影响的问题;
12、全新优化AI海战兵种部署策略;
关于停战和联盟的区别:
以上便是本次更新的全部内容;除此之外,各位主公在论坛、交流群、评论中反馈的建议我们都收到啦;部分内容我们已经在商讨相关优化和开发方案,未来我们会继续努力,持续开发和优化更多的内容,让《逐鹿》变的更完善,也欢迎各位主公多提宝贵建议,让我们一起做的更好;
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