本文来源:5EPlay
作者:Edstud
关系到CSGO时代最后一个Major——BLAST.tv巴黎Major出线权的RMR赛事正在世界范围内的三座城市激战正酣。但除了主办欧洲赛区RMR的哥本哈根之外运转基本正常之外,另外两个赛区,负责承办亚洲RMR的蒙古乌兰巴托和负责承办美洲赛区RMR的墨西哥蒙特雷,都出现了一些违规操作和运营问题,无论给观众还是选手,都带来了极为不佳的体验。
互联网访问权限
根据报道,亚洲RMR的比赛存在严重的违规问题。其中最为严重的是,在比赛期间选手的电脑居然有互联网访问权限。根据规则,主办方需要关闭互联网访问权限,但即使这样,选手们仍然能够通过Steam好友访问互联网。参加亚洲RMR比赛的一支队伍向媒体确认了这一消息,而他们的Steam状态也是在线的。
在职业比赛期间访问互联网是严重违规行为,因为选手可以从外部来源接收比赛相关的信息,甚至通过更加不良的方式对比赛走向产生影响。Valve在他们的规则中对这些问题有着明文规定,赛事主办方被要求规避出现这些问题,但从现实情况来看,RMR亚洲赛区的主办方MESA看起来并没有认真学习。
当HLTV联系BLAST就此事置评时,BLAST似乎对此还蒙在鼓里,他们对此并不知情。只是在一份声明中称这和选手的SSD设置有关。
另外,RMR美洲赛区也发生了类似的情况,但其中一支队伍在SSD设置结束前发现并解决了这个问题。然而,根据相关消息显示,在BLAST提供上述声明后,选手在亚洲RMR比赛中依旧拥有互联网访问权限。甚至在比赛的第三天,当选手进一步询问这个问题进展时,BLAST在近三个小时后才回复:“第一天的持续服务器问题对比赛产生了连锁反应。我们现在已经纠正了这个问题,并切断了互联网的访问权限,我们将继续密切监控后续发展。”
教练相关规则混乱
根据报道,除了网络问题之外,在Valve颁布的规则中,RMR亚洲赛区的教练存在严重的违规行为,主要涉及教练在战术暂停以外的比赛中的反应和互动(例如与选手击拳,拍他们的背部或在胜利后大喊)。而自从斯德哥尔摩Major以来,Valve一直类似的互动都十分警惕,并出台了相关规则对教练在比赛中的行为进行限制。
从BLAST的声明来看,他们表示正在调查教练和选手互动的情况。“如果确实发生了这种情况,我们将进行调查,并对教练进行警告,但规则绝不允许在RMR期间发生此类互动。”
然而,有多个直播片段显示球员与他们的教练击拳,甚至有现场摄影师捕捉到了教练和选手击拳的图片,很明显,RMR的赛事现场的确存在这个问题。
比赛参数设置错误
除了上述违规行为之外,亚洲RMR的关于比赛服务器的设置也是错误百出。根据Valve的规则,暂停时间是30秒,但是亚洲赛区却莫名其妙的给了60秒。然后每一回合结束之后,规则允许的时间是五秒之后进入下一回合,而不是七秒。这使得选手在本来可以安全生存到下一回合的情况下意外死亡。(或者是打扫战场时多捡到一把枪什么的)
耳机故障
RMR美洲赛区也遇到了一系列问题。赛事的第一天遭遇场地停电,随之带来的网络问题不得不让比赛延迟了将近两个小时才开始,然而这个插曲只是问题的开始。
由于德国国内的罢工,导致原本计划在比赛中使用的隔音耳机和服务器的运输遭遇大规模延迟,这迫使比赛组织方不得不在本地寻找比赛服务器、HyperX耳机来解决问题。
根据多名教练的说法,他们在比赛中使用的耳机和麦克风都没有正常工作,他们被迫通过他们的选手耳机交流,或者让选手在摘下耳机听教练讲话后向整个队伍传递信息。这一消息,也在guerri的采访中被证实。
而在其他情况下,教练们完全无法与他们的选手沟通。而不明就里的裁判却坚持认为这是技术暂停,并非战术暂停,不允许教练与队伍交流。
根据BLAST的说法,以上问题的部分原因是因为“TeamSpeak由于一些问题必须由我们的运营团队手动管理”,BLAST称这个问题已经得到解决。在一份声明中,BLAST表示“关于美洲的赛区存在的耳机问题,我们已经有创建了一个自动化的麦克风系统,可以让教练在暂停期间与选手交流,我们会进一步调查此事。”
由于比赛的第一天必须手动管理TeamSpeak,部分教练还反馈说他们还可以自己手动来控制麦克风的静音按钮,而不是由主办方控制,如果教练确实可以完全控制麦克风的静音和取消静音功能,他们甚至可以在战术暂停以外的时间与选手进行交流,布置战术。
BLAST的沟通失误允许未注册的教练站在队伍后方
除此之外,在RMR美洲区的首轮比赛之后,TeamOne的CEOkakaveL没有在队伍的注册名单上,因此并不符合资格以教练身份站在选手身后指挥比赛。但在RMR开始之前,这支巴西队伍已经与原来的教练peacemake分道扬镳,并宣布他们打算在比赛期间用其CEO代替他担任教练,而在实际比赛中,他们也是这么做的。
另外一支巴西队伍Paquetá也选择了最后一刻让Rivas代替他们的教练righi上场,因为在比赛前,Righi遭遇突发疾病,不得不退下一线。
这两支队伍都收到了来自BLAST的电子邮件,授权购买机票和住宿,但语言上存在歧义,不确定这两名成员是否已正式注册。最终赛事主办方裁定,无论是TeamOne还是Paqueta的行为都不符合规定,但他们不会因此受到惩罚,因为这不是“故意违反规则”。
总的来说,RMR亚洲赛区和美洲赛区所暴露出来的问题,无论是给观众还是选手,都是极为不尽如人意的体验,RMR美洲赛区的队伍已经社交媒体上对此表达了自己的不满。除此之外,在转播过程中出现的因为技术问题而延迟问题也让观众大倒胃口,昨晚进行的比赛在TYLOO和Rare Atom之间的进行的比赛,一直持续到当地时间凌晨3点才结束。赛事组织方的不作为,却叫选手和观众来买单,在部分选手发烧未愈的情况下,选手还要遭受如此折磨,自然难打出好的状态。