(深巖銀河)鑽機主手副手的搭配,和武器強度高的模組推薦


3樓貓 發佈時間:2022-06-28 12:16:16 作者:開黑嗎我玩什麼都賊菜 Language

一般思路都是主手副手互補,一般是一個清雜,一個打單體,默認是帶模組的,想看白板直接加點拉到最後面,其他職業後面寫#深巖銀河# 


鑽機

火槍正常最強的是緊湊閥門,第一行點一個射程中和副作用,模組白送大彈夾和白送備彈,副作用只有換彈加0.2秒,約等於綠模組,備彈必點一個,可以選擇點一個火牆減速或者恐懼加直傷概率爆炸來增加生存,也可以選擇雙備彈來潑水,副手配蘇巴特可以第二行點直傷,副手配微波就點高溫

火牆流最強是粘性燃料,備彈必點一個,火牆時間反而看副手來出,蘇巴特就點一個火牆時間,微波槍就出高溫,最後一行無腦熱輻射,一般用微波當副手來好點可以彌補對空

直傷流不算手感但是純數據最強是物理融穿,降彈夾降射程手感很爛

火槍的副手選擇一般是蘇巴特或者微波

選蘇巴特打捕手和轟炸機還有單個禁衛打的快缺點是對空和打吐司吐酸不如微波

一般模組是超大彈匣或者爆破裝填,超大彈匣是唯一一個可以一梭子點燃以後秒禁衛,主手點燃切槍一梭子三秒殺禁衛,但是必須打綠屁股,爆破裝填更傾向混合潮處理禁衛不依賴打弱點,還有一槍殺吐司,三槍殺吐酸

火槍選微波,注意必點兩個溫度有關的加點,必定要選一個大框,如果模組是超級電容,那可以選擇雙大框,範圍bug不知道修了沒,沒修不推薦第一行點大框,其他模組第一行點備彈,玩驟變推薦到模組膿包,膿包可以被火槍點爆而且有2.5倍傷害,只能在肉上長膿包護甲上不會長,具體大怪打法就是主武器點燃,微波驟變再主武器點燃再微波驟變來循環,大部分這麼打,小部分用斧頭直接連斧秒殺,比如轟炸機,捕手,速射,黑滾滾

一般副手不選擇離子槍,因為離子槍不能彌補打大怪能力


冰槍啥模組都能用而且不算突出,很多還是功能性的模組

一般省時推薦是改良熱效率,自帶大彈夾,第一行可以點一個降溫,怕死可以點啟動時間

第二行一般點射程,10米-15米直接質變,全遊戲最高收益的射程加點,然後第三行射速,第四行備彈(第二行備彈只加75,這個加150),第五行冷輻射(單走也可以選擇破碎,但是不推薦,冷輻射收益極高)

直接噴一秒差不多90降溫,冷輻射一秒送60降溫,冰槍點冷凍速度收益巨低,但是第一行沒什麼好點的

冰槍直傷最強模組冰刃風暴

全遊戲少數的乘法增傷,直接直傷*2,自帶打凍住的怪傷害翻倍,但是第四行點直傷清雜會溢出,所以一般是點備彈,因為打凍住的怪會有增傷的特性打無畏才點增傷,第一行因為負面必點大彈夾,第二行可以選擇射程,不夠用可以選擇選備彈但是收益不算高,第四行射速,第五行無腦冷輻射

副手無腦選擇離子槍彌補對空,冰刃風暴打純地面基本毀滅級的啥怪都蒸發,犧牲的是砍了一半冷凍速度導致對空稀爛還有打無畏推薦人少的時候用這套,人多不如冰錐

另外推薦的兩個模組是雪球和冰錐,雪球是全鑽機最強對空,冰錐強在負面只有加恢復延遲,就等於沒有,也就多一秒,雪球可以點雙備彈,兩個第三行都要點恢復其他的和白板一樣,還有冰錐玩的好的凍住冰錐正好來得及,傷害爆炸,負面完全沒有也可以彌補打捕手和打速射能力

副手一般是離子槍和微波槍選一個

離子槍強對空和功能性強可以炸礦可以對空也可以對牆清雜

一般離子槍選擇能量重導,1.5倍蓄力速度,加點12222或者22222,第一行點傷害破冰很強,第第一行點備彈就是純弱收容

重擊一般說是直傷模組但是不需要點灼熱子彈,點灼熱等於放棄處理大怪能力,點弱收容也可以降低平a溫度,一般40直傷正好一槍秒凍住的戰士,一梭子也可以秒四人凍住的近衛,第三行一樣點蓄力速度必要時候對空

還有推薦長時電漿,離子槍處理重擊的加點都差不多的不說了

微波槍給冰槍一般也是不點第五行驟變,玩驟變被火槍完爆,冰槍凍住三倍增傷發揮不出來還凍住速度慢一大圈,第五行點爆炸,每次擊殺50%幾率 2.5範圍的100點爆炸傷害,而且微波槍還是AOE武器 可以觸發一堆怪 而且沒有內置cd

模組一般選擇4米內傷害 正好凍住過去打怪蹭增傷或者超級點容,加備彈加射速,也可以帶貫穿模組,不管哪個第一行都要點傷害

綜合強 超級電容

破冰強  超巨鏡頭

清雜強 貫穿


糞槍

糞槍現在完全不弱,和冰槍火槍差不多強度,糞槍主要是存在短板,對空對空和打天花板稀爛,除了對空都還能接受,對空就純稀爛,一般打法就是跳起來蓄力朝刷怪點跳起來丟蓄力炮,或者蓄力跑路,轉身噴一下繼續跑路,全遊戲最適合跑男的武器,什麼四面八方刷怪,不用管,跑著跑著都在後面追,一般優先處理所有遠程,然後開始一邊跑一邊蓄力,單人試過五級兩倍潮,20分鐘殺500個0倒

糞槍u36史詩級加強了 射速和身泥巴DOT 超級加倍 砍了直傷和蓄力傷害還有加了白板備彈和加強了糞坑範圍 及時行樂算法改了 加法增傷變成乘法增傷直接乘二,48直傷96蓄力 外加翻了幾倍的DOT傷害 翻了一倍的射速 強度很高 

綜合最強的兩個模組,及時行樂(綜合最強)和蝕泥迸裂 (清雜最強)

及時行樂起飛的一個原因是射速是以前一倍 平A傷害和以前差不多 蓄力傷害比以前高 DOT傷害超級加倍 一跳10點 一秒四跳 兩秒吃滿也有80,一平a 掛一秒多dot就可以秒戰士,其他所有糞槍都缺少的對空能力 被及時行樂的蓄力傷害彌補 所有的糞槍平A蓄力傷害都大砍 加了備彈和DOT傷害 但是及時行樂從加法加傷害改成乘法傷害無腦*2,等於強度是腰射潮人的DPS加榴彈的清雜 還帶離子尾跡級別的dot,就是不點直傷也能一槍靠dot秒戰士,點蓄力能堆出144蓄力傷害靠蓄力清雜加飛泥團

加點推薦 彈夾 蓄力傷害或者傷害都行 備彈 蓄力時間(蓄力減消耗也行) 腐蝕增傷


第二強推薦蝕泥迸裂,靠碎片數量蓄力來清雜 糞坑都不用鋪一發蓄力沾到就基本死了 沒死拿副手補一下 加點推薦彈夾 碎片 備彈 蓄力時間(蓄力減消耗也行) 腐蝕增傷(怕死可以減速)

還有不推薦蝕骨泥塘是因為被暗改了 以前是每跳+1,等於多了百分之20傷害和額外減速

現在是沒跳+0.5 現在是算上T5-2加點身泥巴傷害是8+2+0.5,誰稀罕百分之5增傷啊,甚至都感覺不到有變化

還有那批打坑泥巴+點燃的模組點名粘液轟炸 已經強度跟不上 因為上次加強只有加強了身泥巴 算上T5-2加點身泥巴傷害是8+2 坑泥巴是4+1 所以粘液轟炸這批已經跟不上環境了,直接身泥巴沾到就基本死了都不用這麼麻煩玩火糞


副手 微波的t5-1腐蝕增傷加30%,而且有bug增傷只對坑泥巴增傷和毒雷有用,微波自己的毒也有bug不能增傷而且增傷不能疊加 固定1.3倍 直接一般般 等修復以後強度才能看 副手可以選擇離子槍長時電漿或者蘇巴特爆破裝填

離子槍推薦長時電漿 尾跡 7s/3m,8火/0.2~0.25s+移速*0.8,弱收容本來就可以彌補對空劣勢,一發糞槍蓄力一發弱收容加斧頭可以把尾跡和DOT吃滿處理近衛典獄長沒死就補個蓄力近戰 ,也可以弱收容加斧頭再用離子槍點射來打捕手和轟炸機 ,缺點是暴君這種屬性抗性極高的怪完全沒辦法 而且吐絲吐酸速射非常難受,還有轟炸機捕手在斧頭不好丟的距離異常難受 ,經常需要離子槍補傷害所以第一行要點個傷害 其他全點2 還有不怎麼炸礦因為子彈不夠 很依賴斧頭打傷害

副手用爆破裝填的話先說一下處理禁衛的手法,反正沒長時電漿舒服,蓄力近戰一般都是點傷害,糞槍特別需要這個補傷害,在cd的話可以用斧頭代替,糞槍的斧頭當寶貝用的,天天需要補傷害,一般混合潮的話是一發糞槍蓄力加一梭子爆破裝填換彈加一個斧頭加一個蓄力重擊剛剛好秒,單個禁衛不著急快速擊殺可以選擇糞槍平a加爆破裝填一梭子換彈加糞槍平a加爆破裝填一梭子換彈真好秒,這套只要糞槍的身泥巴dot保持三秒以上後面第二輪循環正好可以秒的,打其他大怪大部分也是這種思路,有一個不同的是黑滾滾因為現在腐蝕帶有破壞甲的功能所以可以平或者蓄力來破壞甲,再爆破裝填或者斧頭強殺,暴君這種高屬性抗性的直接爆破裝填灌傷害和斧頭蓄力近戰強殺,和離子槍不同點是這個武器打吐絲速度一流,每個來一發一個換彈就全沒了,吐酸就多給幾發,總傷一般也夠,所以有和速射或者吐珠對狙能力,缺點是處理飛蟲很難受,現在及時行樂一發空軍就沒了或者迸裂一發蓄力就潤活活耗死或者緊急情況斧頭處理都行

玩糞槍必須試著眩暈的c4來對空哪怕沒炸到也能暈到然後靠糞槍平a掛dot耗死,或者黏在一些牆壁上或者疾跑跳扔直接炸空軍

沒有長時電漿或者爆破裝填不推薦玩糞槍,這倆對糞槍都是質變

白板

火槍(第一行隨便,第二行蘇巴特用直傷 微波用高溫,第三四行可以選火牆減速或者恐懼,但是必點一個備彈,也可以雙備彈,點恐懼的話第五行點直傷爆炸,點恐懼就副手必帶蘇巴特,第五行熱輻射)+微波(備彈,射速,溫度,範圍模式,溫度驟變),蘇巴特(彈夾,備彈,準度,空尖彈,點燃增傷),蘇巴特dps等於12*1.8*1.5*8=259,不差的,冰槍發揮不出來空尖彈和點燃增傷所以不推薦


冰槍(第一行隨便,第二行射程或者備彈 優先射程 第三行射速 第四行無腦備彈 第五行一般選擇冷輻射,但是脆弱也能用)+離子槍或者微波

離子槍(備彈或者直傷,後面四個無腦全2),微波槍(直傷,射速,保溫杯,範圍模式,爆炸 點驟變被火槍完爆,冰凍有三倍增傷發揮不出來)

糞槍沒模組不推薦


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