(深岩银河)钻机主手副手的搭配,和武器强度高的模组推荐


3楼猫 发布时间:2022-06-28 12:16:16 作者:开黑吗我玩什么都贼菜 Language

一般思路都是主手副手互补,一般是一个清杂,一个打单体,默认是带模组的,想看白板直接加点拉到最后面,其他职业后面写#深岩银河# 


钻机

火枪正常最强的是紧凑阀门,第一行点一个射程中和副作用,模组白送大弹夹和白送备弹,副作用只有换弹加0.2秒,约等于绿模组,备弹必点一个,可以选择点一个火墙减速或者恐惧加直伤概率爆炸来增加生存,也可以选择双备弹来泼水,副手配苏巴特可以第二行点直伤,副手配微波就点高温

火墙流最强是粘性燃料,备弹必点一个,火墙时间反而看副手来出,苏巴特就点一个火墙时间,微波枪就出高温,最后一行无脑热辐射,一般用微波当副手来好点可以弥补对空

直伤流不算手感但是纯数据最强是物理融穿,降弹夹降射程手感很烂

火枪的副手选择一般是苏巴特或者微波

选苏巴特打捕手和轰炸机还有单个禁卫打的快缺点是对空和打吐司吐酸不如微波

一般模组是超大弹匣或者爆破装填,超大弹匣是唯一一个可以一梭子点燃以后秒禁卫,主手点燃切枪一梭子三秒杀禁卫,但是必须打绿屁股,爆破装填更倾向混合潮处理禁卫不依赖打弱点,还有一枪杀吐司,三枪杀吐酸

火枪选微波,注意必点两个温度有关的加点,必定要选一个大框,如果模组是超级电容,那可以选择双大框,范围bug不知道修了没,没修不推荐第一行点大框,其他模组第一行点备弹,玩骤变推荐到模组脓包,脓包可以被火枪点爆而且有2.5倍伤害,只能在肉上长脓包护甲上不会长,具体大怪打法就是主武器点燃,微波骤变再主武器点燃再微波骤变来循环,大部分这么打,小部分用斧头直接连斧秒杀,比如轰炸机,捕手,速射,黑滚滚

一般副手不选择离子枪,因为离子枪不能弥补打大怪能力


冰枪啥模组都能用而且不算突出,很多还是功能性的模组

一般省时推荐是改良热效率,自带大弹夹,第一行可以点一个降温,怕死可以点启动时间

第二行一般点射程,10米-15米直接质变,全游戏最高收益的射程加点,然后第三行射速,第四行备弹(第二行备弹只加75,这个加150),第五行冷辐射(单走也可以选择破碎,但是不推荐,冷辐射收益极高)

直接喷一秒差不多90降温,冷辐射一秒送60降温,冰枪点冷冻速度收益巨低,但是第一行没什么好点的

冰枪直伤最强模组冰刃风暴

全游戏少数的乘法增伤,直接直伤*2,自带打冻住的怪伤害翻倍,但是第四行点直伤清杂会溢出,所以一般是点备弹,因为打冻住的怪会有增伤的特性打无畏才点增伤,第一行因为负面必点大弹夹,第二行可以选择射程,不够用可以选择选备弹但是收益不算高,第四行射速,第五行无脑冷辐射

副手无脑选择离子枪弥补对空,冰刃风暴打纯地面基本毁灭级的啥怪都蒸发,牺牲的是砍了一半冷冻速度导致对空稀烂还有打无畏推荐人少的时候用这套,人多不如冰锥

另外推荐的两个模组是雪球和冰锥,雪球是全钻机最强对空,冰锥强在负面只有加恢复延迟,就等于没有,也就多一秒,雪球可以点双备弹,两个第三行都要点恢复其他的和白板一样,还有冰锥玩的好的冻住冰锥正好来得及,伤害爆炸,负面完全没有也可以弥补打捕手和打速射能力

副手一般是离子枪和微波枪选一个

离子枪强对空和功能性强可以炸矿可以对空也可以对墙清杂

一般离子枪选择能量重导,1.5倍蓄力速度,加点12222或者22222,第一行点伤害破冰很强,第第一行点备弹就是纯弱收容

重击一般说是直伤模组但是不需要点灼热子弹,点灼热等于放弃处理大怪能力,点弱收容也可以降低平a温度,一般40直伤正好一枪秒冻住的战士,一梭子也可以秒四人冻住的近卫,第三行一样点蓄力速度必要时候对空

还有推荐长时电浆,离子枪处理重击的加点都差不多的不说了

微波枪给冰枪一般也是不点第五行骤变,玩骤变被火枪完爆,冰枪冻住三倍增伤发挥不出来还冻住速度慢一大圈,第五行点爆炸,每次击杀50%几率 2.5范围的100点爆炸伤害,而且微波枪还是AOE武器 可以触发一堆怪 而且没有内置cd

模组一般选择4米内伤害 正好冻住过去打怪蹭增伤或者超级点容,加备弹加射速,也可以带贯穿模组,不管哪个第一行都要点伤害

综合强 超级电容

破冰强  超巨镜头

清杂强 贯穿


粪枪

粪枪现在完全不弱,和冰枪火枪差不多强度,粪枪主要是存在短板,对空对空和打天花板稀烂,除了对空都还能接受,对空就纯稀烂,一般打法就是跳起来蓄力朝刷怪点跳起来丢蓄力炮,或者蓄力跑路,转身喷一下继续跑路,全游戏最适合跑男的武器,什么四面八方刷怪,不用管,跑着跑着都在后面追,一般优先处理所有远程,然后开始一边跑一边蓄力,单人试过五级两倍潮,20分钟杀500个0倒

粪枪u36史诗级加强了 射速和身泥巴DOT 超级加倍 砍了直伤和蓄力伤害还有加了白板备弹和加强了粪坑范围 及时行乐算法改了 加法增伤变成乘法增伤直接乘二,48直伤96蓄力 外加翻了几倍的DOT伤害 翻了一倍的射速 强度很高 

综合最强的两个模组,及时行乐(综合最强)和蚀泥迸裂 (清杂最强)

及时行乐起飞的一个原因是射速是以前一倍 平A伤害和以前差不多 蓄力伤害比以前高 DOT伤害超级加倍 一跳10点 一秒四跳 两秒吃满也有80,一平a 挂一秒多dot就可以秒战士,其他所有粪枪都缺少的对空能力 被及时行乐的蓄力伤害弥补 所有的粪枪平A蓄力伤害都大砍 加了备弹和DOT伤害 但是及时行乐从加法加伤害改成乘法伤害无脑*2,等于强度是腰射潮人的DPS加榴弹的清杂 还带离子尾迹级别的dot,就是不点直伤也能一枪靠dot秒战士,点蓄力能堆出144蓄力伤害靠蓄力清杂加飞泥团

加点推荐 弹夹 蓄力伤害或者伤害都行 备弹 蓄力时间(蓄力减消耗也行) 腐蚀增伤


第二强推荐蚀泥迸裂,靠碎片数量蓄力来清杂 粪坑都不用铺一发蓄力沾到就基本死了 没死拿副手补一下 加点推荐弹夹 碎片 备弹 蓄力时间(蓄力减消耗也行) 腐蚀增伤(怕死可以减速)

还有不推荐蚀骨泥塘是因为被暗改了 以前是每跳+1,等于多了百分之20伤害和额外减速

现在是没跳+0.5 现在是算上T5-2加点身泥巴伤害是8+2+0.5,谁稀罕百分之5增伤啊,甚至都感觉不到有变化

还有那批打坑泥巴+点燃的模组点名粘液轰炸 已经强度跟不上 因为上次加强只有加强了身泥巴 算上T5-2加点身泥巴伤害是8+2 坑泥巴是4+1 所以粘液轰炸这批已经跟不上环境了,直接身泥巴沾到就基本死了都不用这么麻烦玩火粪


副手 微波的t5-1腐蚀增伤加30%,而且有bug增伤只对坑泥巴增伤和毒雷有用,微波自己的毒也有bug不能增伤而且增伤不能叠加 固定1.3倍 直接一般般 等修复以后强度才能看 副手可以选择离子枪长时电浆或者苏巴特爆破装填

离子枪推荐长时电浆 尾迹 7s/3m,8火/0.2~0.25s+移速*0.8,弱收容本来就可以弥补对空劣势,一发粪枪蓄力一发弱收容加斧头可以把尾迹和DOT吃满处理近卫典狱长没死就补个蓄力近战 ,也可以弱收容加斧头再用离子枪点射来打捕手和轰炸机 ,缺点是暴君这种属性抗性极高的怪完全没办法 而且吐丝吐酸速射非常难受,还有轰炸机捕手在斧头不好丢的距离异常难受 ,经常需要离子枪补伤害所以第一行要点个伤害 其他全点2 还有不怎么炸矿因为子弹不够 很依赖斧头打伤害

副手用爆破装填的话先说一下处理禁卫的手法,反正没长时电浆舒服,蓄力近战一般都是点伤害,粪枪特别需要这个补伤害,在cd的话可以用斧头代替,粪枪的斧头当宝贝用的,天天需要补伤害,一般混合潮的话是一发粪枪蓄力加一梭子爆破装填换弹加一个斧头加一个蓄力重击刚刚好秒,单个禁卫不着急快速击杀可以选择粪枪平a加爆破装填一梭子换弹加粪枪平a加爆破装填一梭子换弹真好秒,这套只要粪枪的身泥巴dot保持三秒以上后面第二轮循环正好可以秒的,打其他大怪大部分也是这种思路,有一个不同的是黑滚滚因为现在腐蚀带有破坏甲的功能所以可以平或者蓄力来破坏甲,再爆破装填或者斧头强杀,暴君这种高属性抗性的直接爆破装填灌伤害和斧头蓄力近战强杀,和离子枪不同点是这个武器打吐丝速度一流,每个来一发一个换弹就全没了,吐酸就多给几发,总伤一般也够,所以有和速射或者吐珠对狙能力,缺点是处理飞虫很难受,现在及时行乐一发空军就没了或者迸裂一发蓄力就润活活耗死或者紧急情况斧头处理都行

玩粪枪必须试着眩晕的c4来对空哪怕没炸到也能晕到然后靠粪枪平a挂dot耗死,或者黏在一些墙壁上或者疾跑跳扔直接炸空军

没有长时电浆或者爆破装填不推荐玩粪枪,这俩对粪枪都是质变

白板

火枪(第一行随便,第二行苏巴特用直伤 微波用高温,第三四行可以选火墙减速或者恐惧,但是必点一个备弹,也可以双备弹,点恐惧的话第五行点直伤爆炸,点恐惧就副手必带苏巴特,第五行热辐射)+微波(备弹,射速,温度,范围模式,温度骤变),苏巴特(弹夹,备弹,准度,空尖弹,点燃增伤),苏巴特dps等于12*1.8*1.5*8=259,不差的,冰枪发挥不出来空尖弹和点燃增伤所以不推荐


冰枪(第一行随便,第二行射程或者备弹 优先射程 第三行射速 第四行无脑备弹 第五行一般选择冷辐射,但是脆弱也能用)+离子枪或者微波

离子枪(备弹或者直伤,后面四个无脑全2),微波枪(直伤,射速,保温杯,范围模式,爆炸 点骤变被火枪完爆,冰冻有三倍增伤发挥不出来)

粪枪没模组不推荐


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