《死亡空间》重制版:相较于原版有哪些改进?


3楼猫 发布时间:2023-01-30 12:02:36 作者:senioa000000 Language

#恐怖游戏# 

14年对于电子游戏行业来说是一段很长的时间,但对于EA的《死亡空间》来说仍然不够长。

2008年的原版游戏是一款现代经典游戏,以今天的我们对游戏的评判角度来看,它仍然表现得非常出色。它的设计几乎没有过时的感觉,构成战斗基础的战略肢解仍然提供了一种独特而血腥的刺激。


重置版在画面逼真度上的飞跃为这部令人窒息的恐怖片注入了新的活力。

《死亡空间》重制版:相较于原版有哪些改进?-第0张

这些改进从故事开始,通过对角色和故事叙述的一些修改,故事得到了扩展。

构成原始游戏叙述的基本节奏保持不变,让玩家命中注定的到达USG石村开始。


在对求救信号做出反应后,玩家会发现这艘巨大的行星级飞船在神盾7号行星上毫无生气地漂浮着。


一旦上了船,事情就会急转直下,但在重制版中,曾经沉默的主角艾萨克·克拉克得到了适当的回应。


尽管总是有些角色由于过于健谈存在危险,特别是在恐怖游戏中,气氛和紧张是如此微妙的情况下,声音带给我们的恐惧是十分难以琢磨的。


值得庆幸的是,这不是这里的情况,和艾萨克的新成立的机构使他感觉不像一个简单的工具周围的命令。

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演员Gunner Wright在《死亡空间》续集中复活Isaac后再次出演这个角色,所以有一定程度的连续性。


为了适应艾萨克的演讲,剧本的大部分内容都被改写了,而它编织的故事仍然引人入胜。

一元论教会--一个邪教教派,在死亡空间的宇宙中扮演着重要的角色--这一次更加突出,特别是在游戏的早期。

角色们以一种自然的方式提到这个臭名昭著的教堂,在他们意识到它对未来事件的巨大影响之前就讨论了这个教派。

肯德拉·丹尼尔斯(Kendra Daniels)--艾萨克的同事之一,也被重写了。以前的她很易怒,但在重制版中她已经渐渐地变成一个有富有同情心的角色,这会比原版更有效地得到回报。

从结构上讲,重制版的大部分内容与原版游戏完全相同,匆忙的冲刺、最初出现僵尸般的死尸形骸、之后的电梯等等。

有一些小级别的设计变化穿插在整个过程中,然而,随着一些显著的游戏性改进。

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对于第一次玩的玩家来说,零重力序列让你可以从地面跳起来,并使用宇航服的推进器在每个区域自由移动,相比于僵硬地从一个表面跳到另一个表面,能够飞越这些片段让它们比以前更有趣,当你被迫处理敌人,可以从任何角度攻击,你可以自由的变换方向,以解决各种敌人。

[EA Motive的《死亡空间》重制版]在原版的基础上进行了改进,在设计的几乎每个方面都添加了一些聪明的新元素。

总之这是一次成功的重置,希望EA能在后面的日子里带给我们更多的惊喜。


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