不知道大家初次接触《金刚》这一ip是在什么时候?是21世纪初那个在自由女神像打飞机的金刚电影?还是去年差评如潮的《骷髅岛:金刚崛起》?
而我个人第一次接触这一ip,还是多年前小时候在psp上玩到的育碧出品的大作《金刚》。按当时来说次时代的游戏画面以及电影般演出效果,可以说是给了我幼小的心灵很大的震撼。
也是自从那时起,我便对“金刚”这一庞然大物产生了浓浓的兴趣。可似乎自这以后,金刚这一系列的游戏就陷入了一片死寂,反倒是电影出了一部又一部。直到23年那部《骷髅岛:金刚崛起》的问世,等了这么多年,不仅没等到心中所期待的美味佳肴,还被端上来一盘sh狠狠恶心,落差不可谓不大。
但是事情似乎并没有就这么草草结束,也是在最近,一款新的金刚ip改编游戏《金刚:绝境求生》悄咪咪的上架了,如果不是ign给它打了5分,我甚至很难关注到它。but,既然发现了这个游戏,尽管大名鼎鼎(臭名昭著)的ign只给予了改做5分的评价,我还是义无反顾的购入了它,不为别的,只为找回童年给自己带来快乐的那一抹闲暇时光。
所以,这款《金刚:绝境求生》,真的有IGN所说的那么不堪吗?
为救女儿迫不得已,潜行废墟心不由己
本作的剧情背景发生在金刚和哥斯拉联手战胜机械哥斯拉之后,哥斯拉回到了海洋,金刚却似乎受到了某种事物的吸引重回地表,并在城市中大肆破坏。
而我们的主角,作为一位父亲,势必要去往这个满目疮痍的城市去寻找他失去联系的女儿。是的,本作的主角并不是金刚,而是设定成了一个寻女心切且杀伐果断的平凡父亲。其实游戏开始得知这一消息,我是有些失望的,但是又转念一想,以小见大或许也是制作组的一种选择呈现吧,毕竟去年它那部号称3A巨作的兄弟可就是死在了这一点上。
游戏的主线剧情总的来说中规中矩,基本玩到一半结尾就已经呼之欲出了,美国电影经典的family+结局反转。总体无功无过吧,这里为了不剧透还是不细讲了,大家感兴趣的可以去游戏中自行体验。
而相比游戏的主线剧情,我还是更喜欢游玩过程中所经历的一些小支线,中途遇到的在末日般的废墟苦苦挣扎的众生,时常会有一种在玩《这是我的战争》的感觉。可惜受限于游戏,主角只是作为一个过客,并没有改变世界的能力。
超丝滑的动画衔接,电影般的画面质感
游戏的画质,相比起同类游戏来说可以说是做的非常精致了,且游戏中运用了大量的cg电影动画镜头,且无需加载与游玩画面达成了无缝衔接。让人非常有代入感。
且游戏中,除了金刚之一庞然大物之外,我们还要面对许多其他的巨型怪物,其压迫感比起金刚也是不遑多让的。虽说游戏为2.5D横版,但是其巨物感却做得出奇的好,每次面对这些比自己高出几十倍的怪物总能让人心跳加速。
差强人意的地图设计,单调枯燥的战斗效率
如果说该作的画面非常优秀,剧情中规中矩,那么再看它的玩法设计,可以说是一大败笔了。
游戏的地图设计在我看来还算不错,整个游戏的地图由数个可传送的小地图组成,每个地图又首尾相连,经常会给人柳暗花明又一村的感觉。
而在游玩过程中的不同时期,我们还可以获得不同的武器装备,比如撬棍用来破窗破门,手枪用来碎锁断链,大锤用来破墙捶地等等,可以说是每个道具都有着其各自的作用,缺一不可。且游戏中的大部分地图都需要获得对应的关键装备才能解锁,所以就算不需要多明确的引导,玩家也会知道自己要做什么。
至于游戏的动作和战斗... ...我只能说是一言难尽,敌人的种类大部分都是换皮怪且只有两种,充其量就是给你换个性别其他并无二致。
且游戏的动作衔接真的非常僵硬,遇到同时多个障碍的地方感觉尤为明显。给人的感觉就像是跳一下、顿一下。极为影响游玩体验。
最后总结
一款有着优秀画面的游戏,却不是个好玩的游戏。还是推荐金刚粉或电影粉一试的,毕竟可以体验到诸多后日谈类的剧情,普通玩家建议半折购入。
个人评分:6.5/10