【PC遊戲】再玩《傳說法師》 我真的喜歡肉鴿嗎?


3樓貓 發佈時間:2023-09-13 15:15:47 作者:茫茫玉色 Language

#roguelike遊戲# 

像素風,更能偏重玩法,雖然是橫版的畫面,但能夠拓展更多的玩法,諸如星界邊境和泰拉瑞亞,而《傳說法師》就是華麗的戰鬥吸引了我。但捫心自問,我真的喜歡肉鴿嗎?

肉鴿類型的遊戲,在沒了解肉鴿的情況下,我沒通關過,瞭解過肉鴿,我仍舊沒通關過,肉鴿一命通關,節奏太快,哭死。

說起肉鴿遊戲的畫面,就有《死亡細胞》《以撒的結合》這種畫風簡單的遊戲,再高的畫面也就《雨中冒險2》了吧!而《傳說法師》就是畫風簡單的那種,像素風,高頻戰鬥,地牢探索。

【PC遊戲】再玩《傳說法師》   我真的喜歡肉鴿嗎?-第0張

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遊戲本身劇情在一個魔法奧術十分發達的國度,而主角通關的也只是三位奧術大能創造的地牢試煉,世界可以通過npc對話瞭解,像素風的遊戲世界觀居然如此豐富。

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遊戲裡系統複雜,宣傳看著好酷。

法師斗篷,法師標配

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斗篷需要自己解鎖,不同顏色,不同增益,法師從不摘斗篷。

魔法奧術,多種多樣

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總共五種不同元素的奧術,水風地火雷,所有平A加大招都有,而且因為元素特性,花樣豐富,平A近戰、遠程輸出,範圍攻擊,攻擊增益,超級開大,眼花繚亂。通過對五個鍵位奧術的不同排列組合,可以組成不同的連招,戰鬥可以很華麗。當然,遊戲一直在更新,內容越來越多。

增益符文,強化自我

加buff的符文,得靠自己買。

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肉鴿講究的就是一命通關,通過閃避迴避傷害,雖然可以購買道具回血,但金錢不是那麼好獲取滴。總體難度還是高,就像鬼泣系列的但丁必死難度,一命通關,或者必須無傷。


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