#roguelike游戏#
像素风,更能偏重玩法,虽然是横版的画面,但能够拓展更多的玩法,诸如星界边境和泰拉瑞亚,而《传说法师》就是华丽的战斗吸引了我。但扪心自问,我真的喜欢肉鸽吗?
肉鸽类型的游戏,在没了解肉鸽的情况下,我没通关过,了解过肉鸽,我仍旧没通关过,肉鸽一命通关,节奏太快,哭死。
说起肉鸽游戏的画面,就有《死亡细胞》《以撒的结合》这种画风简单的游戏,再高的画面也就《雨中冒险2》了吧!而《传说法师》就是画风简单的那种,像素风,高频战斗,地牢探索。
游戏本身剧情在一个魔法奥术十分发达的国度,而主角通关的也只是三位奥术大能创造的地牢试炼,世界可以通过npc对话了解,像素风的游戏世界观居然如此丰富。
游戏里系统复杂,宣传看着好酷。
法师斗篷,法师标配
斗篷需要自己解锁,不同颜色,不同增益,法师从不摘斗篷。
魔法奥术,多种多样
总共五种不同元素的奥术,水风地火雷,所有平A加大招都有,而且因为元素特性,花样丰富,平A近战、远程输出,范围攻击,攻击增益,超级开大,眼花缭乱。通过对五个键位奥术的不同排列组合,可以组成不同的连招,战斗可以很华丽。当然,游戏一直在更新,内容越来越多。
增益符文,强化自我
加buff的符文,得靠自己买。
肉鸽讲究的就是一命通关,通过闪避回避伤害,虽然可以购买道具回血,但金钱不是那么好获取滴。总体难度还是高,就像鬼泣系列的但丁必死难度,一命通关,或者必须无伤。