《真·女神轉生Ⅴ Vengeance》—— 別具一格的 JRPG 體驗


3樓貓 發佈時間:2025-01-01 03:19:00 作者:Yellowkevin Language

大家好呀,這裡是最近一直在摸魚的Kevin!這次來又給大家推薦遊戲啦。

首先,非常感謝浮生測評提供給我這次《真·女神轉生Ⅴ Vengeance》遊戲測評的寶貴機會,經過了幾十個小時深入體驗,個人對於這款日系角色扮演的JRPG遊戲有了比較深刻的瞭解,以下是我的測評內容,與其說是測評,不如當成一些遊玩心得體會。

趣玩研析,用心測評。篇幅可能比較長,可以選擇自己感興趣的方面查閱。

一款你從未體驗過的JRPG

《真女神轉生V復仇》可以看作是《真女神轉生V》的內容加強版作品,主旨是在保留原作精髓的基礎上,對遊戲設定、劇情以及玩法進行了豐富與深化,並突出在真女世界不斷戰鬥中的最終意義,為玩家呈現出一個更為飽滿且富有深度的奇幻世界。而且本作也進行了一些大膽的創新改變,簡化了原本傳統JRPG的大量迷宮元素,使得迷宮部分變得相對簡單了許多,更注重劇情和玩法方面的遊戲體驗。

《真·女神轉生Ⅴ Vengeance》—— 別具一格的 JRPG 體驗-第0張

前言

遊戲的劇情圍繞 “創世” 與 “滅世” 展開,猶如一部宏大的神話史詩,創世篇是原來真女Ⅴ的劇情,而復仇篇則是在原本的故事中新加入的遊戲內容,這就使得在復仇篇中的劇情和玩法流程將近四分之一都是全新不一樣的,有許多全新的仲魔讓玩家收集,更有四位強大的美女惡魔等待著玩家。平行時空的這一設定也可以讓玩家自行選擇遊玩創世篇還是復仇篇,可以體驗原本那些就已經很完整的劇情流程或者是體驗新的劇情,新的路線。這樣就不會引發玩家的爭議和分歧。

《真·女神轉生Ⅴ Vengeance》—— 別具一格的 JRPG 體驗-第1張

主角作為一名繩印學園高等科的學生,在找尋敦田結弦的隧道中發生坍塌事件,意外地穿越到一個奇妙魔幻的世界上併為了自保與一位名叫“青神”的神造魔人進行結合開始了一場漫長的冒險之旅,在旅途中不斷結實新的夥伴也歷經種種磨難,主角也不斷地一步一步成長起來,踏過許許多多惡魔的遺骸,最終推翻神明統治,登神成為最強大的存在。遊戲對於故事性方面較為看重,並講究整體的遊玩體驗。

《真·女神轉生Ⅴ Vengeance》—— 別具一格的 JRPG 體驗-第2張

在角色塑造上,主角的成長曆程刻畫得較為細膩,從平凡學生到在神與惡魔戰爭中逐漸擔當重任,其心理變化與性格轉變清晰可見,讓玩家能夠深入地代入角色。其他角色如尋峰洋子等也各具特色,他們的背景故事與個性特點在遊戲進程中逐步展現,尤其是在 “復仇篇” 中,隊友間的情感紐帶與互動更加豐富,使玩家能真切感受到團隊的力量與溫暖,進一步增強了劇情的感染力與吸引力,讓玩家沉浸於故事之中,渴望不斷探索後續劇情的發展。

養成探索兩不誤

仲魔收集是遊戲養成系統的一大亮點,超多的惡魔種類為玩家提供了豐富的收集資源。正所謂君子動口不動手,玩家可在戰鬥中通過與惡魔對話,憑藉自身策略將其招募為仲魔,這種獨特的收集方式充滿了趣味與挑戰。在養成過程中,利用龍穴的邪教世界之主與靈體為仲魔增添技能,隨著戰鬥經驗的積累,惡魔不斷升級,玩家還能自由定製仲魔養成方案,並組合不同惡魔的技能,創造出獨一無二的戰鬥風格。注意,仲魔技能也有一個適應度的設定,有正有負,數字是從一到九,正的數字越大會使傷害會越來越高,能量會越來越低,最高適應度傷害應該能提升到50%以上,這個適應度可以通過喂書,簡單來說就是加的越多效果越好。

《真·女神轉生Ⅴ Vengeance》—— 別具一格的 JRPG 體驗-第3張
《真·女神轉生Ⅴ Vengeance》—— 別具一格的 JRPG 體驗-第3張

每位仲魔都有不同屬性一說,速屬性與命中率和閃避率密切相關,較高的速屬性能夠使玩家在戰鬥中更容易擊中敵人,並且在敵人的攻擊到來時能夠更加敏捷地躲避。運屬性則主要在暴擊率、異常狀態附著率等方面發揮著關鍵的影響力。一個具有較高運屬性的角色,在戰鬥中更有可能觸發暴擊效果,給敵人造成意想不到的高額傷害,也能夠更有效地使敵人陷入異常狀態,如中毒、麻痺、混亂等,削弱敵人的戰鬥力;甚至在某些關鍵時刻起到扭轉戰局的作用。瞭解了這些屬性的重要作用後,玩家在培養仲魔和組建隊伍時,更有針對性地提升相關屬性,根據不同的戰鬥需求,打造出一支在屬性上相互配合、協同作戰的強大隊伍。

《真·女神轉生Ⅴ Vengeance》—— 別具一格的 JRPG 體驗-第3張

神意是給玩家的各項被動能力進行修正,例如仲魔欄位,技能欄位,召喚費用等等,這些是玩家需要優先升級的,而解鎖“神意”則是需要通過擊敗地圖上不同位置的“禍冢”,玩家在擊敗“禍冢”的途中,也變相的探索了地圖,並且還提供了一場有質量的戰鬥。而激活“神意”則是需要玩家擁有足夠多的“御嚴”,這個東西想要獲取則是需要在地圖上搜尋一種叫做“未滿”的生物或者蘋果。在玩家不斷地戰鬥中玩家使用的仲魔也會進行不斷地迭代和升級,甚至是融合形成新的魔物,在這過程中就會有資源花銷上的負擔。這樣的設定就促使玩家不斷地進行探索,獲取相應的資源,明明玩家一開始只是去看了一眼“禍冢”,再回到原來的位置時間就過去了好幾個小時。

《真·女神轉生Ⅴ Vengeance》—— 別具一格的 JRPG 體驗-第3張
《真·女神轉生Ⅴ Vengeance》—— 別具一格的 JRPG 體驗-第3張

本作的場景設計以更加生動自由的箱庭世界為核心,絕大部分玩家的遊戲時間都沉浸在箱庭探索之中。整體地圖立體感十足,荒蕪破敗的東京城市廢墟與連綿不絕的沙漠等多樣化場景,為玩家帶來了強烈的沉浸感。遊戲主要由四張大型地圖構成,每張地圖又細緻劃分為多個小區域。區域之間往往會通過劇情或者是boss將其分離,當玩家完成該部分內容的時候,又將區域連接在一起。在保證了一定自由度的同時,整體流程還是分階段式的線性,不會有那種開放世界亂逛沒有目標的問題,難度曲線和劇情的流程發展較為可控。並且大部分的遊戲內容並非強制性,玩家可以直接跟隨主線的流程進行,但玩家也得掂量掂量在主線流程中必須經歷的boss戰強度。

《真·女神轉生Ⅴ Vengeance》—— 別具一格的 JRPG 體驗-第3張
《真·女神轉生Ⅴ Vengeance》—— 別具一格的 JRPG 體驗-第3張

戰鬥真傳

戰鬥採用指令制的追擊回合制,攻擊敵人弱點成為戰鬥核心策略之一,準確命中敵人弱點可增加我方行動回數。因此,戰前仔細觀察敵人弱點併合理安排攻擊順序至關重要,如果並不清楚可以先進行不同類型攻擊的試探了解其的弱點之後再發動攻勢。

《真·女神轉生Ⅴ Vengeance》—— 別具一格的 JRPG 體驗-第3張

禍靈量表的引入為戰鬥增添了更多變數與策略選擇。玩家在戰鬥中通過行動積累禍靈量表,滿值後可釋放多種效果的禍靈技能,包括攻擊、輔助、恢復等,玩家需根據戰鬥實際情況精準把握釋放時機,以扭轉戰局或鞏固優勢。

物理技能在整體的輸出能力表現上通常優於魔法技能,這一特點使得物理技能在戰鬥中成為了許多玩家的首選輸出手段。然而,物理技能的暴擊率提升卻並非易事,需要敵我雙方的運屬性差值達到一個較高的水平,才能夠實現必暴的效果,與之相對的是,命中率的提升則相對較為容易實現,玩家只需適當提升速屬性,並藉助兩層強化糖球和女巫詛咒的輔助效果,便能夠在戰鬥中基本達到攻擊必中的效果,所以強烈推薦“朧一閃”,本作唯一真神。

《真·女神轉生Ⅴ Vengeance》—— 別具一格的 JRPG 體驗-第3張

多段技能在面對單體和群體敵人時呈現出截然不同的表現特徵。當使用多段技能攻擊單體敵人時,往往只能觸發最低段數的傷害效果,傷害輸出相對有限。而在攻擊群體敵人時,多段技能的段數則會隨機變化,並且傷害分配也不穩定。

遊玩的體驗與感觸

《真·女神轉生Ⅴ Vengeance》—— 別具一格的 JRPG 體驗-第3張

個人遊玩一段時間後的一些小技巧:

1.選擇的支線基本會影響角色傾向,也就是影響玩家的立場,直線傾向和主線傾向是分開計算,二者相結合就是玩家的最終傾向,傾向一共分為三種秩序,中立,混沌。當玩家進入至高天后,推薦是什麼傾向就選什麼樣的結局,因為如果選擇對立結局的話,無法解鎖相應的仲魔。本作的隱藏要素很多,需要玩家不斷探索,其中最重要的幾個支線是菲恩麥,溼婆和孔蘇。

2.收集類的成就儘量在一個周目內完成,比如收集全部的未滿和所有自動販賣機中的遺物,還有青神遺骸,嚴冢,禍冢等等。如果想找尋未滿的話,四個圖都有一個小狐狸花錢就可以解鎖這個地圖所有的未滿位置。養成好習慣,跑圖記得沒事就去摸自動販賣機。

《真·女神轉生Ⅴ Vengeance》—— 別具一格的 JRPG 體驗-第3張

總結

總的來說,《真女神轉生 V 復仇》堪稱誠意之作,以其出色的表現,將視覺盛宴、策略深度與探索樂趣完美融合。即便拋開精彩紛呈的劇情,單從系統設計來看,豐富多樣的玩法便足以彰顯其極高的可玩性。 “創世” 與 “滅世” 構建宏大劇情,深入感受“人”、“神”與“惡魔”之間糾纏。總而言之,本作為各類玩家帶來了別具一格、值得深入體驗的 JRPG 奇幻冒險。

人類啊。

獲得了智慧,擁有著靈魂的人類啊。

《真·女神轉生Ⅴ Vengeance》—— 別具一格的 JRPG 體驗-第3張


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