大家好呀,这里是最近一直在摸鱼的Kevin!这次来又给大家推荐游戏啦。
首先,非常感谢浮生测评提供给我这次《真·女神转生Ⅴ Vengeance》游戏测评的宝贵机会,经过了几十个小时深入体验,个人对于这款日系角色扮演的JRPG游戏有了比较深刻的了解,以下是我的测评内容,与其说是测评,不如当成一些游玩心得体会。
趣玩研析,用心测评。篇幅可能比较长,可以选择自己感兴趣的方面查阅。
一款你从未体验过的JRPG
《真女神转生V复仇》可以看作是《真女神转生V》的内容加强版作品,主旨是在保留原作精髓的基础上,对游戏设定、剧情以及玩法进行了丰富与深化,并突出在真女世界不断战斗中的最终意义,为玩家呈现出一个更为饱满且富有深度的奇幻世界。而且本作也进行了一些大胆的创新改变,简化了原本传统JRPG的大量迷宫元素,使得迷宫部分变得相对简单了许多,更注重剧情和玩法方面的游戏体验。
前言
游戏的剧情围绕 “创世” 与 “灭世” 展开,犹如一部宏大的神话史诗,创世篇是原来真女Ⅴ的剧情,而复仇篇则是在原本的故事中新加入的游戏内容,这就使得在复仇篇中的剧情和玩法流程将近四分之一都是全新不一样的,有许多全新的仲魔让玩家收集,更有四位强大的美女恶魔等待着玩家。平行时空的这一设定也可以让玩家自行选择游玩创世篇还是复仇篇,可以体验原本那些就已经很完整的剧情流程或者是体验新的剧情,新的路线。这样就不会引发玩家的争议和分歧。
主角作为一名绳印学园高等科的学生,在找寻敦田结弦的隧道中发生坍塌事件,意外地穿越到一个奇妙魔幻的世界上并为了自保与一位名叫“青神”的神造魔人进行结合开始了一场漫长的冒险之旅,在旅途中不断结实新的伙伴也历经种种磨难,主角也不断地一步一步成长起来,踏过许许多多恶魔的遗骸,最终推翻神明统治,登神成为最强大的存在。游戏对于故事性方面较为看重,并讲究整体的游玩体验。
在角色塑造上,主角的成长历程刻画得较为细腻,从平凡学生到在神与恶魔战争中逐渐担当重任,其心理变化与性格转变清晰可见,让玩家能够深入地代入角色。其他角色如寻峰洋子等也各具特色,他们的背景故事与个性特点在游戏进程中逐步展现,尤其是在 “复仇篇” 中,队友间的情感纽带与互动更加丰富,使玩家能真切感受到团队的力量与温暖,进一步增强了剧情的感染力与吸引力,让玩家沉浸于故事之中,渴望不断探索后续剧情的发展。
养成探索两不误
仲魔收集是游戏养成系统的一大亮点,超多的恶魔种类为玩家提供了丰富的收集资源。正所谓君子动口不动手,玩家可在战斗中通过与恶魔对话,凭借自身策略将其招募为仲魔,这种独特的收集方式充满了趣味与挑战。在养成过程中,利用龙穴的邪教世界之主与灵体为仲魔增添技能,随着战斗经验的积累,恶魔不断升级,玩家还能自由定制仲魔养成方案,并组合不同恶魔的技能,创造出独一无二的战斗风格。注意,仲魔技能也有一个适应度的设定,有正有负,数字是从一到九,正的数字越大会使伤害会越来越高,能量会越来越低,最高适应度伤害应该能提升到50%以上,这个适应度可以通过喂书,简单来说就是加的越多效果越好。
每位仲魔都有不同属性一说,速属性与命中率和闪避率密切相关,较高的速属性能够使玩家在战斗中更容易击中敌人,并且在敌人的攻击到来时能够更加敏捷地躲避。运属性则主要在暴击率、异常状态附着率等方面发挥着关键的影响力。一个具有较高运属性的角色,在战斗中更有可能触发暴击效果,给敌人造成意想不到的高额伤害,也能够更有效地使敌人陷入异常状态,如中毒、麻痹、混乱等,削弱敌人的战斗力;甚至在某些关键时刻起到扭转战局的作用。了解了这些属性的重要作用后,玩家在培养仲魔和组建队伍时,更有针对性地提升相关属性,根据不同的战斗需求,打造出一支在属性上相互配合、协同作战的强大队伍。
神意是给玩家的各项被动能力进行修正,例如仲魔栏位,技能栏位,召唤费用等等,这些是玩家需要优先升级的,而解锁“神意”则是需要通过击败地图上不同位置的“祸冢”,玩家在击败“祸冢”的途中,也变相的探索了地图,并且还提供了一场有质量的战斗。而激活“神意”则是需要玩家拥有足够多的“御严”,这个东西想要获取则是需要在地图上搜寻一种叫做“未满”的生物或者苹果。在玩家不断地战斗中玩家使用的仲魔也会进行不断地迭代和升级,甚至是融合形成新的魔物,在这过程中就会有资源花销上的负担。这样的设定就促使玩家不断地进行探索,获取相应的资源,明明玩家一开始只是去看了一眼“祸冢”,再回到原来的位置时间就过去了好几个小时。
本作的场景设计以更加生动自由的箱庭世界为核心,绝大部分玩家的游戏时间都沉浸在箱庭探索之中。整体地图立体感十足,荒芜破败的东京城市废墟与连绵不绝的沙漠等多样化场景,为玩家带来了强烈的沉浸感。游戏主要由四张大型地图构成,每张地图又细致划分为多个小区域。区域之间往往会通过剧情或者是boss将其分离,当玩家完成该部分内容的时候,又将区域连接在一起。在保证了一定自由度的同时,整体流程还是分阶段式的线性,不会有那种开放世界乱逛没有目标的问题,难度曲线和剧情的流程发展较为可控。并且大部分的游戏内容并非强制性,玩家可以直接跟随主线的流程进行,但玩家也得掂量掂量在主线流程中必须经历的boss战强度。
战斗真传
战斗采用指令制的追击回合制,攻击敌人弱点成为战斗核心策略之一,准确命中敌人弱点可增加我方行动回数。因此,战前仔细观察敌人弱点并合理安排攻击顺序至关重要,如果并不清楚可以先进行不同类型攻击的试探了解其的弱点之后再发动攻势。
祸灵量表的引入为战斗增添了更多变数与策略选择。玩家在战斗中通过行动积累祸灵量表,满值后可释放多种效果的祸灵技能,包括攻击、辅助、恢复等,玩家需根据战斗实际情况精准把握释放时机,以扭转战局或巩固优势。
物理技能在整体的输出能力表现上通常优于魔法技能,这一特点使得物理技能在战斗中成为了许多玩家的首选输出手段。然而,物理技能的暴击率提升却并非易事,需要敌我双方的运属性差值达到一个较高的水平,才能够实现必暴的效果,与之相对的是,命中率的提升则相对较为容易实现,玩家只需适当提升速属性,并借助两层强化糖球和女巫诅咒的辅助效果,便能够在战斗中基本达到攻击必中的效果,所以强烈推荐“胧一闪”,本作唯一真神。
多段技能在面对单体和群体敌人时呈现出截然不同的表现特征。当使用多段技能攻击单体敌人时,往往只能触发最低段数的伤害效果,伤害输出相对有限。而在攻击群体敌人时,多段技能的段数则会随机变化,并且伤害分配也不稳定。
游玩的体验与感触
个人游玩一段时间后的一些小技巧:
1.选择的支线基本会影响角色倾向,也就是影响玩家的立场,直线倾向和主线倾向是分开计算,二者相结合就是玩家的最终倾向,倾向一共分为三种秩序,中立,混沌。当玩家进入至高天后,推荐是什么倾向就选什么样的结局,因为如果选择对立结局的话,无法解锁相应的仲魔。本作的隐藏要素很多,需要玩家不断探索,其中最重要的几个支线是菲恩麦,湿婆和孔苏。
2.收集类的成就尽量在一个周目内完成,比如收集全部的未满和所有自动贩卖机中的遗物,还有青神遗骸,严冢,祸冢等等。如果想找寻未满的话,四个图都有一个小狐狸花钱就可以解锁这个地图所有的未满位置。养成好习惯,跑图记得没事就去摸自动贩卖机。
总结
总的来说,《真女神转生 V 复仇》堪称诚意之作,以其出色的表现,将视觉盛宴、策略深度与探索乐趣完美融合。即便抛开精彩纷呈的剧情,单从系统设计来看,丰富多样的玩法便足以彰显其极高的可玩性。 “创世” 与 “灭世” 构建宏大剧情,深入感受“人”、“神”与“恶魔”之间纠缠。总而言之,本作为各类玩家带来了别具一格、值得深入体验的 JRPG 奇幻冒险。
人类啊。
获得了智慧,拥有着灵魂的人类啊。