《艾爾登法環》全怪物BOSS圖鑑 怪物攻擊模式簡述_「龍王」普拉頓桑克斯


3樓貓 發佈時間:2024-06-19 16:42:28 作者:ccl1968 Language

「龍王」普拉頓桑克斯

《艾爾登法環》全怪物BOSS圖鑑 怪物攻擊模式簡述_「龍王」普拉頓桑克斯 - 第1張

坐鎮於時空夾縫,風暴中心的古龍之王。

也曾是遠古時期的艾爾登之王。

在過去與黃金樹勢力的戰爭中受到重創,如今只是待在風暴中心,靜靜凋零。

以翩然卻挾帶一絲疲憊的姿態降落,具有兩顆頭顱的龍王,或許是過去負傷的影響,行動上給人拖泥帶水的頹敗之感,背脊與角也不像他的古龍後代那般,有赤色雷電纏繞。

不過即使已大不如前,龍王仍是龍王。

落地後,祂便會如其他古龍一般,在吼叫後落下廣範圍的古龍雷擊。

龍王之雷會緊追褪色者,連續降下三次,且範圍比起尋常古龍大上許多。

以前爪攻擊時,會先以龍雷凝成五根長爪,進行拍地或橫掃。

拍地時,還會形成雷電衝擊波。

若是相隔距離較遠,也會猛然向前飛翔突進後,以雷爪橫掃,僅有此刻,其背部才會迸發出與古龍子嗣相同的赤雷。

處於其側面時,則會將左或右側的翅膀砸入地面,往外推擊。

不同於飛龍與古龍,吐出的火焰是獨特的金黃色,會在雷爪橫掃、飛翔位移之後,或是褪色者接近其軀體時吐出不同形式的金焰,因此距離過近時,往往會同時被兩顆頭吐出的火焰波及。

戰鬥中,有時會舉起左手,喚出狀似古蘭桑克斯的雷電的巨大雷槍,將其用力按入地面,引起極大範圍的劇烈爆炸。

《艾爾登法環》全怪物BOSS圖鑑 怪物攻擊模式簡述_「龍王」普拉頓桑克斯 - 第2張

雷槍刺入時,背景音樂會因為衝擊而暫時停止,在引爆導致的耳鳴聲後才會慢慢回覆,相當震撼。

血量降至60%以下後,龍王會浮至空中,於咆哮後遁去身型,進入第二階段。

隨後便會從空中纏繞紅色雷電的烏雲中出現,使用長距離的滑翔爪擊,掃出龍雷衝擊波,為其大技雷雲化身。

二階段後,祂能夠將身軀化為粉塵,重組於褪色者附近,以雷爪連擊。

也會繼續使出階段轉換時的雷雲化身,但此時在化為雷雲後,會先以逆時針繞行場地,再向褪色者俯衝,使出滑翔爪擊與衝擊波。

血量降至30%以下時,龍王則會於咆哮喚來古龍雷擊後馬上消失,並在大片落雷中,從空中某處的雷雲出現,使出滑翔爪擊。

落地之後,祂會隨即吐出火焰吐息,金色火焰又會在數秒後壓縮,轉化為猛烈光束,令觸及之處皆成一片火海,兩顆頭顱會連續三次往不同方向橫掃,於胸口聚攏後,再分別向前方直線噴射,掃向天空,才結束這一場面極其驚人的表演連擊。

此招有宛如世界終結般的驚人氣勢,是其最為壯闊的大技,據說是其臨終之際,發出的痛苦哀號,謂之普拉頓桑克斯的凋亡。

激戰過後,存活漫長年月的昔日王者終於殞落,身軀殘破,種族凋零,屬於古龍的時代早已遠去。

其所在的這片時空夾縫,貌似還有其他用處。

身為龍王,許多層面上都是古龍的強化版。

傷龍油脂也對其毫無效果。

名稱"Placidusax"意為「平靜的岩石」。

與同為艾爾登之王的Godfrey之「God's peace/神之和平」相對應。

依據古王護符的外觀,原先有四顆頭,現在僅餘下兩顆。

不過查看其3D模型時卻會發現有三處斷裂的脖子,實際情況不明。

另外在廢案中,有著雷雲化身後接續引爆螺旋雷槍的攻擊,若在實際遊戲中出現,視覺衝擊性應該不亞於破壞死光。

和古龍系列等大型怪相同,鎖定點的問題非常影響體驗,招式本身又有很強的表演性,有不少要等他打完一套才能上前攻擊的動作,讓戰鬥節奏變得很拖沓。

在筆者看來,是很典型的,為求極致表現力而犧牲遊戲性的頭目,是製作團隊在追求演出的路上走了太遠的結果。

而且跑到王房的路程又遠又崎嶇,應該是本作離賜福最遠的王。

為什麼不放瑪莉卡楔石?你告訴我啊,英高······。


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