不過我還是給一下建議:
1.人物加一下影子,畢竟加了追光效果,如果人物不加的話就會與環境特別突兀,有點像扣出來的貼圖。
2.實機可以選擇加上跳躍、奔跑、打怪、技能、攀巖、游泳那些動作畫面,也可以放出一部分可以透露的遊戲內劇情、場景。
3.公佈的實機場內有卡頓並且很模糊包括我看到的空氣牆,如果是想製作朦朧感,可以加上霧霾,如果空氣牆是為了節省內存的話,大可不必。
4.人物走路動作,內八很可愛我喜歡(我不是變態!!)但實機裡真的很奇怪,真的不會做就在現實中找做參考,綁個動作捕捉什麼的也是可以的。
5.人物選擇界面,人物姿式奇怪,並且衣服有穿模,建議再調整一下。
6.拜託了,靈素的衣服能不能再調整一下?靈素黨簡直淚奔,如果是玄幻武俠類的話可以多加些古風元素,做短裙可以不要那麼多現代裝束,想獨具一格也沒有問題,但不要太奇怪,裙子容易卡模也沒有關係,不要那麼嚴重就可以,黑絲很香是真的(不是變態!)但放在靈素身上真的很不合適。
7.有關捏臉這個我就不怎麼說了,自由度沒那麼高,可以加入面部自由調節的那些細節,包括體型。
8.房屋建築可以參考古代建築,再融入團隊內的方案做出獨具一格的特色。
9.遊戲內的月亮大一點確實很漂亮,但夜晚場景可以的話,不要做的太亮,適中就好。
其他的一些小問題就不說什麼了,再說個比較重點的問題,在遊戲首測還未公佈之前,在遊戲內多上點心,活動可以慢慢的出,想要玩家感到遊戲製作組的用心,需要用自己的實力給大家證明出真正的決心,而不是空口無憑,所做出的承諾,就算沒有辦法達到預期的效果,但是必須要做出合理的解釋並給出有用的東西,就算是小團隊想要吸引玩家是遊戲本身,而不是那些文字遊戲。玩家們太需要好的遊戲了,不要做出令玩家失望的事,多在遊戲內省點心吧