不过我还是给一下建议:
1.人物加一下影子,毕竟加了追光效果,如果人物不加的话就会与环境特别突兀,有点像扣出来的贴图。
2.实机可以选择加上跳跃、奔跑、打怪、技能、攀岩、游泳那些动作画面,也可以放出一部分可以透露的游戏内剧情、场景。
3.公布的实机场内有卡顿并且很模糊包括我看到的空气墙,如果是想制作朦胧感,可以加上雾霾,如果空气墙是为了节省内存的话,大可不必。
4.人物走路动作,内八很可爱我喜欢(我不是变态!!)但实机里真的很奇怪,真的不会做就在现实中找做参考,绑个动作捕捉什么的也是可以的。
5.人物选择界面,人物姿式奇怪,并且衣服有穿模,建议再调整一下。
6.拜托了,灵素的衣服能不能再调整一下?灵素党简直泪奔,如果是玄幻武侠类的话可以多加些古风元素,做短裙可以不要那么多现代装束,想独具一格也没有问题,但不要太奇怪,裙子容易卡模也没有关系,不要那么严重就可以,黑丝很香是真的(不是变态!)但放在灵素身上真的很不合适。
7.有关捏脸这个我就不怎么说了,自由度没那么高,可以加入面部自由调节的那些细节,包括体型。
8.房屋建筑可以参考古代建筑,再融入团队内的方案做出独具一格的特色。
9.游戏内的月亮大一点确实很漂亮,但夜晚场景可以的话,不要做的太亮,适中就好。
其他的一些小问题就不说什么了,再说个比较重点的问题,在游戏首测还未公布之前,在游戏内多上点心,活动可以慢慢的出,想要玩家感到游戏制作组的用心,需要用自己的实力给大家证明出真正的决心,而不是空口无凭,所做出的承诺,就算没有办法达到预期的效果,但是必须要做出合理的解释并给出有用的东西,就算是小团队想要吸引玩家是游戏本身,而不是那些文字游戏。玩家们太需要好的游戏了,不要做出令玩家失望的事,多在游戏内省点心吧