光榮特庫摩近日宣佈,作為『信長之野望』系列的最新作,同時也是該系列40週年的紀念之作,《信長之野望:新生》將於7月21日正式發售,今日起在PS、NS、Steam等平臺開啟預售,其價格按照標準版和豪華版有所不同,steam國區標準版349元,而豪華版則是536元,PS與NS港服區則分別是456元和633元。
從定價上來說,日廠遊戲(尤其是光榮)是一如既往地高價,想入的小夥伴建議等打折或是直接買之後很可能會出的“威力加強版”。
在歷史策略遊戲中,光榮特庫摩一共推出了三部知名的系列遊戲,分別是『信長之野望』系列、『三國志』系列以及『太閣立志傳』系列,每個系列都有這忠實的擁簇。
先說『信長之野望』,該系列遊戲初代發行於1983年,作為一款歷史策略遊戲,故事設定在了日本戰國時代,玩家需要建設城市、發展軍事,消滅其他大名勢力,最終一步步統一11區。
該系列至今已推出了接近三十款遊戲,每一作都有著不同程度和方向的革新,但其根本玩法依然是『探索-建設-發展-擴張』,也就是席德梅爾提出的4X概念。
『信長之野望』在三個系列中,勢力、城市均是最多,在策略性方面相對更強一些,但因其遊戲歷史設定對不熟悉日本戰國時代的人存在一定的門檻,因此並不能合乎所有人的口味。
再來說說『三國志』系列,遊戲以三國曆史為藍本,光榮通過仔細的考究,將三國時期的人文、地理、武將等要素融入遊戲中,玩家可以親身參與歷史,體會三國人物的生平,也可以虛擬一個勢力或武將,席捲天下,一統中原。
『三國志』系列初代發行於1985年,至今該系列已發行了三十餘款遊戲,從系列一代到最新的《三國志14:威力加強版》,遊戲在提升畫質的同時也在不斷調整內容和加入新玩法。
相比起『信長之野望』系列,根植於三國時代的《三國志》遊戲顯然更為國人所熟悉,其中的故事玩家雖無法信手拈來,但至少對三國時期的一些大事,都有所耳聞。
相比同遊戲屬性的『信長之野望』而言,『三國志』系列雖然歷史背景對國人不存在門檻,但其玩法歷來都有著拾人牙慧的嫌疑,從『太閣』或是『信長』的諸多玩法中刪刪改改再新增一些,便直接用到了『三國志』系列裡。
但說歸說,其根本玩法都是4X概念玩法,且系列9代、11代都有著獨有的革新玩法,因此小編個人認為『三國志』系列相對來說要好玩一些。
與以上兩部系列遊戲不同,『太閣立志傳』相比策略,更偏向於RPG一些,系列一代發行於1992年,至今也才發行了五部作品,最新的《太閣立志傳5 DX》也是炒地2004年的冷飯。
『太閣立志傳』的背景也是放在了日本戰國時代,玩家需要扮演木下藤一郎(日後的豐臣秀吉),從出身卑微的家奴開始一直到最後結束日本戰國亂世,統一日本。
遊戲有著超高的自由度、海量的文本以及收集要素,其玩法十分多,大到軍隊之間的戰爭玩法,小到去酒館喝酒捐錢,同時這些玩法也與人物養成掛鉤。
作為光榮特庫摩的三個歷史策略遊戲支柱,『三國志』、『信長之野望』、『太閣立志傳』,你最喜歡哪部?說說你的遊戲故事吧。