《光陨之秋反思:S20丨S21改动预览 ②》金装聚焦丨15项金装改动


3楼猫 发布时间:2023-04-06 11:18:03 作者:Sayalarry Language

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《光陨之秋:反思》

S20中期补丁(部分)与S21改动(部分)


    S20中期补丁上线时间(编者注)

    S20有12周,既然是赛季中期补丁,那么可推测补丁会在第6-7周上线,即4月中下旬


    《本期文章参考资料》

    REFLECTING ON LIGHTFALL: LAUNCH AND BEYOND

    https://www.bungie.net/7/en/News/article/reflecting-on-lightfall

    BUNGIE每周快报——2023年3月10日(S21星象和武器)

    https://www.bungie.net/7/zh-chs/News/article/twab_03_09_2023


    目录

    • 守护者等级系统

    • 游戏难度相关调整

    • 金装解锁途径+1

    • S21 新模组/新星象/边打边球

    • 异域护甲聚焦

    • 15项金装改动


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    《守护者等级系统改动》


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    守护者等级系统(S21改动)

    1. 将更新“旅程”界面的显示UI,以显示最近赛季活动足迹:将包括守护者等级、嘉奖分数和明细、赛季挑战和赛季成就分数 

    2. AKF玩家现在将从 5 级开始,从 5 - 7 级将比S20更快

    3. 7级的目标将包含:赛季活动、神器能量加成、赛季挑战和新金装相关内容,要求都不会太难

    4. 还计划重新调整 6 - 11 级的目标,以让这些等级等能反应玩家的技能水平

    5. 嘉奖得分目标将可以追溯(10-11级目标,受到领导力嘉奖将可以获得额外得分)


    守护者等级(S20赛季中期补丁)

    1. 根据活动参与情况来判定玩家的嘉奖资格(编者注:目前,当活动结束时,其他玩家离开队伍,你就无法对其进行嘉奖,可能是于此有关的改善)

    2. 添加一个新的嘉奖卡牌:“最佳着装”


    守护者等级(已经实装)

    1. 移除了 7-9级部分目标,并降低了部分要求

    2. 减少了霍桑周常挑战的嘉奖要求


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    《游戏难度相关改动》


    全局难度调整(已经实装)

    • 减少传说和大师难度(即非突袭/地牢)活动中,非首领敌人的血量 -10%(传说战役不受影响)

    • 传说阿瓦隆:减少组队时敌人(非首领)的血量(3人减少-33%),合作类型判定标量由传说战役转变为传说日落


    盗劫战场·火星(S20中期补丁)

    • 降低占塔时敌人的刷新频率

    • 减少所有BOSS战中敌人的刷新频率(编者注:这是下面的全局改动)

    • 增加得分系数,以帮助玩家在达到得分目标

    • 添加一个额外的弹药补给箱


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     盗劫战场·其他(S20中期补丁)

    • 减少所有BOSS战中敌人的刷新频率

    • 减少死亡歌者的血量

    • 邪魔族符文在所有难度下拥有相同的血量(用道具射爆的那个符文)

    • 减少“盗劫战场·月球”中,堕落者地雷的数量

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    内欧姆那

    设计的思路:这里的环境应该让人感到不安和压抑,应始营造一种危险的感觉,就像被一群强大敌人包围的城市


    已经实装的改动:

    • 增加VEX入侵区中,VEX打击小队事件的出现的频率

    • 分区活动现在可以重复进入,而不是每周只能进一次

    • 降低了精英(橙色条)敌人出现的几率

    • 降低了卡巴尔炮塔出现的频率(特别是非暴力公园)

    未来的改动:

    让部分巡逻更容易完成

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    终端过载

    已经实装的改动:

    通过地图上的“终端过载”节点,将更容易匹配到其他玩家

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    传说遗失区

    因为没有强行的光等压制,所以暂时并不准备对传说遗失区的难度进行改动

    已经实装的改动:

    享受上述“非首领敌人的血量 -10%”的调整

    掉率增加(编者注:掉率即使增加还是无法拯救脸黑)

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    长尾鲨

    已经实装的改动:

    移除了导弹的冲击(直接)伤害,直接命中的最大伤害现在应该不到以前的一半(在目前的版本中常见于:内欧姆那、暗影之湖日落打击)


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    《其他改动》


    先锋声望点数和等级

    • 未来某个补丁(时间未知)

    • 重新审视活动的分数系数和目标,以确保玩家的体验良好,特别是守护者等级的日落得分目标和永恒挑战的悬赏目标

    • 增加一个限制器,防止利用漏洞刷分

    S20赛季结束后

    计划对整个赛季的先锋得分进行全面审查,并可能进行调整


    新异域护甲解锁来源+1

    • 即将到来的改动(可能是S20中期补丁):

    • VEX入侵区的VEX打击小队(超量闪击),将会掉落一件你还未解锁收藏的金装,这样你就不用每天等待传说遗失区的轮换了

    • 当你没有新的金装需要解锁时,VEX打击小队活动将会随机掉落一件金装

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    《S21 赛季玩家体验相关改动》

     新护甲模组、新缚丝星象、边打边球、神器PERK单独重置、异域护甲聚焦


    新护甲模组,强力吸引:

    当使用职业技能时,可以收集半径范围内的所有能量球(光球),该半径由你装备的该模组数量决定


    新护甲模组,元素充能:

    • 收集与你的天赋相同的元素创造物时(焰灵、离子诡计、冰影碎片、虚空裂口),有一个不断增加的几率为你提供一层护甲充能

    • 对于缚丝天赋,这是通过破坏“缠结”来实现的

    • 获得护甲充能几率的隐藏计数器会针对不同创造物进行单独调整,因为每个创造物的生成频率和数量都不同


    武器PERK调整,边打边劫:

    • 除能拾取弹药箱外,射击能量球时,还可拾取能量球

    • 开发团队确实尝试过让玩家通过一些PERK收集(焰灵、离子诡计、冰影碎片、虚空裂口)等创造物,但因为技术问题无法实现


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    新缚丝星象:

    深渊赛季内欧姆那将有一个特殊任务,玩家若完成了最后一步,将会奖励三个全新缚丝星相(每个职业一个),并且会奖励一把新传说武器

    • 在这个任务中,玩家将通过奥斯里斯的研究和新发现的伊什塔集团数据来探索城市,了解面纱的本质

    • 这个任务将面向拥有《光陨之秋》的全体玩家开放,并与深渊赛季的任务分开

    • 泰坦:镖弹风暴

    • 猎人:线织幽灵

    • 术士:羁客


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    神器PERK单独重置

    玩家将可以单独重置某个神器PERK,而无需重置整个神器加点


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    S21赛季活动时间表

    • 因为S21赛季没有光等的提升,所以这些活动可以较早的开放

    • S21赛季第1周:奥斯里斯试炼开放

    • S21赛季第4周:宗师日落开放(用于镀金的可选节点还是第7周上线)

     

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    S21 异域护甲来源,新金装解锁途径

    S21异域护甲获取来源总结:世界掉落、日落打击结算奖励、传说遗失区结算奖励、XUR购买、VEX打击小队结算奖励、拉乎尔聚焦

    S21新金装解锁途径:VEX打击小队、传说遗失区


    S21 异域记忆水晶,作用,来源

    • 作用:和赛季球和仪式声望球一样作为货币存在,用于在拉乎尔的新界面中直接解密或者聚焦指定金装

    • 异域记忆水晶来源:世界掉落

    • 注意:无法通过金装聚焦功能(高级解码、精准解码)获得新的金装

    S21 异域护甲聚焦:普通解码、高级解码和精准解码

    普通解码

    ·可解码出随机金装(不能用于解锁凌光之刻之后发布的新金装)

    ·消耗:无


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    高级解码:

    • 可分别兑换每年标准版的金装(光陨之秋、邪姬魅影、凌光之刻 等)

    • 你必须拥有对应的标准版才能聚焦这些金装(不能用于解锁新金装)

    • 消耗:1个异域记忆水晶,3万微光币和1个上维碎片


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    精准解码:

    • 可直接聚焦你想要的金装(不能用于解锁新金装)

    • 消耗:1个异域记忆水晶,6万微光币,3个上维碎片和1个异域密码

    • 异域密码:堆叠上限会提高为5个(赛季等级奖励,XUR每周)

     

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    《S21赛季更多改动内容》

    • 正在审视不友好的先锋悬赏、需要特定武器/技能击杀的悬赏等

    • 对于热衷通过成就提高突袭/地牢异域物品掉率的玩家,有一些激动人心的消息

    • 正在升级超过15种性能较低的金装,并对其他几种金装进行平衡性调整


    《光陨之秋反思:S20丨S21改动预览 ②》金装聚焦丨15项金装改动-第22张

    下面是数据挖掘的15种金装改动的(部分)列表

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    巴克里斯面具(全局↑)

    • PvE 伤害加成增加10% → 25%

    • PvP 伤害加成增加10% → 17%

    • 不再与腿部的元素激涌模组叠加


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    光辉跳舞机(全局↑)

    击杀会延长此效果的持续时间


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    踢踏5(全局↑↓)

    • 冲刺奖励等仅在闪身技能全满时生效

    • 移除 AE 惩罚

     

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    守誓者(PVE↑)

    拉弓的时间越长,造成的伤害就越大

     

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    阿斯瑞思之拥(全局↑)

    用你的武器获得快速精准命中,还可为权衡飞刀提供能量


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    雷兽的挽具(全局↑)

    • 终止电弧法杖时会产生爆炸并提供增加电弧武器伤害的增益

    • PvE +15%

    • PvP +5%


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    封印阿罕卡拉护手(全局↑↓)

    • 造成近战伤害会重新填装与你当前天赋相同元素的武器

    • 在造成近战伤害后5秒内增加移动速度和跳跃高度


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    燃烧舞步之道(全局↓)

    不再与腿部元素激涌模组叠加


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    凯布利角盔(全局↑)

    • 烈日击杀会重新充能屏障技能

    • 召唤屏障释放出的烈日能量会灼烧敌人


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    永恒战士(全局↑)

    • 电弧击杀会给予一个不断升级的电弧武器伤害加成

    • 在浩劫之拳结束后,可以获得最高的电弧武器伤害加成


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    据点(PVE↑)

    用剑格挡伤害后,对敌人造成伤害会获得恢复效果


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    第二次机会(PVE -)

    使用圣盾投掷击晕屏障勇士时,会重新充能圣盾投掷技能


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    点接触炮架(全局↑)

    • 雷霆一击现在也会震颤目标,PvE 伤害增加 50 → 200

    • 被增幅时,使用雷霆一击时附近目标受到的闪电打击伤害增加 50%,但是不再增加闪电打击的范围

     

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    沙丘行者(全局↓)

    • 连锁伤害范围减少 20米→12米

    • 连锁伤害减少(PVP)85 → 50

     

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    战斗和谐护肩(全局↓)

    更改为非叠加伤害增益


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    阿罕卡拉之爪(全局↑)

    近战技能击杀会产生一个能量球

     

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    血红炼金术(全局↑)

    当站在裂痕中时,将获得与天赋相同元素的武器伤害增益(增伤幅度较小)


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    星云之歌(全局↑)

    闪现后会留下一系列虚空伤害,并压制附近的目标


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    毒蛇面貌(全局↓)

    不再增加近战范围


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    黎明副歌(全局↑)

    黎明射弹会对被灼烧的目标造成更多的伤害


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    炫火(全局↑)

    元素爆炸造成伤害时会根据当前的天赋施加不同的状态效果


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    辐径晚星(全局↑)

    裂痕现在每3秒发出一次电弧冲击波,造成 200点 PvE 和 70点 PvP 伤害。如果冲击波杀死了敌人,会产生延迟爆炸,造成 100 点伤害。当装备唤雷天赋时,这两个效果都会致盲目标


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