【遊話好說】《沙石鎮時光》—— 黃沙之間,廢土之上


3樓貓 發佈時間:2022-06-27 22:57:05 作者:遊話好說以理服人 Language

#遊話好說#        作者:  月夜箜篌

 

《沙石鎮時光》是由重慶的帕斯亞科技開發的又一款模擬經營類RPG遊戲,同時也是《波西亞時光》的續作,遊戲的世界觀延續前作的廢土時代,人民走出地下,在荒蕪大地上的重建家園,玩法上並未有過多變化,依舊是採集,戰鬥,種植,養殖,通過接收和完成訂單,利用資源和經費將自己的工坊不斷壯大,然後成為沙石鎮第一富豪(實際還是打工人)!

 

【遊話好說】《沙石鎮時光》—— 黃沙之間,廢土之上-第0張

海蒂可以幫助玩家在家園中建造大型建築,比如雞圈,獸棚等

 

 

從“子承父業”到“打工人”

區別於前作,玩家扮演的主角不再能夠繼承父親留下的小作坊,而是一名看到風滾草新聞上刊登的一則《沙石鎮招募工坊主》的招聘廣告來到這個地處熱帶沙漠氣候的荒蕪小鎮。商會會長顏交代了部分事宜後,從老工坊主梅森那裡接過他的工坊,成為顏手底下的打工人2號,1號打工人是誰?來自通天鎮的工坊主米安,就是下火車給我舉應援牌那位。

 

【遊話好說】《沙石鎮時光》—— 黃沙之間,廢土之上-第1張

當然你也可以取名為“大爺來玩呀”

 

老工坊主梅森已經到了退休年紀了,他即將離開這個工作了半生的小鎮,到往更宜人的城市生活,也許是波西亞,也許是我的故鄉疾風鎮,他對這個小鎮似乎沒有感情,嘴裡咕噥著最多的是,離開這裡就沒有駝牛奶喝了,這個鎮子上的人也似乎對於他的離別沒有多麼不捨,但他們依舊願意為這位老人舉辦一次離別晚會。

 

【遊話好說】《沙石鎮時光》—— 黃沙之間,廢土之上-第2張

只愛駝牛奶的老工坊主梅森

 

珍惜水源!

站在火車過境的橋廊上,可以清晰地看見,在小鎮旁邊的深谷中,埋葬著舊時代的城市,高樓林立,鱗次櫛比,與一旁荒蕪的鎮子形成了鮮明對比;這裡沒有波西亞溫和的季風,只有裹挾著黃沙,漫天而起的沙塵暴;這裡樹木稀疏,為數不多的樹木都環抱在鎮子的小湖旁邊,而在黃沙中紮根的,是密密麻麻的仙人掌花樹,以及偶爾隨風起舞的風滾草。

 

【遊話好說】《沙石鎮時光》—— 黃沙之間,廢土之上-第3張

沙石鎮建立在舊時代的城市之上

 

在沙石鎮有兩個規矩,一個是成文規矩“珍惜水源”,所有人必須節約用水,所有的工坊設施都需要消耗水(新的消耗資源),獲取水的途徑也十分有限,只能通過採集和打獵來獲取,後續解鎖“露水收集器”來收集,但成效依舊杯水車薪,什麼!光明教會居然有大量水售賣,還是階梯水價!第二個是嚴禁伐木(包括仙人掌),一旦被小鎮裡的人看到,好感度會快速下降,當然 如果急需大量木材,歡迎來光明教會購買,看在你是新人工坊主的份上,就不搞“階梯木價”這套了。當然相較於水資源,木頭資源的獲取渠道較為豐富,大多通過回收木廢料,通過廢品回收機製作成木頭,但還是想吐槽:光明教會做這種壟斷資源的生意,難道不違背教義嗎?

 

【遊話好說】《沙石鎮時光》—— 黃沙之間,廢土之上-第4張

砍倒一棵仙人掌後,被詹森當場抓住


人心蒙著黃沙

路過湖畔的街道時,發現所有的臨湖店鋪都大門緊鎖,上面貼著“本店鋪永久關閉,潤了”。一面是生機盎然的湖泊,一面是蕭瑟的街道,似乎在預示著這個鎮子的命運,而顏就是像是這個鎮子一面的縮影,他好吃懶做,膽小怕事,欺軟怕硬,每天躺在商會的椅子上,翹起腳來,能混一天就是一天,要不是不能崩了NPC,我的槍管已經塞他嘴裡了。

 

【遊話好說】《沙石鎮時光》—— 黃沙之間,廢土之上-第5張

只想造個路燈,把顏掛上去

 

而歐文就是沙石鎮的另一面,對待來到沙石鎮的每個人,他都會熱情地邀請你到他的藍月亮飽餐一頓,然後和你聊沙石鎮的風土人情;他手底下的員工一不小心燒了廚房,他即便是被資本家顏收了額外修理費用,也不肯讓員工出一分錢;當我買材料身無分文後,他還會主動提出借我500塊錢,我願稱之為沙石鎮小天使。

 

【遊話好說】《沙石鎮時光》—— 黃沙之間,廢土之上-第6張

沙石鎮小天使——歐文


續作的得與失

       最後來談一談遊戲的革新和部分缺點:

       遊戲節奏維持著從前作繼承下來的整體框架,圍繞著接取訂單-完成訂單,主線為主,支線為輔這樣的節奏推進劇情,目前主線劇情大約進行了三分之一,玩法上和波西亞相比,並無較大變化,依靠突發狀況的訂單來解鎖下一階段的劇情,工坊設施和技術圖紙依舊需要通過科研中心來解鎖,不過值得一提的是種植系統的大翻新,製作組結合了現實防沙治沙的草方格種植法,摒棄了原先的“盆栽種菜”,將治理沙漠的現實經驗結合到遊戲當中,寓教於樂,是一次非常有意義的革新。

 

【遊話好說】《沙石鎮時光》—— 黃沙之間,廢土之上-第7張

在沙地種植前,需要先用麥草打下一個草方格

 

故事劇情上反倒是更加低齡化,但好在角色的設計上有了更多特色,比如歐文,比如房醫生,還有鬼靈精怪的素馨,還有千萬不要洗白顏!他就是一個不折不扣的資本家,如果後期強行洗白,那真的會很失望。期待未來更多的長支線來豐滿人物的形象。

在節日活動的設計上,可以看到捉迷藏的樂趣性,還有放飛孔明燈時,那種只有中國人能感受到的文化寄託,以及逗牛節上混亂場面帶來的歡樂,筆者的確在這個鎮子上收穫了許多快樂和感動。

(最後的最後,還是想吐槽一下帕斯亞的技術力問題,為什麼都2202年了,場景之間的出入還需要5s讀條,為什麼所有顯卡型號眾生平等,甚至我覺得優化還不如波西亞)


【遊話好說】《沙石鎮時光》—— 黃沙之間,廢土之上-第8張

放飛祈願燈(孔明燈)

 




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