【游话好说】《沙石镇时光》—— 黄沙之间,废土之上


3楼猫 发布时间:2022-06-27 22:57:05 作者:游话好说以理服人 Language

#游话好说#        作者:  月夜箜篌

 

《沙石镇时光》是由重庆的帕斯亚科技开发的又一款模拟经营类RPG游戏,同时也是《波西亚时光》的续作,游戏的世界观延续前作的废土时代,人民走出地下,在荒芜大地上的重建家园,玩法上并未有过多变化,依旧是采集,战斗,种植,养殖,通过接收和完成订单,利用资源和经费将自己的工坊不断壮大,然后成为沙石镇第一富豪(实际还是打工人)!

 

【游话好说】《沙石镇时光》—— 黄沙之间,废土之上-第0张

海蒂可以帮助玩家在家园中建造大型建筑,比如鸡圈,兽棚等

 

 

从“子承父业”到“打工人”

区别于前作,玩家扮演的主角不再能够继承父亲留下的小作坊,而是一名看到风滚草新闻上刊登的一则《沙石镇招募工坊主》的招聘广告来到这个地处热带沙漠气候的荒芜小镇。商会会长颜交代了部分事宜后,从老工坊主梅森那里接过他的工坊,成为颜手底下的打工人2号,1号打工人是谁?来自通天镇的工坊主米安,就是下火车给我举应援牌那位。

 

【游话好说】《沙石镇时光》—— 黄沙之间,废土之上-第1张

当然你也可以取名为“大爷来玩呀”

 

老工坊主梅森已经到了退休年纪了,他即将离开这个工作了半生的小镇,到往更宜人的城市生活,也许是波西亚,也许是我的故乡疾风镇,他对这个小镇似乎没有感情,嘴里咕哝着最多的是,离开这里就没有驼牛奶喝了,这个镇子上的人也似乎对于他的离别没有多么不舍,但他们依旧愿意为这位老人举办一次离别晚会。

 

【游话好说】《沙石镇时光》—— 黄沙之间,废土之上-第2张

只爱驼牛奶的老工坊主梅森

 

珍惜水源!

站在火车过境的桥廊上,可以清晰地看见,在小镇旁边的深谷中,埋葬着旧时代的城市,高楼林立,鳞次栉比,与一旁荒芜的镇子形成了鲜明对比;这里没有波西亚温和的季风,只有裹挟着黄沙,漫天而起的沙尘暴;这里树木稀疏,为数不多的树木都环抱在镇子的小湖旁边,而在黄沙中扎根的,是密密麻麻的仙人掌花树,以及偶尔随风起舞的风滚草。

 

【游话好说】《沙石镇时光》—— 黄沙之间,废土之上-第3张

沙石镇建立在旧时代的城市之上

 

在沙石镇有两个规矩,一个是成文规矩“珍惜水源”,所有人必须节约用水,所有的工坊设施都需要消耗水(新的消耗资源),获取水的途径也十分有限,只能通过采集和打猎来获取,后续解锁“露水收集器”来收集,但成效依旧杯水车薪,什么!光明教会居然有大量水售卖,还是阶梯水价!第二个是严禁伐木(包括仙人掌),一旦被小镇里的人看到,好感度会快速下降,当然 如果急需大量木材,欢迎来光明教会购买,看在你是新人工坊主的份上,就不搞“阶梯木价”这套了。当然相较于水资源,木头资源的获取渠道较为丰富,大多通过回收木废料,通过废品回收机制作成木头,但还是想吐槽:光明教会做这种垄断资源的生意,难道不违背教义吗?

 

【游话好说】《沙石镇时光》—— 黄沙之间,废土之上-第4张

砍倒一棵仙人掌后,被詹森当场抓住


人心蒙着黄沙

路过湖畔的街道时,发现所有的临湖店铺都大门紧锁,上面贴着“本店铺永久关闭,润了”。一面是生机盎然的湖泊,一面是萧瑟的街道,似乎在预示着这个镇子的命运,而颜就是像是这个镇子一面的缩影,他好吃懒做,胆小怕事,欺软怕硬,每天躺在商会的椅子上,翘起脚来,能混一天就是一天,要不是不能崩了NPC,我的枪管已经塞他嘴里了。

 

【游话好说】《沙石镇时光》—— 黄沙之间,废土之上-第5张

只想造个路灯,把颜挂上去

 

而欧文就是沙石镇的另一面,对待来到沙石镇的每个人,他都会热情地邀请你到他的蓝月亮饱餐一顿,然后和你聊沙石镇的风土人情;他手底下的员工一不小心烧了厨房,他即便是被资本家颜收了额外修理费用,也不肯让员工出一分钱;当我买材料身无分文后,他还会主动提出借我500块钱,我愿称之为沙石镇小天使。

 

【游话好说】《沙石镇时光》—— 黄沙之间,废土之上-第6张

沙石镇小天使——欧文


续作的得与失

       最后来谈一谈游戏的革新和部分缺点:

       游戏节奏维持着从前作继承下来的整体框架,围绕着接取订单-完成订单,主线为主,支线为辅这样的节奏推进剧情,目前主线剧情大约进行了三分之一,玩法上和波西亚相比,并无较大变化,依靠突发状况的订单来解锁下一阶段的剧情,工坊设施和技术图纸依旧需要通过科研中心来解锁,不过值得一提的是种植系统的大翻新,制作组结合了现实防沙治沙的草方格种植法,摒弃了原先的“盆栽种菜”,将治理沙漠的现实经验结合到游戏当中,寓教于乐,是一次非常有意义的革新。

 

【游话好说】《沙石镇时光》—— 黄沙之间,废土之上-第7张

在沙地种植前,需要先用麦草打下一个草方格

 

故事剧情上反倒是更加低龄化,但好在角色的设计上有了更多特色,比如欧文,比如房医生,还有鬼灵精怪的素馨,还有千万不要洗白颜!他就是一个不折不扣的资本家,如果后期强行洗白,那真的会很失望。期待未来更多的长支线来丰满人物的形象。

在节日活动的设计上,可以看到捉迷藏的乐趣性,还有放飞孔明灯时,那种只有中国人能感受到的文化寄托,以及逗牛节上混乱场面带来的欢乐,笔者的确在这个镇子上收获了许多快乐和感动。

(最后的最后,还是想吐槽一下帕斯亚的技术力问题,为什么都2202年了,场景之间的出入还需要5s读条,为什么所有显卡型号众生平等,甚至我觉得优化还不如波西亚)


【游话好说】《沙石镇时光》—— 黄沙之间,废土之上-第8张

放飞祈愿灯(孔明灯)

 




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