原文链接:
https://www.groundbranch.com/2022/06/intel-update-010-first-v1033-previews-sale-gb-is-40-off/
社区作者:Scopey
翻译润色:我
V1033
大家过的怎么样?
自从上次情报更新以来,时间可谓是过的飞快,尽管我们已经修补V1032一段时间了,但即将发布的V1033的工作已经在幕后持续了几个月。不过,在我们正式开始之前,我们需要谈谈几件事:
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此外,高级游戏工程师/开发人员的职位仍然空缺。因此,如果您认识任何虚幻引擎和C++大师(或者碰巧自己就是其中之一),请与我们联系!完整的工作细节在这里。
那么V1033将为大家带来什么?
这就是你们大多数人来这里看这篇博客的目的,所以让我们继续对承诺过的那些先睹为快:以下是目前正在开发的一些令人兴奋的东西。
新的天空和天气系统
地面部队V1033正在设置一个新系统,该系统允许动态的天空和天气效果,这意味着云,月亮和星星将要回归了!
你喜欢这片天空吗?有点让人想亲自动手操作鼠标看看。我现在就想!*撕掉平民衣服*
我们依然在评估性能,但是如果这个系统可以良好的运行,我们将能选择一天中的具体时间,还可以选择天空的状态:晴朗、多云还是阴天;晚上是否有月亮出来;甚至是下雨还是起雾。整个系统也将按条形显示,以通知玩家照明和能见度条件,并允许设置特定的任务日期,以便在给定时间模拟某个区域(地图所假设的地方)真实的天气条件。
这个进阶设置的早期原型应该可以让您了解新系统的深度:
虽然我们还不确定玩家可以使用这些选项中的多少(至少在最初阶段),也不确定它们将如何显示,但支持它的后端已经到位了。请注意,该设计现在还处于早期阶段,如果到时候在游戏过程中的性能影响太大,那么我们可能会将其取消,直到我们可以使其完全正常运作。
升级的夜视效果 + 即将到来的 GPNVG-18
地面部队历史上最受欢迎的物品之一——著名的(有时是臭名昭着的,特别是当你问一个地面部队开发人员时)GPNVG-18“四目”全景夜视仪——终于进入了游戏,同时对整体的夜视和IR镭射光的效果进行了一些增强。
四目夜视仪!
在这些改进中,您可能会注意到镜面在屏幕中更大了。这并不是简单地扩展夜视仪叠加遮罩(参考四目夜视仪社区mod的效果),这将导致不符合实际情况的宽视场;而是通过切换FOV(即“放大”)来完成的,以使逼真的视场以更大的尺寸显示。这种效果很可能将是可选的,因为它可能会让一些玩家迷路(或者头晕)。
从bilibili便捷的观看演示视频(请记住,这些都是半成品!),看看它的实际效果:
正如您可能在视频中发现的那样:夜视仪的噪声效果已经被重新设计了;我们还增加了遮罩运动和镜头阴影,使相机具有更自然的感觉;镜面现在在跑步/冲刺时似乎会反弹(这肯定会被调整/淡化)。夜视镜还使用白色荧光粉覆盖层,该覆盖层也将在双目夜视仪上提供(GPNVG-18上也同样提供绿色的),IR镭射激光器的效果也已得到更新。
“补丁”,但不是为V1032准备的“补丁”
我们说的“补丁”是指魔术贴补丁,(谐音梗,patch既指游戏更新补丁,又指这种魔术贴——Czk注。)你可以把它放在角色的肩膀上,头饰和背心上。比如这样:
球帽上的全彩美国国旗魔术贴
魔术贴将从抢先体验之前的时代卷土重来,它们不仅应该使自定义更加有趣和真实,而且还应该使敌我识别更容易一些。
魔术贴的另一个很酷的功能是色调选择:除了每个补丁的全彩色版本外,还有3种类型的柔和色调——沙色、绿色和灰度图像——也将适用于那些不希望被华丽颜色毁掉他们游戏体验的人。或者他们的迷彩,当然。
魔术贴可能不是这张图里唯一的新内容;注意看头盔和左肩上的凹陷处美国国旗灰度图像
武器
您可能已经在上面的某张截图里发现了MK17 SCAR-H,因此答案已然显而易见。MK17由才华横溢的Cody Cudmore(又名ParallaxGameStudios)建模,最初将有两个版本:“CQC”(较短的13英寸枪管)和“DMR”(标准16英寸枪管和Midwest Industries制作的延伸护手导轨)。
MK17 SCAR-H
然而,Cody已经制作了几个其他的枪械配件模型,但是得等我们做出了这些功能之后才能用(比如护木、枪托、握把交互,就像cod的枪匠那样,目前的V1032只有枪口、瞄具、弹匣交互——Czk注。)你可以在他的ArtStation页面中看到大部分部分(以及新MK17的一些精美渲染图)。
其他即将推出的武器更新
Cody制作的几款模型正在不断更新,因此预计各种枪械配件(包括AN/PEQ-15和PRO,RMR,AccuPower等光学瞄准镜)的重制版将在V1033时进入游戏。
您可能发现的另一把新武器是Bakr Asaad(又名Raider3D)制作的新M1911A1:
M1911A1
这款现代化的M1911A1具有用于安装手电筒和镭射激光的皮卡汀尼导轨,用于安装消音器的螺纹枪管,以及8发/10发弹匣。在美学上,它结合了美国特种作战部队在过去几十年中使用的各种标志性的1911手枪的元素,保留了其大部分经典外观。(简称杂合体——Czk注。)
更新还将包括大量的AK-74和AK-105系列(带或不带泽宁特配件),新的各种SVD,PMM手枪(马卡洛夫),MK46机枪的消音器......但坚持下去,我们将来会推出更多这样的产品。
(所以这就是不准带佬把泽宁特ak105模组发布出来的原因吗。。因为抢夺了官方的制作计划?——Czk注。)
人物
正如之前那些剧透截图所显示的那样,角色预设也将添加一些新的。也就是说,我们将添加一个新的角色面部,并且胡须将卷土重来。这还不是全部,但由于我们目前并不确定V1033会更新多少东西,我们恳请所有玩家谨慎炒作(
让我们来看看效果:
“男性05”渲染,有胡须和没胡须
适合每个角色的发型,包括有头饰版本(以减少剪裁)
V1033可能没有选择头发颜色的功能,但是一旦我们完成这项工作,所有预设角色都可以用。最后,对于角色艺术部门,自V1032以来,另一个经常被社区要求的任务是衣服样式。Pau Peñalver正在做出调整,我们将看到调整后在游戏里的最终样子:
有些衬衫在解开时看起来有点不对劲,所以我们正在努力制作把衣襟塞进去的版本
音频和动画
除了我们将在以后的更新中讨论的其他事情之外,Mikson和Mike一直分别忙于让新武器的枪声和动画变得完美。
Mik还一直在研究特定于环境的“余音”,它指的是枪声如何根据周围的环境类型发出不同的回响。因此,枪声除了听起来不同,还将取决于你是在户外,在小房间还是大的房间里,V1033还将制作专门的回声,用于城市,海洋和一般的户外,未来也有可能出现林地地区的专门回声。下面是一个小演示:
MPX,5.45毫米AK系列和其他武器的新的未消音射击演示也将在更新中。
其他发展
这就是今天的情报更新所有内容,但在我们结束之前再提一嘴:我们还在研究ai的特点,模组制作问题,地图更新问题,V1033的新地图和游戏模式,这些将在稍后展示。
感谢您的阅读,V1033,敬请见证!