经过两轮的凌晨1点体验,已经成为了全方位移动的形状了(虽然用的很少)
首先来叠个甲,本人对本体一直不太感冒,尤其是爆破 ,很难想象一款fps游戏没有脚步,甚至不用带耳机🎧(牛魔的全靠谁屏幕尺寸大是吧),平时也就玩玩小地图乱斗,其他时间全在战区。
那么对于第一轮测试,先来狠狠的吐槽一下
极其逆天的地图(点名雷达和列车)和人物识别度,当时凌晨没开灯,看的眼快瞎了,坚持打了两个小时,匆匆下线。
最逆天的枪匠系统,柠檬20一把枪才20多级,到t干到40多了,然而核心配件还在最后面,不能军械库解锁,肝!
略微多余的全方位移动,一把用下来的次数不超过3次,最多的还是滑铲,但是创新是好事,综合体验下来比20的小图乱斗冲的爽
糟糕的武器平衡,逆天当时全是胡狼对打,有个别手把哥拿狙一枪秒,(来个图防止被骂☁️)
接下来就是今天的第二轮测试
依旧凌晨当使奴,进去开了一把,脚步明显清晰很多,能找到人了(我爽!)吞子弹这个,第一次测时碰到过几次,感觉很诧异,后来想想打欧服延迟高对不过也正常(已经被驯化了)这回测时没遇到了。
前天看了sora老湿的视频,说xmg架点很爽,今天我猛猛一试,果然!md冲锋枪对不过,我还不能架嘛,直接一手爽架(我菜,sha的最多一次)
随后猛猛肝到30级,解锁了烟镜和8配件底牌,没成想这位更是重量级
没升满,目前这套配件很润很妙,让我想起了20的一把枪
普利缪特战区加强后,近中远润的一批,很秒。
md好像我是来推枪配的??(如果萌新玩着狠劝退的话,可以试试xmg)