【手机游戏】16个联盟,53个军团大会战,这个区的奇迹争夺太过激烈!


3楼猫 发布时间:2022-06-27 19:18:24 作者:重返帝国伐伐伐木工 Language

【手机游戏】16个联盟,53个军团大会战,这个区的奇迹争夺太过激烈!-第0张

【手机游戏】16个联盟,53个军团大会战,这个区的奇迹争夺太过激烈!-第1张

精彩激烈的奇迹争夺战首周战报

各个区服皆有各自的精彩

下面伐伐联系史官

选取了部分区服的部分精彩片段

分享给大家

一起来看看吧!

以下内容来自玩家投稿,不代表官方立场


QQS20001

“摆烂者”拿“高分”

QQS20001因为属于先行服,这已经是第二周的奇迹争夺战了!在6月18日的帝国角斗场,出现了有意思的一幕——无心战场的【JJZ】,全员拿了“高分”!

该战场的参与军团如下:【JJZ】待定、【忆盛唐】娱乐组、【秦汉昭】秦皇汉武、【大国梦】约翰牛。

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此前【JJZ】【秦汉昭】在君临西战事还十分紧张,于是【JJZ】指挥选择了调兵守城,放弃了奇迹争夺,因此就出现了极其为戏谑的一幕。

6月18日晚,奇迹争夺战如期展开,开局10分钟,【秦汉昭】观察到仇敌【JJZ】如此“摆烂”,大军压境直接压制【JJZ】到奇迹前哨,并与盟友【忆盛唐】联合围剿【JJZ】。当人数相差一倍,有再强的指挥也难以力挽狂澜,【JJZ】只能被围堵在哨塔中,一复活就继续火拼,连指挥偷塔的机会都没有。争夺结束之后【JJZ】人均个人积分近三万分。

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【JJZ】被【秦汉昭】、【忆盛唐】围剿


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【JJZ】奇迹参与者个人积分排名邮件


史官说

懂了,以少打多才有肉吃!

——史官 水木先生


QQS20002

16个联盟,53个军团大会战

6月17日~6月19日,QQS20002的奇迹战场大受玩家欢迎!据史官统计,共计有

16个联盟,53个军团参战。

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最终排名第一为【帝江山】,一共4个军团参加,其中3个军团在奇迹中均取得第一。

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由于【帝盟】人多势众,每个轮次基本都有现身,采访到部分玩家的感受就是:27打120人,太难了!

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史官说

打不过怎么办?我觉得可以加入!

——史官 皮皮


QQS20004

为了奖励,干!

在首周奇迹争夺玩法中,QQS20004区多个联盟备战并不够好,很多军团是临时拼凑的。经历三轮的争夺,有【麓lu】老硬币、【墨兮赋】傲剑狂刀、【墨兮赋】星辰阁、【不夜城】不夜城、【星辰I】朱雀等团队获得探索资格。

关于奇迹玩法,有玩家建议更加优化匹配机制。

例如6月18日第二轮,在有21支队伍的情况下,【誓约剑】明朝水师匹配到了三个联盟分团,一场便拿了90w积分,位居联盟第三。刷材料,拿奖励,很是舒服,甚至有些不好意思了。

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史官说

“我建议多来点恩怨局吧,帮大家泄泄火

——史官 长月


QQS20005

“平民联盟”拿下榜首

QS20005首周奇迹争夺于6月19日落下帷幕。源自50区的【君丶如梦】奇迹排行处于榜首。【君丶如梦】并不是QS20005战力最强的联盟,却是战力最平均的联盟,每轮奇迹争夺,都排名前列,于是积分也拿下第一。

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联盟【遮天玑】的指挥喵内总结了一套简单粗暴的奇迹玩法:

1.落地分两队,不能太分散,一队抢卫所,一队抢圣象,路过前哨留一个人的两队占领,占领完成后跟上。有圣象以后看清地图(避免被人偷圣象和卫所),拿下中心。

2. 骑兵速度最快,满地图跑找没人的地方占领。

3. 如果实力足够,以上都是废话,堵住别人复活点,让战力低的去把所有点都占领即可。

QS20005 争夺奇迹作战,【遮天玑】视角


史官说

“果然是团队的游戏,亦或许,协作也是实力的一种吧

——史官 几度春秋


QQS20007

龙姓玩家偷大龙

三轮下来,联盟【破晓光丨破晓之光】夺魁。尤其在第一轮轩辕坛的争夺中,【破晓光丨破晓黎明】在团长破晓丶包子的带领下,以绝对的优势,占据了全场资源,更是将对手堵在复活点。

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在第一轮天元禁宫奇迹争夺中,【破晓光】占据上风,但是【大鲨鱼】的一位领主裤裆里有条龙玩起偷大龙,趁【破晓光】不备,偷偷拿下了他们占据已久的中心据点,每秒可加90积分!

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QS20007奇迹战报


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QS20007奇迹探索资格获取军团详情


史官说

【大鲨鱼】这位姓名带“龙”玩家的“奇袭”,非常抢镜!无奈争夺已经接近尾声,没有改变大局。不过其不服输的精神值得赞扬,世界频道大呼“老六”。

——史官 仗剑沐春风


微信区的战斗也同样精彩

微信S20004

人太多了!

微信S20004的战斗很激烈,下面是首周的奇迹联盟排行

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对于激烈的奇迹大战,有两位玩家有自己的切身感受。

哈灬库吶:

在奇迹争夺中,大联盟的优势还是非常大的。在第一天前2轮中,我方合纵连横,盯着对手区打,以至于把对手区2个主力队伍打的没有出线。人数的优势在这个模式中得到了充分的体现。

L&Y:

在奇迹大战中,战斗太激烈,队伍多到点不到人了,特别是想点集火的时候。希望复活的队伍可以主动选择复活点,增加玩家的操作空间。

史官说

“历史上难以有真正势均力敌的战役,而盟友、外交,也是战役的一部分

——史官 葛小伦


微信S20006

积分才是硬道理

经过三轮大战,各联盟积分获得如下:

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从每一轮获胜的积分表来看,单轮次获得胜利并不是最终胜利,积分才是硬道理。【摘星阁】虽然没有在单轮次中获得过胜利,但是总积分排行也已经到达了第三。

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【摘星阁】已经掌握到了获胜的密码,那就是每一轮都拿到尽可能多的积分,只要轮次参与的多,那么总排名总不会比别人差的。


史官说

“积分毕竟关系赛季结算奖励,一个赛季的战争战略,是长线的经营哦~”

——史官 橙子


微信S200010

被“越泉”太难受了

微信S20010首周的奇迹联盟排行,如下:

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对于首周的体验,很多玩家也有自己的感受。

暗月菌菌:

目前的奇迹争夺中,队伍移速过快,野怪BUFF加成效果不明显。现在的打法简单有效——时间到,直接三队占小点,其他队伍全部冲中心。只要冲下来,一直在中心点复活,胜率就会拉得很高。

从同盟的角度来说,盟友多的队伍拥有更多的操作性和更大的优势,落单的队伍在这个模式很难获得自己想要的东西。暗月菌菌也有两点提议:一是野怪也要加积分,PVP也要有积分,并且都计算至军团积分内,这样大家就会更重视野怪。二是现在队伍死亡后,复活点就在最近的占领点,不断复活,血拼到最后一刻。如果改机制——比如,死亡三次后回到最初点复活,复活次数越多,复活时间越长,这样可以增加游戏的策略性、趣味性、对抗性,使得指挥官们有更多的顾虑和操作手法,而不是一贯的强冲。

一波王炸晴晴吖:

泉水可以带个范围攻击保护吗?不然被虐泉的感受太惨了。

山南海北:

希望匹配的时候更有针对性一些,总被围殴的感觉就是太痛了。

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艾莉:

非常喜欢不死兵的机制,但是节奏还是太紧张,如果稍微休闲一些,就更好了。而且奇迹BOSS的奖励太疲软了。

金刚:

运气成分也比较重,分到盟友多,我就横着走!

史官说:

奇迹小战场,怎么匹配更好呢?跨服战怎么样呢?

——史官 夜凝


悲伤的故事多有相似的情节

快乐的体验总有不同的精彩

奇迹争夺战,首周故事多

战斗还没结束

祝大家再接再厉再创辉煌!


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