hello各位熱愛獨立遊戲的朋友們大家好,我是蜥蜴君!夏促來臨,今天給大家推薦13款比較冷門的可以多人同屏遊玩的小遊戲。

一款畫面是由非常簡單的大塊像素組成的雙人擊劍小遊戲,這款是我每年假期回家必玩的遊戲之一,遊戲除了上下左右之外只有兩個鍵,一個攻擊一個跳躍,但按鍵少不代表操作少,小人可以通過上下鍵切換上中下三種攻擊路線,還能翻滾突襲,空中斜踢腿踢掉對方武器,甚至可以出其不意扔出手裡的武器,只不過如果扔出之後沒能成功擊殺對方,自己就要一邊逃命一邊瘋狂找武器了,由於都是一**命,遊戲的節奏極快,再加上簡單易懂好上手,拉朋友玩也非常容易安利成功,強烈推薦!#steam夏促推薦#steam夏促推薦#steam夏促推薦#steam夏促推薦#

2代是1代的全面升級版,首先畫質從像素小人兒進化升級,新小人也很魔性,還可以自定義形象。武器也大進化,除了擊劍外還有大劍、匕首、弓箭一共4種,大劍範圍大出手慢,匕首速度最快但範圍最小,弓箭遠程壓制能力強不過對方可以把箭反彈過來射中自己,每次玩家復活後都會換成其他武器,再加上場地也由一代的2個變成了20多個,遊戲性上豐富不少,只不過2代由於在操作上會比1代的流暢度下降一些,再加上游戲勝利目標從擊殺對方變成了跑步,玩起來體驗差別挺大,大家可以根據喜好自行選擇。

作為市面上最真實的劍術遊戲,玩家需要扮演一名十七世紀的劍客進行一對一的真刀實槍的決鬥,遊戲為了還原最大限度的擬真效果,所有角色都採用了動作捕捉,刀劍的碰撞體積也均為純物理的真實模擬,人物的一招一式沒有花裡胡哨,只有紮紮實實的步步為營,各種閃轉騰挪,輕推斜刺,只為了能給對方最致命的一擊。遊戲目前只支持本地多人同屏,所以相當適合倆人在正式的現實擊劍前聯絡感情。

這個mount是攀登的意思,遊戲名字翻譯過來就是對你的死黨蹬鼻子上臉,一款非常沙雕和輕鬆的小遊戲,雙方玩家各控制一個……甩著……大雕的……充滿哲學氣息的肌肉猛漢,我只能這麼形容了......大漢的四肢由AWSD四個鍵位分別控制,手上腳上都塗滿了不知名的黏黏的液體,只要接觸到一塊區域就會黏上去,需要玩家主動按下對應按鍵鬆開,鼠標的作用則是通過滑動控制肢體的擺動,操作上跟人類一敗塗地有點像,而當滑動的角度很大時,我們控制的肌肉猛漢就會發出“額啊~”這樣銷魂的聲音,遊戲的目標是在一定時間內堆得夠高或者夠遠,每一次攀登都會加大下一次的目標難度,激烈程度也會越來越高,畫面上肉體的堆疊也越來越多~

一款基於物理的動作+平臺解密的玩法,合作關卡不長,對於遊玩者的要求不算很高,整體下來比較休閒,更適合新手一些,遊戲的操控上我們控制的角色由於有兩條可以單防詹姆斯的大長腿,因此有了一個踢的動作,倆人玩著玩著在遊戲裡先來一通物理交流是常有的事兒,合作模式在通關後會有個西瓜籃球模式,雙方比誰先把西瓜弄到對方球框裡得分,玩起來也是相當有意思。

這遊戲由於直播效果不錯,一些大主播都做過,雖然遊戲的銷量不算高,不過應該不少人都知道。遊戲通過控制長臂猿攀爬或者相互手拉手盪鞦韆到達目的地,關卡元素豐富,額外的金幣目標放置的位置也很講究,遊戲優秀的物理引擎讓盪鞦韆的慣性順滑自然,玩起來輕鬆中帶著一點驚險,情侶玩的時候也會經常上演一起跳崖殉情的戲碼,是不僅適合2人也適合4人的絕佳聚會小遊戲。

萌貓公園跟Heave ho有點像,也是多人一起合作通關,他的相互之間的配合要素要比Heave ho高很多,如果幾個人當中有一個不會玩那就只能全員吃癟,堪稱《誰是笨比檢測機》,每關目標很簡單就是獲得鑰匙並且全部進門就行,但由於人和人之間的溝通成本和反應速度存在著天生的不同,導致玩的時候常常是狀況頻出,血壓拉滿,人越多就越混亂也越歡樂,不過……如果只有兩個人的話……你可以很嘲諷的說“咱倆之間有一個人是傻X,具體是誰我不說,你猜猜看!“

一款超級溫馨的雙人沙盤遊戲,兩名玩家各控制一個小人,在秋季的莊園中一起合作,完成遊戲中的四個目標——把小羊趕回羊圈,找回小車車的輪胎,種幾顆蘋果樹,修復小棚子,這些目標設定在玩家想要完成時會遇到各種障礙,而這正好是玩家熟悉這個沙盒世界的過程,比如地上的剪刀拿起來可以把羊毛剪下來搓成繩子,比如把樹鋸倒後可以把樹枝組裝成梯子,在遊戲中你會因為對遊戲世界最原始的好奇去嘗試各種各樣的事情。另外如果你真的真的找不到朋友……這遊戲提供了一個傻乎乎的AI。

非常特殊的一款遊戲,你醒來之後發現自己與一個正在倒計時的炸彈獨處一室,而他馬上就要引爆,你的夥伴手中有拆彈手冊,上面記載著應對各種炸彈的方式,但他們看不見你手中的炸彈,兩人之間只能通過語言上的交流交換彼此之間的信息,而這正是遊戲最核心的玩點,因為在雙方交流的過程中,哪怕是同樣一個東西,哪怕是極其簡單的符號,也有可能在描述上天壤之別,兩人會一邊玩一邊覺得自己的搭檔患有交流障礙,評論區有人評價,這遊戲剛開始玩是Keep Talking and Nobody Explodes,2小時後變成了KeepExploding and Nobody Talk,男默女淚,太真實了......

太空版2D一敗塗地,玩家需要用手柄的雙搖桿分別控制宇航員的兩隻胳膊,還要控制兩條腿,在太空無重力的情況下,玩家僅僅是前進都很困難,需要充分利用牛頓物理學原理,在狹窄的太空艙裡尋找各種支點作用點去發力,而當你克服了基本的行動之後,一步步開始你的太空任務之時,才是更加困難挑戰的開端,遊戲為了營造代入感貼心的給了員工非常詳細的員工任務手冊,講道理我第一次翻開這個頁面是懵逼的,“這都啥啊視頻”,此外,在太空作業,還要面臨最大的風險——太空行走,真的是稍微一個不小心就永遠迷失在無盡的太空中了,如果你看過地心引力並且很喜歡那部電影,非常推薦帶你到朋友來試試這款。

介紹了這麼多款終於遇到了CP指定經典配色了,玩家分別控制小紅人跟小藍人一起“合作”闖關,但這裡的闖關卻要打個引號,因為遊戲每一關都有可收集的星星,而關卡最上方卻會一直提示雙方各自收集的星星總數,這導致明明需要合作通力過關,卻會因為好勝心忍不住多搶一些,甚至會害死隊友從而獲得他身上的星星,你擱這兒來玩大逃殺是吧?而且遊戲的機制非常容易害死隊友,遊戲一開始展示的核心玩法是加入了變大變小的平臺跳躍解密,小的時候速度快跳得高,大的時候速度慢跳的低,但遇到池子之類的不會被淹死,關卡中需要隨時切換,但當你熟悉了之後,遊戲會從倆人能自由控制各自體型變成了同一時間只能你大我小或者你小我大,而且這個切換鍵是公用的!這就非常考驗配合的默契了,比如你變小了還沒做事兒就被迫變大慘死於隊友之手,所以玩的時候切忌周圍不要放一些容易成為武器的玩意兒。

一款非常燒腦且需要3D空間想象能力的合作遊戲, 倆人分別控制一個看起來萌萌的小方塊,相互配合完成一場場試煉,遊戲的玩法類似三維+超多機制的推箱子,玩家只有前後左右四個方向鍵可以控制,沒任何特殊能力,卻要面對各種一觸即發的死亡機關——地刺陷阱、激光、爆炸等等等等,而且這些機關的觸發,往往是A踩了之後B的腳底下會生成,兩人必須對每一關的每一個解題步驟仔細分析,一步步拆解,在十幾步甚至幾十步滴水不漏的行動後最終完成關卡的那一刻,你會感受到巨大的成就感以及對遊戲製作組關卡設計能力由衷的讚歎。

近年來玩過的最好玩的雙人解密遊戲,遊戲的創意十足,背景是因為宇宙混亂導致多個世界融合到了一起,我們的主角一個生活在橫版的2d世界,一個生活在俯視角的2d世界,兩人為了重新修補混亂宇宙一起行動,遊戲中的關卡都是這兩種世界的融合,需要雙方在自己世界做好預訂行動之後轉換給對方,比如在橫版世界憑空跳起來之後俯視角世界推個箱子到他腳下再轉換回去,他就有了落腳點,而除了創意很棒,關卡設計同樣驚豔,每關都有限定了轉換次數和關卡時間的額外目標,想要做到真正的完美通關是對兩人的邏輯思維能力、操作反應能力、默契配合程度的巨大考驗。
那麼本期的同屏多人冷門遊戲就介紹到這裡,快去找小夥伴一起玩耍吧!我們下期再見,拜拜!~
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