hello各位热爱独立游戏的朋友们大家好,我是蜥蜴君!夏促来临,今天给大家推荐13款比较冷门的可以多人同屏游玩的小游戏。

一款画面是由非常简单的大块像素组成的双人击剑小游戏,这款是我每年假期回家必玩的游戏之一,游戏除了上下左右之外只有两个键,一个攻击一个跳跃,但按键少不代表操作少,小人可以通过上下键切换上中下三种攻击路线,还能翻滚突袭,空中斜踢腿踢掉对方武器,甚至可以出其不意扔出手里的武器,只不过如果扔出之后没能成功击杀对方,自己就要一边逃命一边疯狂找武器了,由于都是一**命,游戏的节奏极快,再加上简单易懂好上手,拉朋友玩也非常容易安利成功,强烈推荐!#steam夏促推荐#steam夏促推荐#steam夏促推荐#steam夏促推荐#

2代是1代的全面升级版,首先画质从像素小人儿进化升级,新小人也很魔性,还可以自定义形象。武器也大进化,除了击剑外还有大剑、匕首、弓箭一共4种,大剑范围大出手慢,匕首速度最快但范围最小,弓箭远程压制能力强不过对方可以把箭反弹过来射中自己,每次玩家复活后都会换成其他武器,再加上场地也由一代的2个变成了20多个,游戏性上丰富不少,只不过2代由于在操作上会比1代的流畅度下降一些,再加上游戏胜利目标从击杀对方变成了跑步,玩起来体验差别挺大,大家可以根据喜好自行选择。

作为市面上最真实的剑术游戏,玩家需要扮演一名十七世纪的剑客进行一对一的真刀实枪的决斗,游戏为了还原最大限度的拟真效果,所有角色都采用了动作捕捉,刀剑的碰撞体积也均为纯物理的真实模拟,人物的一招一式没有花里胡哨,只有扎扎实实的步步为营,各种闪转腾挪,轻推斜刺,只为了能给对方最致命的一击。游戏目前只支持本地多人同屏,所以相当适合俩人在正式的现实击剑前联络感情。

这个mount是攀登的意思,游戏名字翻译过来就是对你的死党蹬鼻子上脸,一款非常沙雕和轻松的小游戏,双方玩家各控制一个……甩着……大雕的……充满哲学气息的肌肉猛汉,我只能这么形容了......大汉的四肢由AWSD四个键位分别控制,手上脚上都涂满了不知名的黏黏的液体,只要接触到一块区域就会黏上去,需要玩家主动按下对应按键松开,鼠标的作用则是通过滑动控制肢体的摆动,操作上跟人类一败涂地有点像,而当滑动的角度很大时,我们控制的肌肉猛汉就会发出“额啊~”这样销魂的声音,游戏的目标是在一定时间内堆得够高或者够远,每一次攀登都会加大下一次的目标难度,激烈程度也会越来越高,画面上肉体的堆叠也越来越多~

一款基于物理的动作+平台解密的玩法,合作关卡不长,对于游玩者的要求不算很高,整体下来比较休闲,更适合新手一些,游戏的操控上我们控制的角色由于有两条可以单防詹姆斯的大长腿,因此有了一个踢的动作,俩人玩着玩着在游戏里先来一通物理交流是常有的事儿,合作模式在通关后会有个西瓜篮球模式,双方比谁先把西瓜弄到对方球框里得分,玩起来也是相当有意思。

这游戏由于直播效果不错,一些大主播都做过,虽然游戏的销量不算高,不过应该不少人都知道。游戏通过控制长臂猿攀爬或者相互手拉手荡秋千到达目的地,关卡元素丰富,额外的金币目标放置的位置也很讲究,游戏优秀的物理引擎让荡秋千的惯性顺滑自然,玩起来轻松中带着一点惊险,情侣玩的时候也会经常上演一起跳崖殉情的戏码,是不仅适合2人也适合4人的绝佳聚会小游戏。

萌猫公园跟Heave ho有点像,也是多人一起合作通关,他的相互之间的配合要素要比Heave ho高很多,如果几个人当中有一个不会玩那就只能全员吃瘪,堪称《谁是笨比检测机》,每关目标很简单就是获得钥匙并且全部进门就行,但由于人和人之间的沟通成本和反应速度存在着天生的不同,导致玩的时候常常是状况频出,血压拉满,人越多就越混乱也越欢乐,不过……如果只有两个人的话……你可以很嘲讽的说“咱俩之间有一个人是傻X,具体是谁我不说,你猜猜看!“

一款超级温馨的双人沙盘游戏,两名玩家各控制一个小人,在秋季的庄园中一起合作,完成游戏中的四个目标——把小羊赶回羊圈,找回小车车的轮胎,种几颗苹果树,修复小棚子,这些目标设定在玩家想要完成时会遇到各种障碍,而这正好是玩家熟悉这个沙盒世界的过程,比如地上的剪刀拿起来可以把羊毛剪下来搓成绳子,比如把树锯倒后可以把树枝组装成梯子,在游戏中你会因为对游戏世界最原始的好奇去尝试各种各样的事情。另外如果你真的真的找不到朋友……这游戏提供了一个傻乎乎的AI。

非常特殊的一款游戏,你醒来之后发现自己与一个正在倒计时的炸弹独处一室,而他马上就要引爆,你的伙伴手中有拆弹手册,上面记载着应对各种炸弹的方式,但他们看不见你手中的炸弹,两人之间只能通过语言上的交流交换彼此之间的信息,而这正是游戏最核心的玩点,因为在双方交流的过程中,哪怕是同样一个东西,哪怕是极其简单的符号,也有可能在描述上天壤之别,两人会一边玩一边觉得自己的搭档患有交流障碍,评论区有人评价,这游戏刚开始玩是Keep Talking and Nobody Explodes,2小时后变成了KeepExploding and Nobody Talk,男默女泪,太真实了......

太空版2D一败涂地,玩家需要用手柄的双摇杆分别控制宇航员的两只胳膊,还要控制两条腿,在太空无重力的情况下,玩家仅仅是前进都很困难,需要充分利用牛顿物理学原理,在狭窄的太空舱里寻找各种支点作用点去发力,而当你克服了基本的行动之后,一步步开始你的太空任务之时,才是更加困难挑战的开端,游戏为了营造代入感贴心的给了员工非常详细的员工任务手册,讲道理我第一次翻开这个页面是懵逼的,“这都啥啊视频”,此外,在太空作业,还要面临最大的风险——太空行走,真的是稍微一个不小心就永远迷失在无尽的太空中了,如果你看过地心引力并且很喜欢那部电影,非常推荐带你到朋友来试试这款。

介绍了这么多款终于遇到了CP指定经典配色了,玩家分别控制小红人跟小蓝人一起“合作”闯关,但这里的闯关却要打个引号,因为游戏每一关都有可收集的星星,而关卡最上方却会一直提示双方各自收集的星星总数,这导致明明需要合作通力过关,却会因为好胜心忍不住多抢一些,甚至会害死队友从而获得他身上的星星,你搁这儿来玩大逃杀是吧?而且游戏的机制非常容易害死队友,游戏一开始展示的核心玩法是加入了变大变小的平台跳跃解密,小的时候速度快跳得高,大的时候速度慢跳的低,但遇到池子之类的不会被淹死,关卡中需要随时切换,但当你熟悉了之后,游戏会从俩人能自由控制各自体型变成了同一时间只能你大我小或者你小我大,而且这个切换键是公用的!这就非常考验配合的默契了,比如你变小了还没做事儿就被迫变大惨死于队友之手,所以玩的时候切忌周围不要放一些容易成为武器的玩意儿。

一款非常烧脑且需要3D空间想象能力的合作游戏, 俩人分别控制一个看起来萌萌的小方块,相互配合完成一场场试炼,游戏的玩法类似三维+超多机制的推箱子,玩家只有前后左右四个方向键可以控制,没任何特殊能力,却要面对各种一触即发的死亡机关——地刺陷阱、激光、爆炸等等等等,而且这些机关的触发,往往是A踩了之后B的脚底下会生成,两人必须对每一关的每一个解题步骤仔细分析,一步步拆解,在十几步甚至几十步滴水不漏的行动后最终完成关卡的那一刻,你会感受到巨大的成就感以及对游戏制作组关卡设计能力由衷的赞叹。

近年来玩过的最好玩的双人解密游戏,游戏的创意十足,背景是因为宇宙混乱导致多个世界融合到了一起,我们的主角一个生活在横版的2d世界,一个生活在俯视角的2d世界,两人为了重新修补混乱宇宙一起行动,游戏中的关卡都是这两种世界的融合,需要双方在自己世界做好预订行动之后转换给对方,比如在横版世界凭空跳起来之后俯视角世界推个箱子到他脚下再转换回去,他就有了落脚点,而除了创意很棒,关卡设计同样惊艳,每关都有限定了转换次数和关卡时间的额外目标,想要做到真正的完美通关是对两人的逻辑思维能力、操作反应能力、默契配合程度的巨大考验。
那么本期的同屏多人冷门游戏就介绍到这里,快去找小伙伴一起玩耍吧!我们下期再见,拜拜!~
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