emmmm|明日之後


3樓貓 發佈時間:2022-06-27 16:45:00 作者:艾嘉 Language

作為第一批玩的玩家,不知道怎麼說,就感覺改變挺大的。以前只有那幾個地圖,營地很活躍。大家一起做任務,一起組隊做任務,一起打boss,一起釣魚,一起聊天,一起建房子,一起收集資源,一起尋寶,一起找bug,一起挖掘遊戲的更深層次的故事情節,一起刷經驗,一起上線。現在啊,越來

越多的地圖,越來越多的玩法,越來越多活動,越來越多的獎勵,這都在暗示著逐漸走向商業化。以前帶著耳機,聽著背景音樂,做著任務,讓人陶醉其中無法自拔。現在像個單機遊戲,任務只能自己做,活動只能自己做,講解越來越清晰,故事越來越淺顯易懂,逐漸的低齡化,我不禁感嘆,究竟是我變大了,還是你變小了。我成長了,你變年
輕了。時間沖刷著,你我都變了…玩法的多樣化並不是說很壞,但是失去了一開始玩這款遊戲的初心,活動的多樣化並不是說很壞,但是失去了遊戲的高度自由,故事情節越來越淺顯易懂,並不是說很壞,但是失去了我們繼續瞭解的興趣。終究是你變了,變得越來越商業化,我還在原地望著你。當然也不是讓他越改越回去,而是我覺得做一款遊戲
不能忘記做這款遊戲的初衷。希望後來的路越走越好,玩家不是上帝,創作者應該有自己的styles,這樣才能做好一款遊戲。

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