越多的地图,越来越多的玩法,越来越多活动,越来越多的奖励,这都在暗示着逐渐走向商业化。以前带着耳机,听着背景音乐,做着任务,让人陶醉其中无法自拔。现在像个单机游戏,任务只能自己做,活动只能自己做,讲解越来越清晰,故事越来越浅显易懂,逐渐的低龄化,我不禁感叹,究竟是我变大了,还是你变小了。我成长了,你变年
轻了。时间冲刷着,你我都变了…玩法的多样化并不是说很坏,但是失去了一开始玩这款游戏的初心,活动的多样化并不是说很坏,但是失去了游戏的高度自由,故事情节越来越浅显易懂,并不是说很坏,但是失去了我们继续了解的兴趣。终究是你变了,变得越来越商业化,我还在原地望着你。当然也不是让他越改越回去,而是我觉得做一款游戏
不能忘记做这款游戏的初衷。希望后来的路越走越好,玩家不是上帝,创作者应该有自己的styles,这样才能做好一款游戏。