人活著不過是一個行走的影子... ——莎士比亞
史丹利的寓言
走,一個簡單的動作。小時候,父母為牙牙學語的我們邁出第一步而感到驕傲。那時,一切都是新奇的。走得更遠,是為了看到更多。長大以後,走成為了一種“工具”。我們穿行於人海之中,匆匆忙忙。日復一日,年復一年。路越走越長,也越走越慢。直到老了,才終於停下了。
但走,也是複雜的。不難發現,“走”是一個遊戲最基礎,也最關鍵的要素。走的方式,決定了遊戲的玩法;走的路徑,決定了故事的發展。而有一類遊戲,將“走”置於遊戲設計的核心。我們給它們起了個既直白又模糊的標籤,“步行模擬”。
步行模擬,顧名思義,遊戲的主要內容就是走路。但這種定義未免過於寬泛。若僅是如此,傳送門可以是步行模擬,掘地求升也可以是步行模擬。我個人認為,步行模擬不應只是“可以走路”,而是“只能走路”。打個比方的話,就是把雪兒手裡的傳送槍搶走,把班尼特福迪握著的錘子扔掉。在操作性消失的同時,遊戲的目的也被解構了。玩遊戲,不再是為了逃離地下,登上頂峰這樣一個明確的目標,而是變成了單純的閒逛,尋找一個根本不存在的答案。
本篇推薦共有十款遊戲,分成五個板塊。內容也很簡單,名字,價格,截圖,還有一段簡短的評價。不說了,開始“走”吧!
不會醒來的夢
艾迪芬奇的記憶
價格:¥ 20.40 -70%
評價:把它放在第一位來介紹不是沒有道理的。Edith Finch可能是唯一一部我玩完感到震撼的步行模擬。故事從一本筆記和一棟舊屋開始。屋內空無一物,只有一扇扇緊閉的大門,和後面無人問津的秘密。隨著不斷的探索深入,死去的記憶重新變得生動鮮活。命運殘酷地奪走了所有人的生命,如同一場悲傷的夢。合上筆記,視線放空,故事仍在繼續。
當然,並不是所有人都認可這部作品,有不少人批評它晦澀難懂,沒有意義。但即便如此,你也無法否認它在結構設計上的優秀。如何引導玩家在一個極其有限的空間內,通過“走”來推進劇情,Edith Finch給出一個非常精彩的答案。
評論裡有個朋友說得我很同意,“我願意刪掉記憶,重新再玩一遍”。
小島上的家族故居
超閾限空間
價格:¥ 35 -50%
評價:這回是字面意義上的夢。按掉鬧鐘,睜開眼睛,你發現自己進入了一個有些奇怪的夢。在這裡,視角即現實...你漸漸明白了這句話究竟是什麼意思。
獨特的解密玩法,有趣的關卡設計。絞盡腦汁之後,是眼界大開。唯一的缺點,就是流程太短。
是時候醒來了。
已經暈了,謝謝
荒漠與大海
風之旅人
價格:¥ 27.50 -50%
評價:一場唯美而孤獨的朝聖。從沙漠啟程,穿越地下,翻越雪嶺,到達山巔。如果你玩過光遇,對這個畫面應該不會太陌生。兩部作品同出大佬陳星漢之手,“遊戲禪師”果然不是浪得虛名。
有趣的是,本作有聯機系統。朝聖路上,偶爾會遇見同路之人。結伴而行,讓這部本身就很獨特的作品,生出另一層全新的含義。
哦,我忘了。為什麼還要用文字來描述一部沒有文字的遊戲呢?
朝聖之旅
ABZU
價格:¥ 23.80 -65%
評價:商城主頁的介紹簡單直接,一上來挑明“沿襲了風之旅人的藝術思想”。這也不難理解。風之旅人其實就是陳星漢和遊戲主創Matt Nava一起開發的。
廣袤無盡的大海,成百上千的魚群。和風之旅人略有不同,ABZU有一個相對直白的遊戲主題。關閉電腦,身心放鬆之餘,你也會對“人與自然”這個老生常談的話題,有一些全新的認識。
寒風和烈焰
看火人
價格:¥ 8.75 -75%
評價:如果說前一個板塊描繪的是自然的唯美,那這個板塊展現的就是自然的殘酷。1989年,你從自己一團亂的生活中逃離,來到懷俄明州的荒野做一名火警監視員。你與外界的唯一聯繫是一臺小小的對講機。看似無人的荒野,似乎埋藏著不為人知的秘密...
或許,用“殘酷”來描述本作的主題有些過頭了。本作大部分時候反映的自然景觀仍是明亮美好的。開闊的地圖,優美的景色也是遊戲的賣點之一。然而,人事遠比自然殘酷得多。逃避,躲得過別人,但終究躲不了自己。
烈火焚盡,究竟是起點還是終點?
瞭望塔
漫漫長夜
價格:¥ 25.75 -75%
評價:精彩的生存模擬作品,於17年發行,持續更新到了現在,可能是本篇文章中性價比最高的產品了。遊戲背景是受到地磁災害後的加拿大自然公園。凜冽刺骨的寒風,遙遙可聞的狼嚎,還有揹包裡所剩無幾的補給,構成了這個遊戲的全部。儘管尚無聯機模式,steam在線人數始終保持在一千人以上,可見玩家黏性之高。
有人會說,這是個生存模擬遊戲吧,和步行模擬有什麼關係呢?漫漫長夜除了有劇情的故事模式之外,還有可以自由探索的生存模式。在低難度“朝聖模式”下,遊戲體驗就比較接近步行模擬,唯一的目標就是活下去。只不過,這次的“路”比以往任何時候都難走。寒冷,飢餓,負重。哪怕沒有野獸的干擾,變化多端的天氣,用時方恨少的補給都能置人於死地。
當你陷入絕境,陰鬱的BGM在耳邊響起,你會真正體會到人類在自然面前是多麼不值一提。
神秘湖,我滴家
我自己玩時的一個習慣,每見到一個屍體都會截一張圖
到底是誰在玩遊戲?
The Stanley Parable: Ultra Deluxe
價格:¥ 53.60 -33%
評價:史丹利寓言的“超級”續作。於4月底發行,夏促也是第一次面向全體玩家打折。無論你之前是否聽說過這款經典的類遊戲,都請不要錯過《史丹利寓言超級豪華版》(直譯)。一來,遊戲內容極其豐富,包含原作以及大量的“全新”內容。二來,本作確實nb,結局多梗也多。哪怕你是抱著“這遊戲到底有啥nb”的心態下了單,我相信你也能滿載而歸。
記住,千萬不要覺得自己能戲弄遊戲。不是你玩遊戲,是遊戲玩你。
427工位,夢開始的地方
致敬看火人?樂了
THE CORRIDOR
價格:¥ 4.84 -56%
評價:本次推薦唯一非重量級(笑,而且還沒有漢化。不過還是值得推薦。首先,價格便宜。其次,雖然和史丹利不能比,但確實是一部別出心裁的步行模擬+類遊戲。遊戲的內容很簡單:一條走廊,一個按鈕...還有一個嗶嗶賴賴的“旁白”。
哦,玩的時候記得開隱身或者離線。要不然玩完會發現好友少了幾個。
花五塊在遊戲裡按按鈕,好耶!(誤)
一個答案
Return of the Obra Dinn
價格:¥ 49 -30%
評價:極簡色彩的解密神作。奧伯拉丁號在海上神秘地失蹤,又神秘地漂回了港口。作為保險公司的一名業務員,你需要上船調查船員和乘客們的下落...或者說,死因。
遊戲幾乎所有要素,都做到了極致的簡化:畫面,配樂,等等等等。唯一沒有被簡化的就是推理和判斷。我玩了一會兒,看了幾個時間回溯的片段,腦袋就要炸了。對於推理能力稍弱的朋友,第一遍玩不妨當成步行模擬。唉,先在船上轉轉,熟悉一下故事吧。
“真善之船”
調查屍體
The witness
價格:¥ 28 -75%
評價:遊戲界一個神人的作品。此人名為Jonathan Blow,外號吹哥,是另一部神作《時空幻境》的開發者。他開發這部見證者耗時六年,花光了時空幻境的所有盈利。結果遊戲是大賣了,但買的人好像都沒玩明白。吹哥自己說見證者的平均通關時長是100個小時。看看黑盒的人均時長,五小時出頭,六小時不到。事實上,二十個小時也足以走完全部流程了。反正吹哥神叨叨的,也不知道他到底啥意思。
雖說遊戲時長不能代表遊戲理解,但恐怕應該沒人敢說自己完全瞭解這部作品。從表面來看,見證者就是個連線小遊戲。你在島上到處找謎題,解謎題。然而玩的越久,越深入,你就會發現好像沒那麼簡單。“這種逐漸深入的遊戲體驗會帶來一種模糊的感覺。就是雖然沒有完全理解它,但如果仔細去玩,確實會感到開闊了眼界。”(吹哥PS4開發者談原話)
優美的風景,燒腦的謎題
俗話說,百聞不如一見。相信大家之前也多多少少聽說過這些遊戲,只因平時忙碌,沒有時間、精力去好好地玩上一回。那麼,不妨趁此夏促,入手一些,體驗一下。
有時候,停下來,是為了更好的前行。
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