由你譜寫的英雄故事:《漫野奇譚》


3樓貓 發佈時間:2022-06-27 15:42:36 作者:RS羅夏 Language

《漫野奇譚》於2019年11月14日上線steam,在之後,由輕羽遊戲負責了簡中的製作,並於2020年9月24日上線。而最近《漫野奇譚》官方也發佈了一個公告,宣佈《漫野奇譚》自1.0以來已經一週年了。
這一年來,《漫野奇譚》的口碑可以說是非常優秀的一個水準。我也想趁著這次機會,來讓更多玩家來認識這款遊戲。
發售一年以來的好評如潮

發售一年以來的好評如潮

自定義你的人物

在遊戲開始時,你可以自定義自己這次出戰的所有人物。你不僅可以自定義最基礎的人物五官髮色性別等,還可以改變其性取向,控制人際關係。如果你想更加代入,甚至可以自己編寫人物的背景故事。
而遊戲中提供的十一種性格學者,懦夫,諧星,逐利者,治療者,莽夫,領袖,獨行俠,詩人,情痴,批評家。你可以調整這些在你人物中的比重,來決定他要成為一個什麼樣的人,這對人物能力和後續劇情對話也會有連鎖的影響。
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這個人的情痴個性最高,描寫也不同

三大職業

接下來就是職業選擇了,遊戲中的職業是非常基礎的三種:戰士,獵人和巫師。人物的升級也是經典的進行戰鬥來獲取經驗升級,但是職業升級後獲得的技能配合給這個遊戲帶來了無限的可能性。
頭排的戰士技能雖然對比其他兩個職業略顯單調,但也有不同的發展方向,你可以讓他學習守護和警覺來多次攻擊靠近的敵人,也可以學習忠義嘲諷等技能加自己護甲的技能來抗住所有傷害。而在大方向的發展中,也有錦上添花的小技能。例如在一場對戰只能用一次的大跨度移動“風行”,在擊殺敵人後,可以增加隊友速度的“狩獵呼喚”增益buff,也可以學習一個點火的技能,來讓隊伍裡的法師來隨時隨地的能夠發動魔力。
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這裡是我往完全不同地方發展的兩位戰士
後排輸出的弓箭手相比前面的戰士有了更多選擇,可以學習強力射擊,絕滅之毒,斷筋打擊這種來給敵人造成不同的debuff。在此基礎上,我們可以學習一箭雙鵰這種可以穿刺多個敵人的技能來增加收益,也可以使用伏擊這種技能在暗處對靠近的敵人造成大量傷害。
而弓箭手都有一個通用技,可以隱藏自己的遊絲步,這是一個只要你不主動攻擊或不被敵人搜尋出來就可以一直隱身的技能。我們可以用這個技能拉開與敵人的距離,繞到敵人背後進行包夾。這個技能可以讓你在部署自己戰術時讓弓箭手更加的靈活。
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弓箭手的武器有點少,只有長弓和手弩
最後一個巫師可以說是這個遊戲最有創造性的技能,他可以配合許多技能來達成意想不到的效果。巫師最主要的攻擊方式就是念合,使用這個獨特的技能,巫師可以念合物體,並造成不同的效果。例如和骨頭念合的骨矛可以對多個敵人造成傷害但也可以造出骨牆來改變地形,與火念合時能對敵人造成大量的魔法傷害,如果隊友在火旁的位置,你就可以使隊友的武器獲得火焰附魔,造成大量傷害。可以說,《漫野奇譚》中由多少不同的可念合物品,巫師就有多少甚至於更多的施法手段。
我個人就練了兩個五級的巫師,這個算最滿意的

我個人就練了兩個五級的巫師,這個算最滿意的

異變

我們冒險的地方可是奇異又危險的,你的英雄會因為意外或者是自願的讓自己身體發生變化並獲得不同的能力。有可以將四肢變為雷電,或是火焰的多種異變,也有長出翅膀,頭變為狼的獸化。
在每一章結束後,你角色身上的異變會隨著時間推移而加劇,而有些時候的進化,也會給所控制的職業增加更多的玩法和上限,而在你四肢異化成同一種時,還能解鎖新的隱藏技。
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圖一是因為全變為骨頭而永生了。圖二則是一個法師變成了打起來比戰士疼的角色

故事進度與人物關係

《漫野奇譚》更新到現在,官方出的正式故事一共有六個。每一章故事的遊玩時間雖然不長,但其中的內容確實是麻雀雖小五臟俱全。而隨著時間的變化,你在故事中要對抗的不僅是這個故事的目標,每到一次倒計時怪物的增強和各個地方也出現其他種群的騷擾,這時候你就要進行一次不小的決策,是放棄當地的資源快速推進,還是回頭守護村子。在每一次作戰後,敵人也會隨著增強,你可以使用遊戲中的一種貨幣“傳承點”來抵消,而傳承點的作用在招人或是製作裝備時也至關重要。
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在時間的進程裡,你的英雄也會出現各種各樣的突發事件,如果你願意花費時間和分配人力去解決的話,便會影響人物之後的發展。而由於你在一開始分配的性格,性別,性取向不同,在冒險中發生摩擦就必不可少了。可能是結出了愛情的果實,也有可能成為互相較勁的對手,或是成為情同手足的兄弟。這些都是需要兩人度過的時間,經歷的冒險來發展的。
在形成不同的關係後,角色就會獲得與之對應的加成“羈絆”。比如死敵這個關係,它會在兩個人一方造成重擊後,另一個人的重擊概率提高,而“戀人”,“戰友”這種也會有其他加強的效果。
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不同關係會帶來不同的正面加成

現世神話

我們在前面多次提到了時間帶來的變化,你的英雄在一章章故事中逐漸老去,長出白髮和佈滿皺紋。到了一定年齡,他們就會決定歸隱鄉村,過上平靜的生活。
如果你想,還可以將他的經驗值傳承給隊伍裡的一個人,使其更快的成長。而在之後的多周目中,我們也可以將他再次招募,並且提升他的能力和在民間的等級。經過多周目的洗禮後,那個英雄最後會成為人們嘴裡的現世神話,成為一個經歷過許多的老將和一個你必不可少的戰力。
我自己精心培養的6個現世神話

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總結

《漫野奇譚》作為一款輕度的TRPG遊戲,在之後多周目的人物培養甚至有一種類roguelike的感覺,可以碰到許多驚喜的變化和意想不到的配合,在短時間內重複性不會過於嚴重。而且官方還開放了創意工坊,你也可以去下載別的玩家制作的劇情甚至是自己編寫。整體來說是值得一試甚至深玩的遊戲。
希望能給對這款遊戲感興趣的玩家帶來幫助,非常感謝看到這裡的各位

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