由你谱写的英雄故事:《漫野奇谭》


3楼猫 发布时间:2022-06-27 15:42:36 作者:RS罗夏 Language

《漫野奇谭》于2019年11月14日上线steam,在之后,由轻羽游戏负责了简中的制作,并于2020年9月24日上线。而最近《漫野奇谭》官方也发布了一个公告,宣布《漫野奇谭》自1.0以来已经一周年了。
这一年来,《漫野奇谭》的口碑可以说是非常优秀的一个水准。我也想趁着这次机会,来让更多玩家来认识这款游戏。
发售一年以来的好评如潮

发售一年以来的好评如潮

自定义你的人物

在游戏开始时,你可以自定义自己这次出战的所有人物。你不仅可以自定义最基础的人物五官发色性别等,还可以改变其性取向,控制人际关系。如果你想更加代入,甚至可以自己编写人物的背景故事。
而游戏中提供的十一种性格学者,懦夫,谐星,逐利者,治疗者,莽夫,领袖,独行侠,诗人,情痴,批评家。你可以调整这些在你人物中的比重,来决定他要成为一个什么样的人,这对人物能力和后续剧情对话也会有连锁的影响。
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这个人的情痴个性最高,描写也不同

三大职业

接下来就是职业选择了,游戏中的职业是非常基础的三种:战士,猎人和巫师。人物的升级也是经典的进行战斗来获取经验升级,但是职业升级后获得的技能配合给这个游戏带来了无限的可能性。
头排的战士技能虽然对比其他两个职业略显单调,但也有不同的发展方向,你可以让他学习守护和警觉来多次攻击靠近的敌人,也可以学习忠义嘲讽等技能加自己护甲的技能来抗住所有伤害。而在大方向的发展中,也有锦上添花的小技能。例如在一场对战只能用一次的大跨度移动“风行”,在击杀敌人后,可以增加队友速度的“狩猎呼唤”增益buff,也可以学习一个点火的技能,来让队伍里的法师来随时随地的能够发动魔力。
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这里是我往完全不同地方发展的两位战士
后排输出的弓箭手相比前面的战士有了更多选择,可以学习强力射击,绝灭之毒,断筋打击这种来给敌人造成不同的debuff。在此基础上,我们可以学习一箭双雕这种可以穿刺多个敌人的技能来增加收益,也可以使用伏击这种技能在暗处对靠近的敌人造成大量伤害。
而弓箭手都有一个通用技,可以隐藏自己的游丝步,这是一个只要你不主动攻击或不被敌人搜寻出来就可以一直隐身的技能。我们可以用这个技能拉开与敌人的距离,绕到敌人背后进行包夹。这个技能可以让你在部署自己战术时让弓箭手更加的灵活。
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弓箭手的武器有点少,只有长弓和手弩
最后一个巫师可以说是这个游戏最有创造性的技能,他可以配合许多技能来达成意想不到的效果。巫师最主要的攻击方式就是念合,使用这个独特的技能,巫师可以念合物体,并造成不同的效果。例如和骨头念合的骨矛可以对多个敌人造成伤害但也可以造出骨墙来改变地形,与火念合时能对敌人造成大量的魔法伤害,如果队友在火旁的位置,你就可以使队友的武器获得火焰附魔,造成大量伤害。可以说,《漫野奇谭》中由多少不同的可念合物品,巫师就有多少甚至于更多的施法手段。
我个人就练了两个五级的巫师,这个算最满意的

我个人就练了两个五级的巫师,这个算最满意的

异变

我们冒险的地方可是奇异又危险的,你的英雄会因为意外或者是自愿的让自己身体发生变化并获得不同的能力。有可以将四肢变为雷电,或是火焰的多种异变,也有长出翅膀,头变为狼的兽化。
在每一章结束后,你角色身上的异变会随着时间推移而加剧,而有些时候的进化,也会给所控制的职业增加更多的玩法和上限,而在你四肢异化成同一种时,还能解锁新的隐藏技。
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图一是因为全变为骨头而永生了。图二则是一个法师变成了打起来比战士疼的角色

故事进度与人物关系

《漫野奇谭》更新到现在,官方出的正式故事一共有六个。每一章故事的游玩时间虽然不长,但其中的内容确实是麻雀虽小五脏俱全。而随着时间的变化,你在故事中要对抗的不仅是这个故事的目标,每到一次倒计时怪物的增强和各个地方也出现其他种群的骚扰,这时候你就要进行一次不小的决策,是放弃当地的资源快速推进,还是回头守护村子。在每一次作战后,敌人也会随着增强,你可以使用游戏中的一种货币“传承点”来抵消,而传承点的作用在招人或是制作装备时也至关重要。
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在时间的进程里,你的英雄也会出现各种各样的突发事件,如果你愿意花费时间和分配人力去解决的话,便会影响人物之后的发展。而由于你在一开始分配的性格,性别,性取向不同,在冒险中发生摩擦就必不可少了。可能是结出了爱情的果实,也有可能成为互相较劲的对手,或是成为情同手足的兄弟。这些都是需要两人度过的时间,经历的冒险来发展的。
在形成不同的关系后,角色就会获得与之对应的加成“羁绊”。比如死敌这个关系,它会在两个人一方造成重击后,另一个人的重击概率提高,而“恋人”,“战友”这种也会有其他加强的效果。
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不同关系会带来不同的正面加成

现世神话

我们在前面多次提到了时间带来的变化,你的英雄在一章章故事中逐渐老去,长出白发和布满皱纹。到了一定年龄,他们就会决定归隐乡村,过上平静的生活。
如果你想,还可以将他的经验值传承给队伍里的一个人,使其更快的成长。而在之后的多周目中,我们也可以将他再次招募,并且提升他的能力和在民间的等级。经过多周目的洗礼后,那个英雄最后会成为人们嘴里的现世神话,成为一个经历过许多的老将和一个你必不可少的战力。
我自己精心培养的6个现世神话

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总结

《漫野奇谭》作为一款轻度的TRPG游戏,在之后多周目的人物培养甚至有一种类roguelike的感觉,可以碰到许多惊喜的变化和意想不到的配合,在短时间内重复性不会过于严重。而且官方还开放了创意工坊,你也可以去下载别的玩家制作的剧情甚至是自己编写。整体来说是值得一试甚至深玩的游戏。
希望能给对这款游戏感兴趣的玩家带来帮助,非常感谢看到这里的各位

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