世嘉正式宣布将收购《愤怒的小鸟》开发商Rovio Entertainment,以总价值7.06亿欧元的价格成交。这笔交易预计在2024财年第二季度完成,之后这家芬兰开发商将属于世嘉欧洲分部旗下。
世嘉寻求利用Rovio的服务性游戏方面的专业知识,将世嘉的 "现有和新的游戏产品带入全球移动游戏市场 "+扩大跨媒体机会。最近这场收购案也让行将就木的Rovio重新回到了玩家们的视野中。
辉煌一刻谁都有,别拿暂时当永久。2009年《愤怒的小鸟》横空出世,一举成为了App Store最畅销的游戏。其间甚至传出过美国某州州长在白宫开会期间拿着iPad玩《愤怒的小鸟》的新闻。
据统计,Rovio旗下所有游戏的下载量在2022年达到了50亿次,足见游戏的魅力。《愤怒的小鸟》玩法简单易懂,为了报复偷走鸟蛋的绿皮猪们,各种颜色的小鸟以自己的身体为武器,去攻击肥猪们的堡垒。
这么一个简单逻辑的游戏,乘着智能手机兴起的东风,成为当时智能手机必装游戏之一。而且一度成为一种文化现象,辐射到了主题乐园、衣服、食品、玩具、书籍等领域。
凭借着一款火遍全球的游戏,Rovio的估值也水涨船高。2009年,Rovio在欧洲一鸣惊人时,有人给出10亿美元的估值,到了2011年,它的估值已飙升至90亿美元。如今,7.06亿欧元就被收购了,这14年的变化令人感叹。
向着迪士尼进发
在《愤怒的小鸟》如此成功之后,Rovio自然也是财大气粗,立志要成为手游界的迪士尼。
2011年,Rovio改名“Rovio Entertainment”,从Rovio游戏开发工作室摇身一变,变成了Rovio娱乐公司。
为此公司连续开发了多款“愤怒的小鸟”相关的IP游戏,类型涵盖赛车、射击、模拟经营甚至是RPG。
如RPG冒险游戏《Darkfire Heroes》、消除游戏《Small Town ******s》和《Sugar Blast》,只不过名气不大。
Rivio还和孩之宝推出了《愤怒的小鸟》的玩具产品,此外,更是将《愤怒的小鸟》定位为他们自己的米老鼠,希望小鸟成为时尚的符号。
自此,《愤怒的小鸟》开始进入各行各业,涉足联名、玩具、服装,甚至搞起了主题乐园,俨然一副要超越迪士尼的感觉。
在当时,Rovio还收购了一家芬兰本地的动画工作室Kombo,开始制作《愤怒的小鸟》衍生动画片,并在官网开始连载《愤怒的小鸟》漫画。
Rovio也非常积极的与中国公司合作,将《愤怒的小鸟》带到国内,他们在中国市场选择的合作伙伴不是一家以游戏见长的公司,而是阿里巴巴。
在当时国内市场盗版横行的年代,Rovio CMO Peter Vesterbacka曾大方表示:“我们的愿望就是成为中国被山寨最多的品牌。”
那段时间Rovio好不快活,30%的收入来自授权和衍生品,全球合作伙伴超过200多家,连小孩子都知道绿皮的猪猪是坏人,而小鸟是充满愤怒的。但看似快速的扩张带来强大的影响力,但其实已经埋下了隐患。
游戏公司不做游戏
Rovio制作的游戏一直局限于安卓和苹果平台,这对IP的发展非常不利,任天堂的马里奥系列和宝可梦系列能够经久不衰很大一部分原因是有任天堂的硬件支持,自成体系。
Rovio没有发展自己的平台,一直是替别人打工。到了2012年大量优秀的手机游戏出现,像《水果忍者》、《割绳子》和《爱洗澡的小鳄鱼》,让《愤怒的小鸟》逐渐失去了领军地位。
在2013年,《愤怒的小鸟》营收首度下滑,在这一年内Rovio没有推出任何相关IP游戏,一直在努力扩张新业务,当年Rovio净利润下滑超过50%。
此后Rovio还沉浸在成为第二个迪士尼的美梦当中,只推出了几款换皮的《愤怒的小鸟》。据外媒报道,从2012年开始,《愤怒的小鸟》系列游戏的玩家一直在流失,到2014年下半年,流失玩家人数超过6300万。
当Rovio终于回过神来发现自己的基本盘出现问题时,为时已晚。2014年Rovio营收下降9%至1.58亿欧元,营业利润大降73%至1000万欧元,其中营业利润连续两年大幅度下滑。2014年底,Rovio宣布裁员110人,公司创始人Mikael Hed,也在裁员前离开了公司。
2014年之后Rovio的商业帝国开始迅速萎缩,2015年宣布再次裁员260人,占总员工数的38%。
2016年《愤怒的小鸟》动画完结,主题乐园停止扩张。再往后的Rovio的新闻无非就是乐园关门,公司裁员。
步子迈太大
从Rovio的发展不难看出,除了小鸟就是小鸟,所有的衍生作品以及产品全都是围绕《愤怒的小鸟》一款作品。
过度开发单一IP,让公司开发失去活力和创意。Rovio的其他游戏都没能成为继《愤怒的小鸟》后的新爆款,缺乏创新的Rovio实际已问题重重,愤怒的小鸟也越来越飞不动了。
一家成立没几年的游戏公司,第一想法不是继续推出好玩的游戏,而是急切的想凭借一款IP成为第二个迪士尼,这种顾此失彼的发展战略让Rovio骑虎难下,事实也证明,游戏公司不好好做游戏是没啥好结果的。
虽然不太明白为什么世嘉要收购Rovio,或许是想依靠Rovio开发手游的经验开辟手游新战场?世嘉的手游懂的都懂,
这两家“过气”公司能够碰撞出什么火花呢?让我们拭目以待吧。