开发商Respawn表示,补丁8将于1月11日在PC, PlayStation 5和Xbox Series X和S上发布,引入了两个新功能,并对慢动作进行了一些改进,以使游戏更容易上手。
该补丁增加了一个新的高对比度模式,让玩家降低环境的饱和度,并为叙事和游戏元素使用专门的颜色,使它们更加突出。此外,新的音频ping功能允许玩家被动和主动地ping环境,从而能够回声定位附近的物体和交互元素。
至于慢动作,这次更新增加了更多的预设,让玩家可以在自己的自定义值和三个新的预设之间切换。预设值设置为30%,50%和75%,可通过快捷菜单进行设置。
Respawn表示:“这将允许用户在多个不同的慢动作值之间切换,而不仅仅是自定义值和默认游戏速度。”最后,该补丁还包含了一些针对所有平台的性能和稳定性的修复。
“我们非常感谢您提供的反馈,并对我们迄今为止能够为《星球大战 绝地:幸存者》带来的改进感到满意,”Respawn表示。“当然,我们的团队总是渴望更多地了解玩家的需求,所以如果你遇到任何其他问题,请不要犹豫,让我们知道。”
星球大战 绝地:幸存者更新8补丁说明
·一个新的高对比度模式,允许玩家降低环境的饱和度,并为剧情和游戏元素使用专门的颜色,使它们更加突出。
·一个新的音频ping功能,允许玩家被动和主动ping环境,使他们能够回声定位附近的物体和交互元素。
·几个额外的慢动作预设,让玩家切换自己的自定义慢动作和三个新的预设。
·预设设置为30%,50%和75%,并可通过快捷菜单。这将允许用户在多个不同的慢动作值之间切换,而不仅仅是自定义值和默认游戏速度。
·此补丁还包含了针对所有平台的性能和稳定性的一些修复。
Respawn的《星球大战 绝地武士:堕落的秩序》于2019年推出,获得了评论界和商业上的好评,拥有超过2000万玩家,销量超过1000万份。续作《星球大战 绝地武士:幸存者》于2023年4月上线。
《星球大战3》的故事背景设定在《星球大战前传3:西斯的复仇》之后的几年里,年轻的绝地武士卡尔·凯斯蒂斯将与银河帝国作战。去年9月,《卡尔·凯斯提斯》的演员卡梅隆·莫纳汉讨论了未公布但不可避免的《星球大战绝地3》。
“我们正在制作第三部,”莫纳汉说。“我们现在正在做这件事。这是一项艰巨的任务,目前已经进行了一些对话。希望当所有的事情都说完了,我们能再次为你们做一些很酷的东西。”
在离开开发商Respawn之前,前系列导演Stig Asmussen表示,他将《星球大战:绝地武士》视为三部曲。
“我一直想把它看成三部曲,”他在三月份接受IGN采访时表示。“我们如何将Cal和团队带到我们在第一款游戏中所做的新地方?我们对《幸存者》的时间框架有一个相当不错的想法,我们希望它发生在什么时候,赌注是什么,游戏的基调是什么,Cal将面对什么,以及剧组将如何考虑这些因素。除此之外,我们还可以做些什么。”
然而,Asmussen高调离开了EA, IGN的《Jedi Survivor》评论称赞了他的团队的努力。
我们写道:“这是一部几乎在所有方面都比第一部更好的续作,第一部已经是一款出色的《星球大战》游戏。”“如果Respawn再制作一部这样的作品,它将轻松完成30年来最好的《星球大战》三部曲。”
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