【主机游戏】2021个人游戏年度总结


3楼猫 发布时间:2021-12-22 16:01:56 作者:TO奈鬼鬼 Language

2020年就无聊开始记录自己游玩了哪些游戏。

干脆在小黑盒上年度打卡好了!简单做下小结!

这次把20年和21年的一并写了。

通篇只有两幅图和一些干巴巴的文字,封面挑了岛哥哥的死亡搁浅。


[说明]

  1. 标黑的,是基本通关或者已经体验完大部分内容;
  2. 标红的,是还没通关或者认为还有内容没有体验完的,没通关的估计以后不碰或者很久之后才碰也先记录了,像大乱斗和动森玩了百来个小时却依旧标红了;
  3. 标绿的,是还写了测评文章,目前都发在某某某游戏论坛,都是“众测”活动;
  4. 分数嘛,俺也不是专业测评大佬,只是标示个人的喜好程度,部分游戏因为没有体验完全分数较低,满分5分,6分表明极度喜欢;
  5. 待补充。


[2020]

大学时,因为网差以及接触了很多有意思的游戏,于是良性循环,越来越倾向于玩单机游戏,接触的游戏也越来越多。

【主机游戏】2021个人游戏年度总结-第0张

2020年游戏记录

  • 首先就是大乱斗了,樱井政博我的超人。小学就接触了n64模拟器的64大乱斗,印象中可能是人生第一次通关游戏的星之卡比64,大乱斗中最爱用的也是卡比。所以嘛,心中玩大乱斗新作的心就一直蠢蠢欲动,大学也是有条件买了ns,恰好二手买的大乱斗限定机+数字版大乱斗。
  • 巧舟的逆转三部曲和幽灵诡计也轻松拿下我的6分。疫情期间同期的“早上逆转在判案,偶尔战场姐弟俩,凌晨赛博调酒师”,我的二人记忆和酒保行动也拿下了我的6分。
  • 织梦岛,是隔了几个月二刷了;第一遍盯着攻略磕磕碰碰,第二遍自由游玩酣畅淋漓。所以6分属于第二遍,也让我爱上塞尔达式解密。
  • 只只大冒险,写的第一篇测评文章。当时为了体验游戏,苦于缺朋友去微博找了搭档,不过玩完游戏之后也没怎么联系了,哈哈哈哈。
  • 泰坦陨落2,啊啊啊BT-7274,我的大机器人!
  • 艾迪芬奇,真是游戏叙事体验的教科书。终有一刻,我一边剁着鱼,一边冒着险,最后顺着民众的欢呼,蹲下,将头伸前,感受铁锈的温度,接受我的皇冠,并承受之重。 ​​​
  • 死亡搁浅,小岛秀夫我的超人,麦子叔yyds,弩哥也是man得不行。馋游戏但还没能在pc上游玩时,我去把汉尼拔3部和行尸走肉8部给看完了,完整体验真的牛爆了!
  • 奥日1、furi、蔚蓝,都有些难度,所以能通关本体也算挺不错的。
  • 信使,最爱的游戏之一。也算它开始领略银河恶魔城的快乐,信使以及后面的夜之仪式、密特罗德都全收集了。
  • 暗黑地牢,进去4个,疯了5个哈哈哈。实际上也还好,简单模式化为资本家,也算轻松屠了老祖。
  • 热血少女,啊啊啊我真是大爱极有个性的美少女了,第二部好期待啊!

还有些游戏就不一一详尽地展开啦~

(毕竟人懒哈哈哈哈)


[2021]

21年是毕业年,实习、论文、毕业、求职、社畜,也算忙得焦头烂额,社会身份的转变一时没调整好(现在状态也不怎样)。

所以,玩的游戏就没20年的多了,毕竟我大学烂仔,可是闲得很。

两年的列表看下来,我游玩的更多都是小体量和独立游戏,一是想要丰富自己的游玩游戏库,二是流程短的花的精力也少。

【主机游戏】2021个人游戏年度总结-第1张

2021年游戏记录

  • 蜡烛人、历历在目、看火人,温馨游戏。不能成为灯塔的烛火也有其价值,平凡的一生也很伟大,逃避的事情终要鼓起勇气面对。
  • 小小梦魇2,惊艳到我了。1代在ns上体验的,那垃圾的优化漫长的加载时间,以至于ns的大黑框屏幕经常映射出我那躺在床上打游戏的臭脸,游戏内容不错但体验不好。2代流畅的关卡设计、动人心魄的情节,不时让我或惊呀或被惊吓叫出了声。
  • 传送门2,好不容易找到个一起玩通双人的。前段时间我还在想之前别人游戏输赢、通关目的性重,现在想想好像之前的我才是目的性重的人。
  • 铲子骑士,和信使一样,爆炸的像素艺术、爆炸的bit音乐、爆炸的游戏质量,又是一个大爱,目前只体验了铲子。
  • 肉肉哥,关卡设计大牛。《独行》玩了美好世界、蜡烛人,《独立游戏大电影》玩了肉肉哥,也迟早把硬核机甲、fez、braid的坑给填咯。
  • SUPERHOT嘛。你好!你一定得看看这款游戏。这是我这几年玩的最具创新性的游戏。
  • 节奏医生,牛嘞。单键的节奏音游让我这个音痴玩得不亦乐乎,演出更是秀翻了天,聚焦于医护人员身上这游戏意义就更厉害了。
  • 坎公骑冠剑,不免感叹是哪个王八蛋起的这么个拗口名字和缩写。不玩手游的我因为求职面试而体验这款游戏,虽说面试没过,但体验了数小时塞尔达式游戏也算不错。
  • 幽森密室、终极拉扯,两款游戏虽有瑕疵,但还算不错,测评文章写得也算满意。
  • 拣爱,好游戏但一开始分数要比现在低一些,因为套路简单总结为“表面选择通常不是最好的选择”,重复多了就觉得有些坑了。某一天提高了分数,因为我意识到我格局小了,人生中就是优良选择不会放在台面上给你选。
  • 密特罗德,任天堂我的大爹。初入萨姐,爱上萨姐!
  • 层层恐惧2,E宝送的,EPIC我的另一个大爹。1代在ns上体验,和小小梦魇1一样体验不好,也没觉得有多吊。2代开头以为又是老套路,后面越玩越惊艳,故事硬线用了视频辅助理解,发现自己也能理解对了挺多部分的,以后肯定重新回顾1代。总结就是2代太吊了,最有艺术的恐怖游戏!
  • 地平线4,微软我的新大爹。最浪漫的赛车游戏,在异国他乡,开着五花八门的汽车,体验日月星辰和春夏秋冬,肆意撞毁乐高积木,刺激参加大胆表演,太有意思!
  • 节奏医生、拣爱、终极拉扯、仙4、回溯依存、泡泡的人,还有揍击派对、鲜橙汁这种多人游戏,以及还没通关所以没记录的ibb & obb,都是和一个朋友苦某人同期游玩的,因此也产生了挺多话题,跟大学时和朋友同期游玩一样,这种感觉好快乐啊!真好呐!


[结语]

也算第二次总结了,因为发生了很悲催的事,在线码字到结尾时被手机后台清了,导致凌晨奋笔疾书的内容一切付诸东流。不过倒也没有那么悲伤或生气,有一点点小可惜而已,白天时间重码一遍,并且深刻意识到了码字只能在本地码。

以后游戏可能玩得会更少了。因为现在差不多已经发展成一个成熟的韭菜被资本嗷嗷收割。

更重要的是,我想争取一下,努努力,想再学习一下,有机会能做出自己喜欢的游戏。

啊说出来这种目前看来遥不可及的梦想真是爽呐!

接下来这句话,被理解成丧气也好,认清现实也罢,鼓气打劲也没错,就是:

必须带着本事出去,要么只能爬着,最差被人抬着。


Fine~祝世界和平,人民喜事更多!

#我的年度游戏总结#


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